‘Batman: Arkham City’ PC Review
¿La versión para PC de ‘Batman: Arkham City’ ofrece alguna diferencia apreciable con respecto a las versiones del título para Xbox 360 y PS3 o es demasiado poco y demasiado tarde para los que no son fans de la consola? Lee nuestro análisis.
A principios de este año, Batman: Arkham City salió a la venta con gran éxito tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360. Los usuarios de PC tuvieron que esperar un poco más para poder disfrutar del Caballero Oscuro, pero tras su lanzamiento, el juego estuvo plagado de problemas técnicos, especialmente al ejecutar los efectos de DirectX 11.
Al principio no nos encontramos con ningún momento de cuelgue del juego, pero empezaron a producirse después de dedicar mucho más tiempo al juego. Recientemente se ha publicado una solución que ha corregido la mayor parte de los problemas para los usuarios de la versión de 64 bits de Windows 7 y hemos podido completar nuestro análisis. ¿Qué tal está la versión para PC? Sigue leyendo para descubrirlo.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
La versión para PC de Batman: Arkham City es sustancialmente el mismo juego que las versiones para consola, pero sin los problemas del DLC de Catwoman de la consola, ya que estas misiones se incluyeron con el juego principal. Para este análisis, nos hemos centrado en el rendimiento gráfico de la versión para PC, incluidos los efectos 3D. Si quieres saber más sobre la jugabilidad y la historia, consulta nuestro análisis para consolas de Batman: Arkham City , en el que otorgamos al juego cinco de cinco estrellas. Para nuestro análisis de PC, hemos jugado a Arkham City con la siguiente configuración:
- Intel Core i5-2500K a 3,30 GHz
- ASUS, P8P67-M PRO Rev 3.0
- Corsair, 8GB (2 x 4GB) XMS3 PC3-10600 DDR3 1333MHz
- EVGA NVIDIA GTX 580
- Intel, 80GB 320 Series SSD, MLC
- Western Digital, 500GB WD Caviar Black (unidad de instalación)
- Windows 7, 64-Bit Professional Edition
- Samsung PN63C8000 Plasma HDTV de 63 pulgadas 1080p 3D
- NVIDIA 3D Play
- Mando inalámbrico Xbox 360
Con un PC suficientemente potente, esta es la versión definitiva de Arkham City . Con un paisaje urbano abierto para recorrer y explorar, el pop-in era prácticamente inexistente y los tiempos de carga eran mínimos. El clipping era muy raro, pero ocurría ocasionalmente. Utilizando la resolución máxima de 1920 x 1080 en nuestro televisor Samsung HDTV, pudimos obtener una tasa de fotogramas constante de 60 FPS a lo largo de nuestra partida con todos los ajustes gráficos más altos del juego activados, incluidos los efectos de DirectX 11′ y la tecnología PhysX de NVIDIA.
Con una paleta compleja que a menudo incluía efectos de nieve y niebla y numerosos enemigos en pantalla al mismo tiempo, fue un logro bastante impresionante. Hay que tener en cuenta que antes del último parche experimentamos un desagradable lag, y que este problema sigue sin resolverse para los usuarios de DirectX 11 que no utilicen la edición de 64 bits de Windows 7.Por lo tanto, los que ejecutan un sistema operativo diferente pueden querer esperar hasta que se publique el próximo parche.
No es de extrañar que las texturas sean más nítidas y detalladas que las de las consolas. Los poros y las pecas de los rostros de los personajes’ pueden verse claramente, sobre todo en los primeros planos. Cuando el Batsuit recibe daños, aparecen rasgaduras y suciedad en el uniforme, lo que hace que el impacto de cada pelea sea mucho mayor.
Para quienes jueguen en una pantalla de televisión de menos de 42 pulgadas, estos pequeños detalles no supondrán una gran diferencia, pero el impacto es enorme cuando se utiliza un dispositivo de visualización más grande. Los jugadores de PC que utilicen un monitor de más de 20 pulgadas también se beneficiarán de estas texturas de alta resolución.
Arkham City también hace un gran uso del soporte de PhysX de NVIDIA’. Con PhysX activado, los enemigos, el fuego y las armas emiten pequeñas partículas cuando es necesario. Además, la tela, el papel y otros materiales flexibles (como la capa de Batman) se mueven de forma más realista. Cuando Batman o Catwoman caminan sobre una alfombra, ésta se desliza y se amontona. Los folletos y el dinero saltaban por los aires al recibir un impacto físico o del viento. A veces estos efectos eran un poco más pronunciados que la realidad, pero el efecto general seguía siendo más envolvente que el de los objetos estáticos.
Si tenemos una queja sobre la presentación visual en Arkham City , es que no llegamos a ver lo suficiente. El juego es un festín visual, pero como requiere el uso del modo detective (ver más abajo) tan a menudo, gran parte de la proeza gráfica que se muestra puede desperdiciarse. En este modo, todas las texturas de alta resolución increíblemente detalladas desaparecen y nos quedamos con una vista mucho menos impresionante. Con esta salvedad, hay que alabar lo que Rocksteady Studios ha conseguido artísticamente, ya que la compañía ha desarrollado el juego de superhéroes más agradable estéticamente hasta la fecha.
Por si Batman: Arkham City no fuera suficientemente bonito en 2D, Rocksteady Studios ha trabajado en colaboración con NVIDIA para incluir compatibilidad con el kit 3D Vision de NVIDIA y 3D Play. Si alguna vez un juego ha sido concebido para ser jugado en 3D estereoscópico, Arkham City se ajusta a ello. Utilizando la pistola de rejilla y la capa de Batman como principal forma de desplazamiento, la distancia entre las estructuras se hace mucho más pronunciada, lo que permite al jugador hacerse una mejor idea de cómo navegar por el paisaje de Arkham City. La obtención de una mejor perspectiva al apuntar a objetivos lejanos con el Batarang es una ventaja añadida. Las escenas también se renderizan en 3D, creando una experiencia más envolvente cuando se muestran desde el punto de vista de Batman o Catwoman’. Arkham City es, sin duda, un juego que merece ser jugado en tercera dimensión si se tiene la capacidad de hacerlo.
Si tienes un monitor Full HD con soporte 3D, podrás jugar a 1080p. Desgraciadamente, la solución de NVIDIA para televisores 3D, 3DPlay, sólo se mostrará a una resolución máxima de 1280 x 720. Esto no es un gran problema para los televisores más pequeños, pero en las pantallas más grandes, la calidad general de la imagen a menudo se ve confusa y descolorida. En esas situaciones, la compensación no merece la pena. Sin embargo, con Batman: Arkham City , la caída visual fue mucho menos perceptible y el 3D se veía increíble. Probablemente debido a la configuración de la resolución más baja, no sufrimos ninguna caída de la velocidad de fotogramas, incluso con todas las demás opciones gráficas ajustadas a su configuración más alta.
Batman: Arkham City tuvo un comienzo difícil en el PC y todavía no ejecuta los efectos de DirectX 11 de forma eficiente en todas las configuraciones de PC. Dicho esto, el juego tiene un aspecto increíble incluso con DirectX 11 desactivado, y los efectos 3D del juego son uno de los pocos casos en los que la tecnología es un punto de venta real en lugar de una característica añadida. Este es uno de los juegos más atractivos de 2011 y, si tienes la potencia necesaria, la versión para PC es la mejor opción.
Batman: Arkham City ya está disponible para PC, Xbox 360 y PS3.