2010 FIFA World Cup Review

Versión corta: 2010 FIFA World Cup es un divertido divertimento de la serie FIFA, pero tiene problemas para justificar un precio de venta completo. Los controles y la IA de FIFA 10 han mejorado enormemente, pero siguen existiendo algunos errores y fallos similares. Sin embargo, la atmósfera y la velocidad que crea el juego hacen que sea una experiencia divertida y agradable para el aficionado a la FIFA.

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Así que aquí estamos con otra iteración de la franquicia de la FIFA (el 27, en realidad). Soy un viejo jugador de la serie y cargué el juego habiendo probado ya la demo. Inmediatamente se notó que los menús ya no se retrasan aleatoriamente, como lo hacían en FIFA 10 . No soy un programador profesional, pero estoy bastante seguro de que una consola de nueva generación (¿o ya es de última generación?) no debería sufrir retrasos en los menús, así que me alegro de verlo. El menú es simplista y fácil de navegar, y hay un pequeño cuadro en la parte inferior derecha que de vez en cuando aparece con algunos partidos rápidos recomendados basados en los equipos que te gustan jugar – una pequeña adición.

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La Copa Mundial de la FIFA 2010 pone en juego a 199 países diferentes. Como es de esperar, el modo Copa del Mundo es la principal atracción. Puedes llegar a la fase final con cualquier equipo, u optar por llevar a un equipo desde la fase de clasificación hasta el final, una experiencia agradable que suma varias horas de juego. Se incluyen partidos amistosos, que se disputan en estadios moderadamente pequeños en comparación con los 10 estadios reales de Sudáfrica, en los que se jugará durante las últimas fases del torneo.

Lo primero que notarás en el juego es el ambiente. Los terrenos de juego tienen un aspecto fenomenalmente mejor que en FIFA 10 (mirando ahora hacia atrás, juro que parecían de goma plana). También han puesto público, en lugar de pequeños robots de cartón que aplauden. Es un cambio refrescante que contribuye a la sensación general del juego. Los gráficos se han mejorado un poco y parece que el equipo de desarrollo ha dedicado mucho tiempo a conseguir que las caras de los jugadores estén bien detalladas (incluso para equipos pequeños).Pero, por supuesto, un juego bonito no significa que sea bueno: la jugabilidad es la que decide si el juego es un éxito o si se aleja del objetivo.

Los modos de control habituales están ahí, y además hay dos esquemas de control simplificados que llamaré los ‘Controls’ de los novatos: hay un botón de disparo, un botón de pase y movimiento. Si eres un jugador ocasional, esto es lo que necesitas. Si te gusta controlar más aspectos, también hay otros modos normales para ti. Los jugadores responden bien a las órdenes que se les dan, y puedes sentir el peso del impulso en la forma en que controlan el balón.

La IA responde bien a tus tácticas y, por una vez, hace sustituciones inteligentes (lo juro, eso tiene que ser la primera vez que ocurre en FIFA). En los niveles de dificultad más altos, en los que normalmente me va bastante bien, parece que la IA entra en una especie de modo hardcore, y los partidos se convierten en asuntos rápidos y locos en los que un error puede costar todo. Aunque la IA funciona muy bien la mayor parte del tiempo, hay algunos errores que pueden arruinar un partido entero a un jugador; por ejemplo, el cambio de jugador a jugador es mucho menos preciso de lo que recuerdo, y a veces te cambia a 3 jugadores equivocados antes de llegar al correcto. Para cuando controlas al defensor correcto, su delantero ya está celebrando un gol, y el balón está firmemente en el fondo de tu red.

Ha vuelto el modo «Capitanea tu país», que te permite ser uno de los jugadores. La Copa Mundial de la FIFA 2010 te permite incluso la increíble opción de importar a tu tipo de FIFA 10 . En el juego empiezas como un internacional B, y a través del trabajo duro y la consecución de los objetivos fijados por el ordenador, acabarás ganándote los galones con la selección nacional y, con suerte, te convertirás en su capitán en tu camino hacia la gloria en la Copa del Mundo. He jugado a esta función con un amigo y he disfrutado de la experiencia, aunque a veces los comentarios que recibíamos al final del juego no coincidían con el desarrollo real de la partida. La mayor parte del tiempo fue una experiencia impecable, y una gran idea cooperativa.

El juego en línea es tan intenso como siempre, y hay una Batalla de las Naciones en directo las 24 horas del día, donde la gente representa a sus países para ver quién juega mejor. La primera semana ha sido bastante accidentada: fuentes inesperadas como Noruega, Irlanda y Croacia han estado muy por delante de lugares como Inglaterra, Francia o Italia. Los partidos cara a cara siguen ahora un formato de liga, en el que después de 10 partidos asciendes a una división, te mantienes en tu nivel actual de jugador o desciendes a una división inferior. Esto ayuda a mantener los partidos equilibrados y es una experiencia bastante sólida. La comunidad de World Cup parece ser mucho más habladora que en otros juegos de FIFA, así que es mejor que te conectes a unos auriculares antes de iniciar la sesión. La gran cantidad de escenarios que se desarrollan en el modo online añaden un valor de repetición infinito a un juego que ya está repleto de semanas de potencial de juego.

En definitiva, 2010 FIFA World Cup es una diversión muy agradable con respecto a los juegos regulares de la FIFA porque aporta mucho estilo y mejoras en la IA a la serie. I’d recomendar a cualquier fan de la FIFA, pero si usted ya tiene FIFA 10 , asegúrese de que usted realmente ama el deporte – los jugadores casuales de la serie se encuentra demasiado similar a la materia regular para justificar un nuevo precio de lanzamiento, pero la agrupación más hardcore y apasionado se dará cuenta de los retoques y ajustes.

2010 FIFA World Cup está publicado por EA Sports y actualmente está disponible para Xbox 360 y PS3.

(Y sí, se llama fútbol. ¡No fútbol!)

Por Victor

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