Animal Crossing: New Horizons Review
Animal Crossing: New Horizons revitaliza la fórmula de la serie con una isla totalmente personalizable que los jugadores pueden diseñar desde la tienda.
Animal Crossing: New Horizons es la continuación de Animal Crossing: New Leaf , que salió a la venta hace más de siete años para la Nintendo 3DS. Los jugadores llevan años deseando tener un nuevo juego de la serie principal de Animal Crossing , sobre todo por la desigual acogida que tuvo el spin-off para móviles Animal Crossing: Pocket Camp , así como Animal Crossing Amiibo Festival ;recibió. Ahora por fin es una realidad, pero ¿podrá el juego estar a la altura de tanto bombo y platillo?
Animal Crossing: New Horizons sigue un argumento similar al de su predecesor New Leaf , con algunas excepciones notables. En lugar de visitar una ciudad completa y ser proclamado su alcalde, los jugadores son abandonados en una isla desierta con nada más que su ingenio, herramientas y el apoyo de la familia de Tom Nook para salir adelante. En lugar de visitar las tiendas y los edificios existentes, los jugadores comienzan desde cero con nada más que tiendas de campaña, y tienen que construir su camino hasta una civilización completa.
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Por supuesto, construir esa civilización no será fácil. Animal Crossing siempre ha sido una especie de coleccionismo, y New Horizons no es diferente. Los jugadores tienen que cazar un sinfín de suministros para poder fabricar las herramientas necesarias y construir los edificios del pueblo desde cero y ganar suficientes campanas para pagar los proyectos del pueblo y las ampliaciones y mejoras de las casas. La caza de bichos, la pesca, la siembra y la cosecha entran en juego, como en anteriores entregas de la serie.
Sin embargo, parte de lo que hace que New Horizons se distinga de New Leaf , es la capacidad del jugador de personalizar casi todo en su pueblo. Al principio, se trata de pequeñas decisiones como dónde colocar los edificios o a qué aldeanos invitar a unirse a la isla. Pero a medida que el juego avanza, las opciones se vuelven casi ilimitadas, culminando en una herramienta de terraformación que permite a los jugadores remodelar literalmente la isla a su antojo.
Animal Crossing: New Horizons lleva en desarrollo desde poco después de que terminara el último predecesor de la serie principal, New Leaf . La cantidad de tiempo y de pulido que ha recibido el juego es claramente evidente. Además de aprovechar al máximo las capacidades gráficas de la Switch’, New Horizons soluciona un sinfín de molestias y problemas que tenía New Leaf . Uno de los mayores problemas que los fans tenían con New Leaf era que había poco control sobre lo que ocurría con el entorno que les rodeaba; los aldeanos podían entrar y arrasar con los árboles y las flores, quisieran los jugadores o no. Ahora los jugadores tienen la última palabra sobre dónde se instala cada aldeano, y con la posibilidad de embolsar y reubicar árboles enteros, el impacto en el paisaje es mínimo en el peor de los casos.
Sin embargo, esto apenas supone una mejora de la calidad de vida en New Horizons . Los peces son más sensibles a la presencia de señuelos de pesca, los límites del modo multijugador se han incrementado enormemente, y correr ya no destruye las plantas cuidadosamente colocadas, sino que sólo destruye sus flores después de varios recorridos.Ciertas características ya no se ocultan tras los PNJ difíciles de conseguir y sus servicios; por ejemplo, ahora los jugadores pueden especificar el peinado, el color del pelo y el aspecto general que quieren desde el principio, y obtienen la posibilidad de cambiarlo sobre la marcha, con más opciones de personalización -de más fácil acceso- que aparecen más adelante en el juego. Aunque estas opciones son bastante habituales en otros juegos, teniendo en cuenta que los jugadores de New Leaf tenían que dejar la apariencia de sus personajes’ al azar sin poder especificar exactamente lo que querían, ;esta mejora supone una gran diferencia.
New Horizons también introduce el Nook Phone, que actúa como el smartphone del jugador en el juego. Facilita el acceso a una serie de herramientas e información, incluida la posibilidad de comunicarse con los amigos, tanto dentro como fuera de la isla, y también introduce las Millas Nook, que recompensan al jugador por completar una gran variedad de tareas. Es suficiente para hacer que incluso las tareas más tediosas sean más gratificantes, lo que probablemente hará que el jugador vuelva.
Por supuesto, no todo en New Horizons es perfecto. El multijugador, en particular, tiene sus inconvenientes. Los jugadores secundarios que comparten una isla en la misma Switch sólo tienen una pequeña parte de la experiencia de Animal Crossing , dejando la mayor parte de la responsabilidad y las opciones en manos del primer jugador de la sesión. El multijugador en línea y local es funcional y agradable, pero las largas secuencias de carga para cada jugador que se une hacen que sea un proceso extremadamente difícil de llevar a tantos jugadores como es posible en New Horizons . El multijugador también crea un poco de molestia para el jugador principal de la isla, ya que hacer cualquier cambio significativo en la isla – o incluso en la propia casa – se hace imposible mientras los amigos están de visita. Sin embargo, la decisión más confusa por parte de Nintendo es la falta de capacidad para crear varios objetos al mismo tiempo, lo que significa que los jugadores tienen que ver la animación de creación una y otra vez, lo que causa problemas con objetos como el cebo para peces.
La introducción de herramientas de ruptura también puede desagradar a algunos jugadores. Al igual que en juegos como Breath of the Wild y Dead Rising , las herramientas de New Horizon ‘ se rompen con el tiempo y hay que reconstruirlas desde cero. Los suministros necesarios están casi siempre disponibles, pero esto consume el tiempo que los jugadores podrían utilizar para jugar realmente al juego.
Al final, Animal Crossing: New Horizons perfecciona la fórmula, pero no la agita drásticamente. Sigue siendo un juego relajado que, en última instancia, permite al jugador elegir lo que va a hacer en cada momento, pero esas opciones siguen estando limitadas principalmente a lo que existía en los juegos anteriores. Así que si uno piensa que coleccionar cosas, llenar un museo y hablar con animales simpáticos no es lo suyo, lo más probable es que Animal Crossing: New Horizons no sea para ellos. Pero dada la gran demanda de Animal Crossing: New Horizons ;y de las consolas Nintendo Switch ;desde su lanzamiento, está’s claro que New Horizons sigue teniendo un gran público ávido precisamente de ese tipo de juego.
Animal Crossing: New Horizons ya está disponible en exclusiva para Nintendo Switch. Game Rant recibió un código para esta reseña.
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