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Elden Ring: Every Region, Ranked
El mundo abierto de Elden Ring es impresionante, pero hay algunas regiones que llaman la atención de los jugadores más que otras.

Puede que el general Radahn retenga las estrellas, pero la única estrella de Elden Ring que no puede evitar que brille es el mundo abierto. Es el principal atractivo del juego. Teniendo en cuenta que es la primera incursión de un juego de Souls en territorio desconocido, lo han hecho sorprendentemente bien. The Lands Between rebosa de personalidad, tanto como sus jefes principales. Dicho esto, algunas zonas no se sienten exactamente como en casa.

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O bien mastican a los jugadores al entrar y escupen sus huesos rotos, o simplemente’no son divertidos en comparación con el resto. Es comprensible que los jugadores tengan un poco de favoritismo cuando se trata de su región de elección en las Tierras Intermedias. Así que, para los nuevos Señores de los Elden que estén buscando un lugar para instalarse con su consorte, he aquí cómo se comparan las regiones de las Tierras Intermedias.

9 Campo de nieve consagrado

Es una zona opcional que merece la curiosidad de los jugadores ya que los personajes necesarios para desbloquear las direcciones de este lugar son esquivos. Llegar al lugar también es difícil. Así que cabría esperar que albergara algún contenido interesante y valioso, ¿verdad? La realidad es que Campo de Nieve Consagrado es algo decepcionante.

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Es una enorme extensión congelada con poca visibilidad debido a las incesantes tormentas de nieve. La zona también tiene demasiados Runebears o esos molestos wisps elementales que pueden disparar a los jugadores. Sin embargo, es importante, ya que alberga los puntos de entrada a un par de mazmorras de legado de finales del juego.

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8 Cimas de los Gigantes

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Las Cimas de los Gigantes abarcan casi la mitad de todas las Tierras Intermedias, pero no te dejes engañar por el tamaño en el mapa. El área real de juego en esta región es bastante pequeña. No es tan interesante como parece. Hay muchas zonas vacías en esta región.

Sin embargo, todo el lugar es un maravilloso paseo por las montañas frígidas. El lugar también es rico en historia, ya que posiblemente sea el mayor cementerio de las Tierras Intermedias, lleno de cadáveres congelados de gigantes y trolls, así como de los esbirros muertos de Marika y Godfrey cuando conquistaron el lugar. Lástima que esté rematado por uno de los jefes más baratos del juego (el Gigante de Fuego).

7 Meseta de Altus

La Meseta de Altus es una zona de mitad del juego y, aunque es una región interesante, es donde la calidad del mundo abierto y del juego empieza a decaer gradualmente. Esta enorme zona dorada está llena de repetidos jefes y enemigos. El centinela del árbol, las gárgolas e incluso Margit de nuevo. Todos ellos están aquí en su gloria reciclada.

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También alberga algunas mazmorras menores y Evergaols, pero la mayoría de ellas están llenas de jefes reutilizados. Pero gracias a los enemigos lovecraftianos del valle hundido de la Meseta de Altus, así como a las mujeres de los molinos de viento que bailan, la zona aún consigue compensar todos los jefes y enemigos grandes repetidos y reutilizados.

6 Península del Llanto

La Península del Llanto es un callejón sin salida, una zona a la que los jugadores acuden si necesitan niveles antes de luchar contra Margit o antes de proceder a Liurnia de los Lagos.A pesar de ser una región lateral, la Península del Llanto tiene muchas historias interesantes que contar.

El trágico declive del Castillo Morne, así como la desgarradora misión de Irina, son un clásico recuerdo de las historias de los antiguos Souls. También es un gran lugar para la exploración y está destinado a impresionar a los jugadores, ya que hay un mausoleo ambulante al oeste y una valiosa mina que contiene un montón de piedras de herrería.

5 subterráneo

Esta región está formada por Nokron, el río Siofra, las profundidades de la raíz profunda, Nokstella, el lago de la podredumbre y el palacio de Moghwyn. De esas zonas, el Lago de la Pudrición y el Palacio de Moghwyn restan diversión al conjunto, ya que esas trampas mortales son demasiado molestas de atravesar.

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Aun así, el resto de localizaciones, sobre todo el río Siofra, son de ensueño. Todo el techo o horizonte de esta enorme red de cuevas es un falso cielo nocturno estrellado.Mientras tanto, las Profundidades Profundas guardan muchos secretos y también sacian la curiosidad de los Erdtree, ya que esa zona es literalmente la raíz de los Erdtree.

4 Liurnia de los Lagos

Los jugadores pueden saltarse por completo el castillo de Stormveil (y Margit) y dirigirse a esta región si lo desean. Esa sola razón es suficiente para poner a Liurnia de los Lagos en los favoritos de muchos jugadores’. Es prácticamente una zona pantanosa que, de alguna manera, fue elegida como el lugar perfecto para una escuela de magia de primer nivel. Si los jugadores se hartan de tanta agua, pueden buscar la tierra que rodea el lago.

Una vez que lleguen a tierra firme, encontrarán un campo de batalla en el que soldados de diferentes facciones se enfrentan en una guerra sin vencedores. En cualquier caso, no faltan zonas que explorar en esta enorme área. También alberga algunas de las misiones más importantes del juego y muchos atajos.

3 Caelid

Caelid, también conocida como «Australia» o «Florida» o «Ohio,» es una encantadora tierra de muerte gracias a que Malenia está propagando su rabia espacial conocida como Pudrición Escarlata. También es gracias a la influencia de ese Dios Exterior que Caelid se convirtió en un eterno campo de batalla. Allí, los hombres del General Radahn’ libran una batalla perpetua con los Caballeros de la Pura Raza de Malenia’ y la propia Pudrición Escarlata utilizando el fuego.

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Muchos jugadores tienden a sentirse intimidados por este paisaje infernal de horror, ya que todo en Caelid es rojo y enojado o espeluznante; pero una vez que se acostumbran a la observación de aves y al zoológico de mascotas de perros T-Rex, es realmente un buen lugar para explorar y ganar algunas Runas.

2 Monte Gelmir

Es fácil perderse la totalidad del monte Gelmir, ya que el único acceso directo (sin teletransporte) es a través de una escalera que es difícil de ver. Aquellos que se arriesguen a ver este volcán de cerca serán recompensados no sólo con armas geniales y superpotentes, sino también con algunas de las misiones más divertidas de Elden Ring.

También hay montones de nuevos enemigos en el Monte Gelmir. El pueblo de las serpientes es el más destacado, ya que tiene su propio y rico lore que’está bien conectado con los escandalosos secretos de la Mansión del Volcán. Sólo ten cuidado de no unirte a la Familia del Rey Serpienteee y devorar a los dioses juntosaa.

1 Limgrave

Todas esas zonas de nivel medio y alto hicieron que la progresión del juego fuera mejor, pero lo que realmente convenció a los jugadores para progresar en este juego no es otra cosa que Limgrave. La primera zona del juego y la forma en que se introduce a los jugadores en el mundo abierto es nada menos que impresionante.

La primera vista de la cueva del tutorial en Limgrave es un resumen de lo que los jugadores pueden conseguir y una visión clara de su objetivo. Ese árbol gigante está pidiendo ser explorado y Varre está pidiendo ser golpeado. En cualquier caso, Limgrave es la región que engancha a los recién llegados a la fórmula de los Souls y también a los veteranos en algo nuevo y original. Esta región es también el argumento más sólido para que Elden Ring merezca el premio al Juego del Año.

Elden Ring está disponible en PlayStation 4, Xbox Series X y Series S, Xbox One, PlayStation 5 y Microsoft Windows.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

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