Fallout: New Vegas Review
Obsidian Entertainment ofrece su visión del universo Fallout en ‘Fallout: New Vegas.’ ¿Deberías aventurarte de nuevo en Wasteland? Lee nuestro análisis para descubrirlo.

Fallout: New Vegas , la secuela espiritual, si no directa, del exitoso Fallout 3 , ;ofrece más aventuras en el Páramo postnuclear. Mientras que el desarrollador de Fallout 3, Bethesda Softworks, ;publica New Vegas , cedió las responsabilidades de desarrollo de este título a Obsidian Entertainment, que es más conocida por su trabajo en ; Star Wars: Knights of the Old Republic 2 y el más reciente Alpha Protocol . Ÿ En nuestro análisis, nos complace informar de que, en general, Obsidian hizo que el universo de Fallout se sintiera orgulloso. Por desgracia, los bugs y los glitches son un problema importante y amenazan con ensombrecer su logro.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

La historia hasta ahora

Fallout: New Vegas intenta aplicar las mecánicas de juego de ; Fallout 3 a un entorno occidental, pero con mejor ritmo y menos lúgubre. El juego tiene lugar unos años después de los acontecimientos de Fallout 3 y no incluye al personaje principal de esa historia. En su lugar, encarnarás a un mensajero que recibe un disparo por razones desconocidas mientras realiza una entrega en el Páramo de Mojave. Después de ser rescatado de su entierro prematuro por un aspirante a robot vaquero llamado Victor, la misión principal te llevará inicialmente a localizar a tu agresor para averiguar por qué fuiste atacado y qué era tan importante en el paquete que estabas entregando. Al hacerlo, te abrirás camino hacia el neón y la opulencia de New Vegas, que en gran medida no ha sido dañada por el apocalipsis nuclear, y donde se desarrollarán otras líneas argumentales.

A lo largo del camino, te encontrarás con numerosas personas que necesitan ayuda de algún tipo o que simplemente quieren un trozo de tu piel. Varias facciones pueblan New Vegas, pero hay dos en particular que compiten por la supremacía sobre el Páramo de Mojave: la Nueva República de California, que opera de manera no muy diferente al gobierno de los Estados Unidos, y una organización de esclavistas conocida como la Legión del César’, que se viste como los legionarios romanos y crucifica a sus enemigos. Enfrentarse correctamente a cada una de ellas podría significar la diferencia entre la vida y la muerte.

Decir que se trata de un RPG de mundo abierto es quedarse corto. Hay una cantidad increíble de misiones secundarias (¡70!) en las que puedes participar, y algunas son incluso mejores que la propia misión principal. Podrías pasar fácilmente más de 100 horas explorando las 200 localizaciones principales del Páramo. Al completar estas misiones, siempre tendrás un par de opciones sobre cómo proceder, ya sea a través de la violencia o de medios más pacíficos.

Cómo se ganó el Oeste

New Vegas es tan similar a Fallout 3 en lo que respecta a la construcción y progresión de los personajes, que casi parece un enorme paquete de expansión. Sin embargo, Obsidian ha añadido algunas novedades. Mientras que los sistemas Pip-Boy, S.P.E.C.I.A.L. y Perk regresan, los jugadores pueden ahora seleccionar las modificaciones del personaje de la lista opcional de rasgos. Presente en los juegos de Fallout anteriores a Fallout 3 , cada Rasgo otorga una bonificación positiva y negativa al jugador.

Además, la reputación de tu personaje entre las distintas facciones del juego ahora se controla activamente. ¿Ayudas a la Nueva República de California? Recibirás beneficios especiales, como precios más bajos en las tiendas, ayuda en el combate o nuevas oportunidades de búsqueda. Por supuesto, si ayudas a una facción, te arriesgas a enfadar a sus enemigos. Si realizas suficientes actividades contra los intereses de una facción en particular, te atacarán en cuanto te vean. Mientras que el sistema de reputación parece permitir un estilo de juego con «sombras de gris», permitiéndote interactuar con cada facción para promover tus propios objetivos, el sistema de Karma traiciona esa idea, ya que matar a miembros de la facción «malos» otorga un aumento de Karma y viceversa.

Llevar la armadura de una facción concreta te permitirá ahora caminar por su recinto sin miedo a ser atacado, siempre que no te encuentres con ningún NPC’ de alto nivel o con guardias. Pero ten en cuenta que cuando lleves el equipo de una facción, tus aliados también te tratarán como parte de esa facción. Entrar en una base del NCR con una armadura de legionario hará que te reciban con una lluvia de balas, independientemente de tu brillante reputación con el NCR.

También se ha ampliado el sistema de artesanía, ya que ahora puedes construir armas, munición y comida si tienes las piezas necesarias y el nivel de habilidad. También es posible modificar el armamento. Aunque estas adiciones dan a los jugadores más opciones, lo cual es bueno en un RPG, la mayoría de las armas y la comida son tan abundantes que sólo los fanáticos de la artesanía se sentirán obligados a usarlas regularmente.

Si tienes un arma, viajarás

El combate no ha cambiado en gran medida con respecto a Fallout 3 , pero la curva de aprendizaje ha sido mucho más sencilla ;Los jugadores recordarán el sistema de puntería asistida por Vault-Tec (V.A.T.S.), que detiene la acción y permite al jugador elegir la parte del cuerpo a la que apuntar. El resultado de su ataque está determinado por su habilidad con esa arma en particular. La única diferencia importante con respecto a Fallout 3 es que ahora los jugadores pueden utilizar el sistema V.A.T.S. al realizar ataques cuerpo a cuerpo. Aunque funciona bien, la munición es tan abundante que rara vez encontré la necesidad de usar un arma cuerpo a cuerpo. Obsidian ha intentado mejorar la mecánica de disparo añadiendo una mira a la mayoría de las armas, y he tenido la sensación de poder apuntar a los enemigos con más facilidad que en Fallout 3 . Sin embargo, mi puntería a menudo no parecía importar, ya que podía estar disparando justo a mi objetivo y fallar y viceversa. Para los aficionados a los RPG, esta mecánica de disparo basada en la habilidad puede ser preferible, pero los veteranos de los FPS probablemente se sentirán desanimados.

Me las arreglo con un poco de ayuda de mis amigos

Obsidian ha realizado varias mejoras en el sistema de compañeros. Sigues pudiendo tener un compañero humanoide y otro no humanoide que te acompañe a lo largo de tus viajes por el Páramo, pero una rueda de compañeros hace que interactuar con tus aliados NPC sea mucho más fácil. Sigues sin poder controlar directamente a tus aliados, lo que puede ser un problema a veces dentro de los edificios, ya que sus habilidades de búsqueda de caminos pueden separarlos del jugador. A menos que juegues en el modo Hardcore, tus compañeros sólo quedarán inconscientes si reciben demasiado daño, lo cual es un cambio bienvenido desde Fallout 3 .

En la dificultad Normal, con mis compañeros a cuestas, hubo grandes secciones del juego en las que me sentí superado y los enemigos no supusieron un gran desafío. Incluso el combate al principio del juego era mucho menos difícil que cuando salías de Megaton por primera vez en Fallout 3 . La IA de los enemigos también era dudosa a veces, ya que en ocasiones se quedaban pegados a los objetos, lo que los convertía en presa fácil.

Las apariencias no lo son todo

New Vegas se construyó con el mismo motor de juego que se utilizó para Fallout 3 , que no ofrecía precisamente gráficos de vanguardia en 2008. Aunque algunos de los escenarios pueden parecer impresionantes, la mayor parte del juego parece visualmente anticuado y muchos de los objetos y estructuras de Fallout 3 han sido reciclados.No es de extrañar que la versión de PC se vea mucho más nítida que las versiones de consola.

Tener unos gráficos de menor calidad no es un problema, a no ser que afecten negativamente a la jugabilidad de alguna manera. En su mayor parte, los gráficos de New Vegas son lo suficientemente competentes como para transmitir la historia y la jugabilidad. Sin embargo, como el motor GECK ofrece muy pocas animaciones faciales y movimientos corporales, a menudo hay una desconexión entre las palabras pronunciadas por los PNJs y las imágenes en pantalla, por lo que incluso los diálogos mejor pronunciados resultan rígidos y poco convincentes, lo que es una pena porque los diálogos y el doblaje de Fallout: New Vegas muestran mucha más personalidad y variedad que su predecesor.

No Pain, No Gain

Por desgracia, hay muchos problemas técnicos en su búsqueda. Se nos proporcionó una copia de la versión de PC para su revisión y, al igual que ha ocurrido con las versiones de Xbox 360 y PS3, me encontré con varios problemas técnicos en la versión de lanzamiento de este juego. No se trataba sólo de pequeños fallos gráficos o de un par de misiones rotas (aunque esos problemas también estaban presentes, véase más abajo). En su lanzamiento, Fallout: New Vegas estaba repleto de errores importantes que rompían el juego. Conseguir que el juego funcione sin una enorme caída de la velocidad de fotogramas fue inicialmente un gran desafío. Una vez que apliqué una solución no oficial para este problema con el fin de hacer que el juego fuera jugable, el sistema de autoguardado/guardado rápido falló tras un fallo y perdí unas cinco horas de progreso. Después de que se restaurara la funcionalidad de guardado mediante un parche oficial, ; New Vegas se congelaba o se bloqueaba repetidamente, y no había ningún evento desencadenante aparente que pudiera evitar. Revisar este juego ha sido sin duda un ejercicio de paciencia.

¡Vean el milagroso cadáver que desafía la gravedad!

Afortunadamente, Obsidian y Bethesda han reaccionado rápidamente a los numerosos problemas de New Vegas , y han lanzado parches para las versiones de PC y Xbox 360. También está previsto un parche para PlayStation 3. Aunque los parches publicados han solucionado el problema del autoguardado/guardado rápido en el PC y algunos de los errores de scripting, sigo encontrando cuelgues aleatorios y lentitud ocasional, pero estos sucesos son mucho menos frecuentes.

Duele mucho

Es probable que nunca encuentres un juego tan enloquecedoramente frustrante como New Vegas , ya que ofrece una experiencia de RPG increíblemente profunda y convincente, pero de una forma que te hará golpear repetidamente la cabeza contra el mando debido a los fallos técnicos. ¿Deberías comprar Fallout: New Vegas ? La conclusión es que si eres un fan de Fallout 3 , sin duda disfrutarás de New Vegas . Aunque las críticas al «paquete de expansión» no son del todo injustas, la historia es lo suficientemente diferente como para que no te importen las similitudes con Fallout 3 . De hecho, probablemente agradecerás que muchas de las mecánicas que te gustaban del juego anterior estén aquí. Obsidian y Bethesda Softworks están trabajando activamente para parchear el título en todas las plataformas, así que es probable que la mayoría de los errores, si no todos, se solucionen en un futuro próximo. Si eres propenso a la frustración y a las diatribas, tal vez quieras esperar hasta entonces.

En cuanto a los que odiaban el sistema de combate centrado en el V.A.T.S. del título original, probablemente esto no sea de su agrado. Pero si tu principal queja sobre Fallout 3 era la historia y eres un fan de los juegos de rol, puede que quieras al menos darle una oportunidad a New Vegas , ya que el juego ofrece una aventura RPG que no deberías perderte.

Fallout: New Vegas está actualmente disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Por Victor

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