Fallout 4 Far Harbor DLC Review
El DLC Far Harbor de Fallout 4′ ofrece 15 horas de contenido que mejora la historia del juego principal’, pero introduce una nueva mecánica de puzles que puede asustar a los puristas.
El DLC de Fallout 4’s Far Harbor ofrece una nueva zona con más de 15 horas de atractivo contenido que mejora la narrativa del juego principal’s, pero introduce una nueva mecánica de puzles que puede asustar a los puristas.
Fallout 4 ya ha recibido algunas actualizaciones de DLC, pero Far Harbor es el contenido que los fans de Bethesda estaban esperando. El contenido de Automatron añadió una breve línea de misiones y algunas nuevas opciones de construcción de compañeros, y el segundo parche del DLC añadió un montón de nuevos juguetes al banco de trabajo. Pero Far Harbor es la primera verdadera expansión de Fallout 4 , ya que añade una nueva zona y más de 15 horas de misiones e historia.
Aunque Far Harbor está lleno de todo lo que hace grande a Fallout , es probable que el DLC sea divisivo debido a los problemas de rendimiento reportados en la PS4 y a la introducción de una nueva mecánica de resolución de puzles que será amada u odiada por los jugadores. Alerta de spoiler: a este crítico le ha encantado.
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Al igual que el juego principal, Far Harbor comienza con un caso de desaparición. La agencia de detectives Nick Valentine envía al personaje del jugador al norte, donde cruza una masa de agua y se encuentra en una isla llena de niebla. La niebla y la bruma impregnadas de radiación desempeñan un papel fundamental en el contenido, ya que provocan tensión, añaden un tono aterrador y ayudan a crear monstruos envenenados por la radiación que deben ser destruidos.Al parecer, el peligroso clima también es la causa de algunos problemas importantes de framerate en la PS4. Game Rant analizó Far Harbor en la Xbox One, por lo que no experimentamos estos problemas de primera mano y no los tendremos en cuenta en la puntuación del juego.
Bethesda escuchó las quejas de los jugadores de forma clara y contundente tras el lanzamiento del juego principal y llenó Far Harbor de muchos diálogos (más parecidos a los que están acostumbrados los veteranos de la franquicia) y decisiones morales significativas. La isla rebosa de personajes bien desarrollados y cada persona y estructura tiene una historia que contar. Los jugadores que se sintieron decepcionados por Fallout 4’s diálogo minimalista durante el juego principal se alegrarán de encontrar un montón de residentes parlanchines en la isla. Aunque la isla está llena de personajes interesantes, el nuevo compañero del DLC es un viejo pescador que no destaca demasiado. El personaje cumple con su cometido y aporta algo de información e historia sobre la nueva ubicación, pero probablemente no sea el compañero que los jugadores mantendrán cerca después de superar Far Harbor.
Las misiones principales llevan al jugador a través de una historia que trata de un conflicto entre los habitantes de Far Harbor, los cultistas de los Hijos del Átomo y los refugiados sintéticos. Al más puro estilo Fallout , los jugadores se verán obligados a tomar decisiones difíciles cuando se enfrenten a zonas moralmente grises mientras ayudan a los habitantes de la isla. No vamos a entrar en spoilers, pero la historia es muy gratificante y nos ha dejado con ganas de volver a jugar para tomar otras decisiones y ver cómo cambia el resultado. Una vez recorrimos la historia principal, nos llevó unas 15 horas, pero podemos ver que los informes de 20 horas de juego son correctos para los jugadores que se toman su tiempo y exploran un poco más.
En su mayor parte, la jugabilidad real de Far Harbor es territorio conocido. Las misiones requieren que el jugador vaya a ciertas zonas del mapa y encuentre un objeto, mate a algunos malos o conozca a un nuevo personaje. Todo esto implica el habitual correr y disparar a los malos y evitar el envenenamiento por radiación. Gracias a la niebla, es más difícil ver venir a los enemigos, lo que añade un gran toque de suspense a muchos de los encuentros en exteriores. Y más o menos a mitad de la historia y de las misiones habituales, las cosas dan un giro hacia lo extraño.
En Far Harbor hay que resolver una serie de rompecabezas que son en parte Minecraft y en parte Portal . Si eso te suena a algo que no esperarías oír de Fallout , no eres el único. Los puzles consisten en redirigir los láseres para alcanzar objetivos con la ayuda de los objetos construidos en la herramienta de asentamiento. Los rompecabezas ofrecían un reto decente y no se volvían dolorosamente difíciles hasta los últimos, que eran opcionales. Este alejamiento de la rutina habitual de las misiones fue un cambio de ritmo bienvenido y nos sacó de nuestra zona de confort habitual de Fallout . Este alejamiento de la rutina habitual de Fallout puede desanimar a algunos jugadores, pero recomendamos ir con la mente abierta y aceptar los nuevos retos.
Los fans de los equipos encontrarán un montón de tesoros en Far Harbor. La temática náutica e isleña se traslada a las armas y armaduras, y los jugadores tienen la oportunidad de luchar con todo tipo de objetos, desde anzuelos de gran tamaño hasta un arpón. Por supuesto, con el nuevo equipo vienen un montón de nuevas armas malas para apuñalar, disparar y apalear. El tema continúa en el diseño de los monstruos y los jugadores pasarán mucho tiempo luchando contra peces mutados y otros monstruos marinos asquerosos.
Far Harbor está repleto de contenido y los jugadores que no acaben atormentados por los problemas de velocidad de fotogramas probablemente adoren lo que Bethesda ha preparado. La zona tiene suficiente contenido para mantener a los jugadores ocupados entre 15 y 20 horas y eso’sólo para conseguir uno de los finales de la historia principal’s.
Tráiler
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Fallout 4 Far Harbor ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant ha recibido un pase de temporada para Xbox One para realizar este análisis.