Yooka-Laylee and the Impossible Lair Review
Yooka-Laylee y la Guarida Imposible tiene algunas ideas únicas e interesantes, pero el juego de plataformas no encaja como debería.
Desde que Microsoft compró Rare a principios de la década de 2000, muchas de las IP más populares del estudio han sido abandonadas. Esto incluye la serie de juegos de plataformas en 3D ; Banjo-Kazooie , que no ha tenido una entrada adecuada desde el ; Banjo-Tooie de 2000. Los antiguos desarrolladores de Rare tomaron nota de la demanda de los fans de un nuevo ; Banjo-Kazooie , y se pusieron a trabajar en un sucesor espiritual llamado ; Yooka-Laylee , que batió récords en Kickstarter. El producto final fue recibido con críticas mixtas, pero el estudio ha seguido adelante con la serie a pesar de todo con ; Yooka-Laylee and the Impossible Lair .
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Mientras que el juego original ; Yooka-Laylee pretendía ser claramente un sucesor espiritual de ; Banjo-Kazooie , ; Yooka-Laylee and the Impossible Lair se inspira en otro título de Rare. ; Yooka-Laylee and the Impossible Lair es muy similar a ; Donkey Kong Country , con todo, desde la música (que a menudo es bastante buena, por cierto), hasta rodar contra los enemigos, pasando por lanzar a los personajes desde cañones que funcionan exactamente igual que ; Donkey Kong Country ‘s. Incluso las plumas que los jugadores recogen a lo largo del nivel no son más que los ; Donkey Kong Country plátanos con otro nombre, y están dispuestas de una forma que recuerda mucho a esos juegos.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair ;se inspira sobre todo en ; Donkey Kong Country , pero también tiene elementos de los juegos más recientes ; Rayman , e incluso ; Yoshi’s Island . Cada vez que Yooka reciba un golpe de un enemigo, Laylee empezará a revolotear de forma salvaje, y los jugadores tendrán que recuperarla en un tiempo determinado o se arriesgarán a perderla, lo que es similar al truco del bebé Mario de los juegos de ; Yoshi’s Island . Aunque la diferencia es que si Laylee se va, ;Yooka puede continuar el nivel, aunque con un solo punto de vida.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair es un juego de plataformas en 2,5D en su mayor parte, pero también se juega como un ; juego de Zelda . El mundo exterior es como un gran nivel en sí mismo, lleno de puzles, secretos y mucho más. Explorar el mundo exterior y descubrir sus secretos nos ha parecido divertido y gratificante, y la mezcla de ; Zelda una jugabilidad similar a la de un juego de plataformas más tradicional ayuda a ; Yooka-Laylee y la Guarida Imposible a sentirse único, aunque copie descaradamente a otros juegos.
El mundo exterior es el lugar donde los jugadores encuentran los tónicos, que son otra idea interesante en Yooka-Laylee and the Impossible Lair , y siempre es divertido encontrar otros nuevos. Los tónicos pueden cambiar la experiencia de Yooka-Laylee y la Guarida Imposible ofreciendo cambios cosméticos, además de ajustes en la jugabilidad. Por ejemplo, hay un tónico que hace que la cabeza de Yooka’ sea más grande, y otro que le hace invencible durante más tiempo después de recibir un golpe. Por otro lado, algunos tónicos hacen que el juego sea más difícil, como el que elimina la mayoría de los puntos de control. Los jugadores son recompensados por usar los tónicos que aumentan la dificultad porque les dan un multiplicador de plumas, y por otro lado, pierden algunas plumas si deciden usar los tónicos más fáciles.
Aunque las púas en ; Yooka-Laylee y la Guarida Imposible son en gran medida iguales a los plátanos de los juegos de ; Donkey Kong Country , son más valiosas, ya que’se utilizan para desbloquear los Tónicos que los jugadores recogen. Sin embargo, no son la única moneda del juego. Cada nivel tiene cinco monedas que los jugadores pueden encontrar, que se utilizan principalmente para desbloquear los «paywalls» de Trowzer la Serpiente y acceder a nuevas áreas con más niveles.Muchos juegos de plataformas de coleccionismo se esfuerzan por hacer que sus monedas sean realmente valiosas, pero ; Yooka-Laylee y la Guarida Imposible lo consigue, haciendo que merezca la pena que los jugadores se esfuercen por recoger tantas púas como sea posible.
Los «paywalls» que bloquean el progreso de los jugadores’ pueden ser molestos, ya que a veces obligan a los jugadores a rehacer los niveles para conseguir más monedas, pero son un buen ejemplo del agudo sentido del humor del juego’. Los paywalls se burlan claramente de la dependencia de la industria del videojuego de las microtransacciones, y el juego cuenta con un elenco de personajes interesantes que resultan bastante divertidos. ; Yooka-Laylee and the Impossible Lair puede que se inspire en ; Donkey Kong Country , pero mantiene el estilo de humor de ; Banjo-Kazooie . Incluso se burla de sí mismo y de la desigual acogida del primer juego, lo que nos ha parecido una de sus bromas más divertidas.
Pero aunque ; Yooka-Laylee and the Impossible Lair sea lo suficientemente consciente como para reconocer que el primer ; Yooka-Laylee juego no estuvo precisamente a la altura de las expectativas, también tiene sus defectos.El juego sólo tiene 20 niveles, y cada uno tiene una variante que lo hace un poco diferente. Los jugadores modifican los niveles por sí mismos resolviendo rompecabezas en el mundo exterior. Por ejemplo, un nivel puede transformarse en uno de agua si los jugadores consiguen inundar la zona. A veces, estas variantes de los niveles ofrecen mecánicas tan diferentes que bien podrían ser fases completamente nuevas, pero otras veces los niveles son demasiado parecidos y da la sensación de que están de relleno. Tampoco ayuda el hecho de que, estéticamente, todos los niveles tengan el mismo aspecto, lo que significa que ninguno de ellos destaca realmente y todos se mezclan.
Otra cosa que puede dar la sensación de que el juego se alarga es la forma en que se desarrolla el último nivel. La Guarida Imposible es el último nivel del juego, y su truco es que los jugadores pueden intentarlo cuando quieran. Pueden hacerlo más fácil completando niveles para recoger abejas, que actúan como puntos de golpe extra para Yooka y Laylee, con un total de 48 abejas que encontrar en el juego. Esto significa que los jugadores pueden probar la Guarida Imposible con hasta 50 puntos de vida (contando a Yooka y Laylee), pero incluso con toda esa salud extra, sigue siendo un gran desafío.
La Guarida Imposible es una buena idea. Sin embargo, da la sensación de ser un relleno porque, por su diseño, los jugadores tendrán que repetir grandes secciones repetidamente en su intento de llegar al jefe final. Esto significa repetir los aburridos combates contra el jefe Koopaling y rehacer los mismos desafíos de plataformas una y otra vez. Se convierte en algo tedioso muy rápidamente, sobre todo cuando se trata de los aburridos y poco imaginativos combates contra jefes.
Tampoco ayuda el hecho de que el juego de plataformas en sí mismo no sea todo lo preciso que podría ser. El plataformeo en Yooka-Laylee y la Guarida Imposible ;se siente resbaladizo, con Yooka a menudo avanzando un poco más de lo que el jugador esperaría después de los combos de rodar/saltar, que son necesarios en muchas partes del juego. Esto hace que algunos de los niveles más difíciles, y la Guarida Imposible especialmente, sean bastante frustrantes a veces.
Yooka-Laylee y la Guarida Imposible mantiene una velocidad constante de 60 imágenes por segundo, y todo es fluido, bien animado y, en general, se ve muy bien.
Dicho esto, el juego adolece de algunos problemas técnicos notables con los que nos topamos durante nuestro tiempo con él. Hubo momentos en los que intentamos recuperar a Laylee después de ser golpeada, pero el bate no volvía a nosotros. Otro fallo notable nos obligó a morir repetidamente hasta que el juego nos permitió saltar una sección, ya que había una plataforma que estaba aparentemente atascada en el fondo y no nos dejaba saltar sobre ella para poder continuar correctamente.
Estos fallos y la poca cantidad de contenido hacen que ; Yooka-Laylee y la Guarida Imposible se sienta un poco apurado. La mayoría de los niveles tienen el mismo aspecto, las fases alternativas parecen de relleno y el truco de la Guarida Imposible va a dividir a los fans de las plataformas. Su mayor problema, sin embargo, es que el juego de plataformas no es tan preciso como el de los juegos que lo inspiraron. Tiene suficientes ideas únicas como para que algunos aficionados a las plataformas quieran echarle un vistazo tras una bajada de precio, pero no esperes que te sorprenda.
Yooka-Laylee y la Guarida Imposible se lanza el 8 de octubre para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant ;recibió un código de PS4 para este análisis.
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados