Tom Clancy’s The Division Review
The Division cumple su promesa de ofrecer un shooter de mundo abierto que se adapta lo suficientemente bien como para jugar como una campaña para un solo jugador o un desafiante MMO cooperativo para cuatro jugadores.
The Division cumple su promesa de ofrecer un shooter de mundo abierto que escala lo suficiente como para jugar como una campaña para un jugador o un desafiante MMO cooperativo para cuatro jugadores.
Tras una serie de retrasos y presentaciones impresionantes en el E3, Tom Clancy’s The Division por fin ha llegado. El shooter MMO de Ubisoft puede compararse con varios títulos, pero es claramente algo propio. El juego se centra en la historia y ofrece una experiencia de juego que se adapta increíblemente bien a las sesiones en solitario y a los equipos cooperativos de cuatro personas.
Casi todos los MMO tienen un escenario y una historia increíbles sobre el papel, pero esas grandes ideas no siempre se traducen bien en un género al que le encanta la molienda de niveles y equipos. The Division se desmarca de esta tendencia al ofrecer un atractivo thriller médico que funciona increíblemente bien como experiencia para un solo jugador, si éste decide jugar en solitario.
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Para los lectores que se hayan perdido los últimos tres años de comercialización, The Division es un MMO de disparos en tercera persona de mundo abierto que tiene lugar en Nueva York, durante las secuelas de un ataque químico. La ciudad está bloqueada y las facciones criminales han tomado el control. Los jugadores asumen el papel de un agente de la División de alto secreto que es llamado para ayudar a gestionar la agitación y poner un poco de orden en las calles.
El verdadero éxito de The Division’s está en su desarrollo. Los momentos cruciales llegan en forma de escenas, las emisiones de radio dan cuerpo al contexto y a los personajes, y los exclusivos puntos de eco del juego ofrecen reconstrucciones estacionarias de eventos pasados que arrojan luz sobre el mundo antes de que todo se fuera al infierno. La mezcla entre los tropos tradicionales de la narración para un jugador y las grabaciones menos intrusivas y los puntos de eco es perfecta. Incluso los jugadores que no estén interesados en la adquisición de equipo, el PvP o el modo cooperativo disfrutarán de la historia principal y las desafiantes misiones de The Division’.
Una de las pocas desventajas de The Division’s es la construcción del mundo con temas similares. A diferencia de juegos como World of Warcraft, donde cada zona tiene un aspecto diferente, todo The Division parece una ciudad postapocalíptica (lo cual tiene sentido). Aunque el estilo encaja muy bien con el sabor del juego y hace que la ciudad de Nueva York tenga un aspecto fiel, la falta de variedad hace que sea un poco difícil saber dónde está el jugador sin sacar el mapa.
Sin embargo, a la hora de sacar el mapa, la interfaz de usuario del juego es fácil de leer, rápida de navegar y estéticamente agradable. Al más puro estilo RPG, los jugadores van a pasar mucho tiempo en la pantalla del menú comparando las estadísticas de la ropa o las armas y estudiando los beneficios de cada habilidad y pericia.Por suerte, el juego hace que esa tarea sea muy fácil con un sistema de menús claro y unas estadísticas lo suficientemente profundas como para tomar decisiones difíciles, pero lo suficientemente sencillas como para entenderlas sin tener que ir siempre a un foro y ver lo que dicen los expertos en números.
En cuanto a la jugabilidad, The Division asume algunos riesgos al apostar por el enfoque de correr y cubrirse. Por suerte, la mecánica de correr y cubrirse funciona muy bien y es fácil de coger. El sistema elimina las opciones habituales de agacharse, saltar o ponerse en posición vertical a voluntad -un cambio chocante para los fans de otros shooters populares-, pero cada zona está repleta de lugares donde agacharse y cubrirse. El escenario también añade otra capa de estrategia y complejidad a los tiroteos al incluir casi siempre la verticalidad. Encontrar la forma de despejar el terreno alto y tomarlo para ti es la clave del éxito en muchos de los tixag_18) The Division’s tiroteos, que obligan a los jugadores a estar en movimiento. Quedarse detrás de una losa de hormigón durante todo un encuentro casi nunca es una opción segura y la IA es lo suficientemente inteligente como para sacar a los jugadores de su escondite y obligarlos a adaptarse.
Los enemigos del juego’s vienen en cuatro facciones y cada facción presenta roles similares, desde tanques hasta granaderos. En la dificultad normal, los enemigos ofrecen un reto decente y los grupos que se enfrentan a ellos sin ninguna estrategia tienen muchas probabilidades de sufrir unas cuantas bajas. La IA se vuelve aún más inteligente y dura cuando los jugadores cambian al modo Difícil y el desafío probablemente será bien recibido por los jugadores que quieran ser llevados al límite y ganar algunos créditos extra como recompensa.
Los jugadores a los que les guste el desafío del modo difícil probablemente también disfrutarán de la experiencia única de la Zona Oscura. Las zonas habilitadas para el PvP proporcionan una experiencia de juego realmente intensa y aterradora que no se parece a nada que se haya visto antes en los shooters AAA. Hay mucho en juego, la IA es dura y los otros jugadores pueden volverse contra ti y robarte el botín que tanto te ha costado ganar en cualquier momento. El truco puede desaparecer en algún momento, pero por ahora las Zonas Oscuras y su experiencia y equipo separados son una forma muy entretenida de pasar el tiempo en The Division .
El tiempo dirá si el final del juego de The Division’ está lleno de contenido suficiente para mantener a los jugadores entretenidos y ocupados, pero sin duda tiene suficiente para ofrecer a los personajes recién llegados al máximo. Las misiones diarias y las misiones repetibles dan el pistoletazo de salida al botín que es la conclusión inevitable de cualquier MMO, y The Division’s ofrece un poco de variedad en el lanzamiento. Una vez que los jugadores dominen el contenido existente, el grind puede ser menos agradable, pero esperemos que el juego reciba parches y expansiones frecuentes para mantener las cosas frescas y el equilibrio. El nivel de personalización disponible es una buena contrapartida a la dificultad del botín.
Incluso después de que un jugador compre, construya o encuentre el arma que ha estado buscando, una serie de mods y habilidades le proporcionarán mucha complejidad y variedad adicionales. El juego permite a los jugadores intercambiar diferentes habilidades a voluntad sin castigo, por lo que los jugadores son capaces de llevar al mismo personaje en direcciones muy diferentes de un encuentro a otro en función de las habilidades, armas y mods que estén equipados.
El verdadero punto fuerte de The Division es que ofrece algo para muchos tipos diferentes de jugadores. El juego se desarrolla increíblemente bien como experiencia para un solo jugador, las zonas PvP son únicas y cambian el juego, y el final del juego ofrece un desafío lo suficientemente complejo como para mantener a los fans más acérrimos. Todo esto, junto con los pequeños detalles del juego, como un sistema de sonido brillante (si juegas con auriculares o sonido envolvente, no volverás atrás), un gran sentido del humor y una historia misteriosa, hacen de The Division un juego imprescindible para cualquier tipo de jugador.
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The Division ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para el análisis.