‘Heavy Bullets’ Review
‘Heavy Bullets’ ofrece un nostálgico shooter de estilo arcade con una mecánica única y atractiva, pero es un poco demasiado repetitivo para la comodidad.

El truco detrás de Develover Digital’s shooter de estilo arcade Heavy Bullets es simple: No te quedes sin munición. El FPS indie de temática retro deja a los jugadores en el mundo con un revólver, seis balas reutilizables y no mucho argumento. A partir de ahí, el objetivo es sobrevivir a ocho niveles laberínticos llenos de diablillos, serpientes y peligrosas torretas. Aunque la mecánica de las balas reutilizables es muy prometedora y supone un reto único, la naturaleza repetitiva del juego se convierte en un problema a las pocas horas.

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La mecánica principal del juego’ gira (juego de palabras semi intencionado) en torno a tener una cantidad limitada de munición para una pistola de seis disparos. Los jugadores tienen que buscar balas reutilizables después de cada combate para asegurarse de que están preparados para el siguiente enjambre de diablillos o serpientes venenosas.El concepto está bien ejecutado y añade un nivel adicional de tensión a cada tiroteo. Los jugadores son recompensados por la precisión y la conservación de las balas, por lo que hay un incentivo adicional para permitir que las turbas se acerquen bien para reducir la distancia que tienes que recorrer para recuperar tu munición.

Uno de los problemas potenciales de la mecánica principal del juego es que los jugadores con reflejos lentos no se van a divertir mucho. Se trata de un juego nervioso con una IA muy rápida que exige la perfección de sus jugadores. Es un roguelike en ese sentido y las muertes obligan a los jugadores a volver a empezar la partida desde el principio, así que Heavy Bullets no es definitivamente para los jugadores que se frustran fácilmente. A diferencia de otros juegos similares que suponen un castigo extra como Super Meatboy o I Wanna Be the Guy , Heavy Bullets no permite a los jugadores avanzar con la ayuda de la memorización. Las fases generadas de forma procedimental y sin puntos de control hacen que cada muerte suponga el inicio de un nuevo reto desde el principio. La falta de familiaridad con las etapas generadas en cada carrera es una buena ventaja para los jugadores interesados en un desafío único.

Aunque en la pantalla de inicio se introduce una breve trama, la historia no es lo que atraerá a los jugadores de PC a Heavy Bullets . La historia se vuelve rápidamente irrelevante cuando los jugadores intentan correr a través de los niveles en busca de la señal de SALIDA. El aspecto de la mazmorra del juego es bastante simple y los niveles generados procedimentalmente no ofrecen ninguna trampa o rompecabezas que haya que resolver antes de salir. Hay callejones sin salida y giros equivocados, pero normalmente es muy fácil dar la vuelta y volver al camino correcto rápidamente.

Lo que le falta a la mazmorra en cuanto a rompecabezas y trampas, lo compensa con una cantidad ridícula de botín. Aunque los jugadores sólo pueden llevar un objeto adicional a la vez (siempre tienen su revólver), hay otras armas y ventajas repartidas por todos los niveles. Los objetos complementarios van desde zapatos que te hacen más rápido hasta suministros médicos o lanzacohetes. Muchos de los objetos especiales utilizables que se encuentran en el juego son de un solo uso, pero hay suficientes por ahí que rara vez nos quedamos con las manos vacías.

Además de los objetos gratuitos que se encuentran a lo largo de la mazmorra en Heavy Bullets , también hay quioscos al estilo de las máquinas expendedoras situados en cada nivel que ofrecen cosas como un punto de golpe extra, una curación o un seguro de vida (que evita que pierdas todo tu dinero cuando muerdas inevitablemente el polvo). Las monedas se esparcen por el suelo después de derrotar a cada enemigo y no se tarda mucho en ahorrar suficiente dinero para comprar una curación muy necesaria en mitad de un nivel.

El vibrante esquema de colores que recubre los niveles, siempre diferentes, se combina muy bien con los efectos de sonido para capturar una sensación de arcade de los años 2780 en el mundo de Heavy Bullets . Aunque nos gustó mucho el aspecto y el estilo de los mapas al principio, fue un poco decepcionante que el diseño de los niveles no utilizara una paleta diferente a medida que avanzábamos en el mundo. Los rosas y los azules eran preciosos, pero después de unos cinco niveles, todo empieza a parecer igual.

Heavy Bullets ofrece un desafío único y los fans de otros juegos de castigo similares pueden sacar provecho de éste. Se necesitan unas horas para acostumbrarse a las armas y al comportamiento de la IA, pero después de eso, los jugadores dedicados con un dedo rápido en el gatillo deberían ser capaces de llegar a la épica octava etapa en una sola sesión. El juego es algo repetitivo, pero es difícil resistirse al encanto de su mecánica de balas reutilizables.

Heavy Bullets está actualmente disponible en Steam por 9,99 dólares.

Sigue a Denny en Twitter @The_DFC.

Por Victor

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