Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids DLC Review
El DLC de Assassin’s Creed Valhalla’s Wrath of the Druids no es una mala adición al juego, pero tampoco destaca especialmente.
En Assassin’s Creed Valhalla ‘s juego base, los jugadores deben ir territorio tras territorio completando misiones para conseguir alianzas. Estas sagas se componen para ofrecer múltiples historias en una sola, pero no se crean por igual. Las historias que involucran a los Ragnarsson, Oswald y otros personajes favoritos de los fans constituyen algunos de los mejores arcos argumentales, mientras que otras áreas podrían describirse mejor como relleno. No tienden a restarle valor a la experiencia, pero tampoco le aportan nada.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Desgraciadamente, ahí es donde Assassin’s Creed Valhalla ‘s Wrath of the Druids DLC se encuentra. Es una buena experiencia, pero no aporta mucho al juego en general. En él, los jugadores dejan atrás Inglaterra y viajan a Irlanda, donde se ven envueltos en la política de la región. Una vez más, los jugadores deben ayudar a un rey con su corona, pero no es sólo la historia familiar lo que perjudica a la narrativa del DLC. En todos los momentos en los que parece que la historia se eleva, se queda en nada.
RELACIONADO: Assassin’s Creed Valhalla muestra un nuevo enemigo, la cuenta de Witcher responde
El DLC de Wrath of the Druids intenta hacer que los jugadores se sientan implicados una y otra vez, pero por una u otra razón, nada conecta realmente. Introduce nuevos personajes interesantes sólo para darles finales decepcionantes, y lo mismo puede decirse de los antagonistas principales. A pesar de que los Hijos de Danu están muy presentes en todos los tráileres, el arte e incluso el título de Wrath of the Druids’, el papel que desempeñan es relativamente secundario. Por supuesto, se les puede dar caza y los jugadores obtienen una recompensa única, pero todos los misterios que introducen, su ;líder secreto entre bastidores, y su papel en la historia son tan poco satisfactorios como otro rey que lucha por su corona.
Aunque la reacción a esto puede depender de quién lo juegue, tampoco hay desarrollo de la historia moderna en Assassin’s Creed Valhalla con este DLC. En general, no hay ninguna construcción de lore o nuevos desarrollos en general, lo que hace que todo este DLC sea autocontenido, y la mayoría de todo lo que los jugadores ven en el DLC se ha visto en el juego principal también. Eso no quiere decir que no haya nada de valor, ya que la propia Irlanda es la cualidad más redentora del DLC.
Las bellezas de Irlanda destacan en Assassin’s Creed Valhalla .Puede que haya momentos en los que se sienta muy parecido a Inglaterra, pero no se puede subestimar la clara sensación de estar viajando por las colinas errantes de Irlanda. Esto se ve agravado por los constantes arcos iris que se ven mientras se viaja, por las ciénagas donde los cultistas acechan y por los campamentos de un mundo que cobra vida. Wrath of the Druids da a los jugadores mucho tiempo para detenerse y oler las rosas, y las bellezas del mundo salen a relucir en esos momentos. Si la historia es comparable a los arcos de relleno básicos del juego principal, la propia Irlanda es comparable a algunos de los mejores escenarios del juego base’.
No hay muchos cambios importantes en términos de jugabilidad, aunque se añaden nuevas armas y habilidades en este AC Valhalla DLC. Los Fuertes del Anillo son simplemente fortalezas como en el juego principal, y la caza de los Hijos de Danu es menos exigente que la caza de la Orden de los Antiguos. Sin embargo, hay dos nuevas adiciones que destacan, aunque por razones diferentes. Este DLC introduce un nuevo sistema de gestión de recursos, mediante el cual los jugadores deben aumentar el estado comercial de Dublín. Es lo suficientemente diferente de subir los niveles de Ravensthorpe como para que resulte atractivo y único.
Básicamente, los jugadores de Assassin’s Creed Valhalla deben limpiar los puestos de comercio de Irlanda, mejorarlos con botines específicos obtenidos en las incursiones y los alijos de riqueza, y utilizarlos para generar recursos para completar oficios específicos en Dublín. Al completar estos intercambios se desbloquean nuevas armaduras y otros objetos beneficiosos, al tiempo que se eleva el estatus de Dublín como centro de comercio. El bucle de juego puede ser bastante adictivo, ya que los recursos se generan con el tiempo de juego. Después de una hora más o menos, los jugadores pueden volver a Dublín, hacer algunos intercambios, volver a la historia principal o ir a buscar nuevos puestos de comercio. Algunos puestos sólo están dedicados a recursos específicos, así que encontrarlos todos es la clave.
Al mismo tiempo, la otra adición viene en forma de Demandas Reales. Estas recompensan los recursos antes mencionados en pequeñas cantidades y pueden jugarse repetidamente para amasarlos, lo que no es tan entretenido como construir puestos de comercio. Sin embargo, la mayor rareza de las Demandas Reales es el hecho de que son esencialmente ;misiones de sigilo en Assassin’s Creed Valhalla . King Pleas se añaden modificadores a estas, todas las cuales enfatizan algún elemento de sigilo. Los jugadores tienen la tarea de ir a un lugar y despejarlo sin ser vistos, a otro lugar para robar algo, a otro lugar para matar a personas específicas allí, y a veces a todos estos sin ninguna matanza innecesaria para obtener recompensas extra.
Puede que no sea la intención, pero estas misiones pueden parecer extrañamente fuera de lugar, casi minimizadas en comparación con las raíces de sigilo del juego. No ayuda en absoluto el hecho de que las Demandas Reales estén disponibles a través de Pigeon Coops, que entregaba contratos de asesinato (y similares) en las primeras partidas. Se parece mucho a esos, pero como un minijuego adjunto en lugar de algo sustancial. Por ejemplo, después de limpiar con sigilo un campamento, no podíamos saquear el cofre sin convocar una incursión, a pesar de que no había ningún enemigo y, por lo tanto, las Demandas Reales entraban en conflicto con el juego principal en algunos momentos. Es un intento de introducir mecánicas más clásicas en Assassin’s Creed Valhalla , pero está lejos de ser perfecto.
En general, Wrath of the Druids no es una mala adición a Assassin’s Creed Valhalla . Incluso es una buena para aquellos que quieren cualquier razón para pisar en Eivor’s zapatos de nuevo. Pero para los que han desviado su atención a otra parte, no’ hace mucho para traerlos de vuelta.
Assassin’s Creed Valhalla ‘s Wrath of the Druids DLC sale el 13 de mayo. Game Rant recibió un código de Xbox para realizar este análisis.
MÁS: Assassin’s Creed Valhalla vs. Odyssey: ¿Cuál es mejor?