PlayStation Move Review & Buyer’s Guide
PlayStation Move ofrece una experiencia de control de movimiento inmersiva, pero no tiene títulos de lanzamiento de calidad, con algunas excepciones notables.
Ben Kendrick de Game Rant analiza el PlayStation Move
Las expectativas y las emociones están a flor de piel en la guerra de las consolas con muchos entusiastas de los juegos que miran al PlayStation Move y a Microsoft Kinect para ayudar a justificar su alianza con un determinado fabricante de hardware.
La competencia es algo bueno entre los fabricantes, pero es lamentable que tantos jugadores desprecien la innovación que hay detrás de Move y Kinect, simplemente porque estos individuos son «hardcore.» Escucha, si no te interesa Move o Kinect, no pasa nada, pero recuerda que nadie te va a obligar a jugar a Modern Warfare 3 con controles de movimiento. Así que relájate.
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Para aquellos que estén interesados en la segunda fase del lanzamiento de PS3, es decir, PlayStation Move, empecemos por lo más básico.
Aunque hace más de una semana que tengo el paquete de Move de Sports Champions , estaba esperando a pulir este análisis hasta que Heavy Rain (uno de los títulos favoritos de Game Rant – lee nuestro análisis), recibiera un parche para Move. Por supuesto, podría haber hablado de lo bien que se desenvuelve Sports Champions en comparación con Wii Sports Resort; sin embargo, dado que varios títulos de alto nivel de Sony contarán con Move, quería ver si , «¿podría Move añadir algo a una experiencia ya de por sí inmersiva?» o si interrumpiría esa experiencia con gestos poco intuitivos?
Sony añadió el parche de Heavy Rain Move a primera hora de la mañana de ayer, así que allá vamos.
Hardware de PlayStation Move:
Si lo comparamos con el mando de la Wii, el Move supone un gran avance en cuanto a comodidad y precisión. El mando es mucho más ligero que el de Nintendo, y significativamente menos bloqueado. El mando de navegación es igualmente cómodo y, a diferencia del nunchuck de Nintendo, es inalámbrico, lo que permite un mayor rango de movimiento en la mano del Move.
El Move ha sido criticado por su aspecto ridículo, pero todos los chistes sobre helados y juguetes sexuales se olvidan fácilmente la primera vez que se experimenta la precisión de la tecnología. Es muy preciso, con un retraso apenas perceptible ;Dicho esto, ciertas condiciones de iluminación pueden afectar a la precisión y al rendimiento general del hardware de PlayStation Move. Las habitaciones con una cantidad excesiva de luz solar o, por el contrario, una iluminación deficiente pueden causar problemas de seguimiento, especialmente en acciones no relacionadas con Move, como usar la mano real para hacer cosquillas a un EyePet.
Además, los jugadores de Sony con viviendas extremadamente estrechas pueden encontrar que algunas características del juego requieren mucho más espacio del que tienen. Yo vivo en un apartamento de Nueva York y, aunque la mayoría de los juegos con Move funcionaron bien, hubo algunos casos en los que me salí del campo de visión de PlayStation Eye o tuve que frenar mi entusiasmo por miedo a golpear algo. Esto no es un fallo del hardware de PlayStation Move, pero es algo que los jugadores potenciales deberían tener en cuenta.
No es tan sencillo como decir: «Tengo una Wii, así que debería tener espacio para el Move.» La adición de la cámara en el hardware de Move resulta, en última instancia, en una experiencia mucho más cuidada, que requiere más espacio. En lugar de limitarse a seguir los movimientos del mando, en algunos casos, Move sigue todo el cuerpo. Con cada juego, el jugador debe volver a sincronizar el mando y el software. La sincronización es un proceso breve e indoloro, pero un testimonio de la cantidad de datos que el sistema Move está rastreando.
Si hay un punto negativo en el hardware de PlayStation Move, es el cable USB conectado a la cámara, no porque una cámara con cable no pueda funcionar, sino porque el cable pesa lo suficiente como para que la cámara pueda volcarse, o incluso caerse de la parte superior de tu televisor de alta definición. Tengo un Sony Bravia, y no hay un lugar seguro para poner la cámara. Si no diseñaron la PlayStation Eye para que funcionara sin problemas con sus propios televisores, imagínate la molestia que tendrás con un Panasonic, Samsung, etc. El problema mejora a medida que el cable se estira, pero, incluso una semana después de la caja, sigo echando miradas de ansiedad a la cámara.
Juegos:
Suele haber escasez de títulos de calidad en el lanzamiento de cualquier consola y PlayStation Move no es diferente. Kung Fu Rider , Racquet Sports , y Start the Party no es probable que muevan muchas unidades, sobre todo teniendo en cuenta que están disponibles para su demostración a través de PlayStation Store. Cada uno de estos juegos carece de una profundidad significativa y caen en la típica zona de control de movimiento shovelware (que ha sido explotada hasta la muerte por los desarrolladores de Wii).
El punto aquí es simple, mantente alejado de los títulos de lanzamiento de Move – con algunas excepciones notables.
Sports Champions
Como se ha mencionado anteriormente, es imposible no pensar en Sports Champions como una simple versión mejorada de Wii Sports y, en su mayor parte, la comparación es justa. Sin embargo, eso no significa que Sports Champions no sea una experiencia mejorada en el Move. Los controles son mucho más intuitivos, en lugar de limitarse a balancear el mando de Wii, Move proporciona a los jugadores un nivel de precisión añadido (mucho mejor que MotionPlus) que crea una sensación de inmersión y naturalidad. Además, el PlayStation Eye registra dónde te encuentras en relación con la cámara, lo que añade opciones de juego adicionales: por ejemplo, en el tenis de mesa, dar un paso adelante permite al jugador alcanzar los golpes cortos, mientras que dar un paso atrás le permite defenderse de los golpes.
El título es especialmente divertido si se dispone de un mando de segundo movimiento. El Duelo de Gladiadores se disfruta con un solo Move, el botón de disparo alterna entre los movimientos de defensa y de ataque; sin embargo, con dos mandos, los jugadores controlan simultáneamente su escudo con una mano y su espada con la otra, lo que crea una experiencia inmersiva, pero aún así táctil, que sólo se puede conseguir con PlayStation Move.
Los deportes incluidos son bastante estándar, pero siguen mejorando la base de Wii Sports . Además del duelo de gladiadores, destacan las bochas y el tiro con arco, en los que los movimientos del mando se adaptan bien al deporte para crear una experiencia casual con una cantidad decente de profundidad.
Heavy Rain
Aunque Heavy Rain lleva más de seis meses en el mercado, la incorporación de la compatibilidad con Move sin duda atraerá a nuevos jugadores al mundo del asesino del origami y dará a los anteriores una nueva razón para volver.Además de los controles Move, Heavy Rain también ha recibido una serie de correcciones de estabilidad muy necesarias que deberían mejorar uno de los mayores inconvenientes del título cuando se lanzó: los archivos de guardado corruptos y los fallos en el juego.
Fui un gran defensor de Heavy Rain en su lanzamiento. No era perfecto (agujeros en la trama y fallos en abundancia), pero era un esfuerzo ambicioso que en su mayor parte tuvo éxito en empujar los límites del drama interactivo.
Heavy Rain es aún mejor con el movimiento. Aunque cuesta acostumbrarse a los controles, el título muestra lo que podría ser el futuro de Move, sobre todo teniendo en cuenta que Quantic Dream se limitó a parchear el juego con soporte para Move. ¿Imagina que hubieran desarrollado para el periférico desde el primer día?
Aun así, los controles son increíblemente intuitivos: para abrir una nevera, mantendrás pulsado el botón de disparo y te alejarás de la pantalla, algo sencillo pero inmersivo. Sin embargo, el mejor ejemplo (y que me hizo desear haber podido jugar con soporte para Move allá por febrero), fue la integración del control de movimiento, la respuesta táctil y el dramatismo. Imagina que, tras una tensa pelea, tienes una pistola apuntando a la cabeza de tu atacante y puedes elegir entre ejecutarlo o perdonarlo. Para ayudar a la tensión, el mando Move, que representa la mano de tu pistola, vibra en sincronía con el pulso de tu personaje, mientras decides si apretar o no el gatillo. Aunque algunas de las escenas de lucha siguen siendo un festival de movimientos, hay muchos momentos en los que la implementación de Move aumenta la experiencia.
Quantic Dream ha conseguido incluir la compatibilidad con Move de forma sutil y satisfactoria, pero Heavy Rain es también un gran ejemplo de por qué los jugadores «hardcore» no deberían temer a PlayStation Move, no porque la compatibilidad con Move sea el único camino hacia el futuro, sino porque es totalmente opcional. El juego permite alternar sobre la marcha entre el Move y el mando normal de PS3, un buen añadido teniendo en cuenta el ejercicio que supondrían dos horas de Heavy Rain con el PlayStation Move.
Menciones de honor
Si te apetece un juego de rompecabezas desafiante, el título de PSN Tumble me pareció una agradable introducción al Move, sin tener que desembolsar mucho dinero (cuesta 9,99 dólares).
Si tienes hijos, EyePet es una obviedad. Las características de realidad aumentada del juego son impresionantes y no hay duda de que los niños disfrutarán durante horas del juego. Sin embargo, más allá de mostrar la tecnología, el título no tiene mucho que ofrecer a los adultos.
Declaraciones finales:
PlayStation Move no es para todo el mundo y, sin duda, carece de grandes títulos imprescindibles ahora mismo. Sin embargo, es una gran tecnología que Sony va a apoyar sin reparos. En los próximos meses, una serie de títulos de alto nivel para PS3 contarán con soporte opcional para Move: LittleBigPlanet 2 ( enero de 2011), Killzone 3 (febrero de 2011) y InFamous 2 (2011).
Aunque no hay razón para salir corriendo a comprar el hardware, eso no significa que no valga la pena recogerlo. El Sports Champions Move Bundle (99,99 $) es un buen punto de partida para el nuevo mando de Sony. Te llevarás un sólido juego para fiestas, así como el hardware básico, y podrás añadirlo a medida que tus necesidades de hardware aumenten con el tiempo.
Es cierto que Move va a aportar mucho software casual a la biblioteca de software de PS3, pero los jugadores se hacen un flaco favor si se limitan a llamar al combo PS3/Move, la Wii HD . La precisión de la tecnología, unida a la creciente lista de excelentes títulos first party de Sony, hace que los jugadores estén preparados para vivir grandes experiencias con PlayStation Move.
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