Masahiro Sakurai revela que los ataques finales de los personajes’ estaban pensados originalmente para ser incluidos en el primer Super Smash Bros.
En el vídeo de anuncio de Nintendo en el que se revela Super Smash Bros. Ultimate ‘s último luchador DLC, el creador de la franquicia Masahiro Sakurai dejó escapar un dato sorprendente. El título original de Super Smash Bros. para Nintendo 64 estaba pensado originalmente para tener Smashes Finales.
Therevealarrival llega al final del vídeo de anuncio que presenta a ARMS ‘ Min Min como la nueva incorporación a la lista de Super Smash Bros. Ultimate, que ya cuenta con 75 personajes. Sakurai contó una anécdota sobre la reciente reasociación de Nintendo con Ryo Horikawa, el actor de doblaje del Capitán Halcón, para una animación especial de una sola vez.
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Sakurai continuó explicando que, mientras que muchos personajes han tenido sus líneas regrabadas en diferentes entregas de la franquicia, las líneas de Horikawa’ Capitán Falcon del original Super Smash Bros. son todas imperecederas – incluyendo su «¡Vamos, Halcón Azul!» frase de Smash Final, que no fue utilizada hasta la serie’ tercera entrega, Super Smash Bros. Brawl.
Aunque pueda parecer una nota a pie de página intrascendente, la temprana inclusión de los Smash Finales podría haber cambiado radicalmente la historia de los juegos. Super Smash Bros. Melee fue una fuerza dominante en la escena de los juegos de lucha de la década de 2000, y sigue siendo un luchador popular en los torneos hasta el día de hoy. Los Smash Finales eran notoriamente desequilibrados cuando se introdujeron en Brawl en la Nintendo Wii en 2008. Aunque la inclusión de una mecánica poco equilibrada en el Super Smash Bros original o en Melee no habría acabado con la serie, es posible que este último título no haya conseguido la misma tracción que ha convertido a la franquicia en un gigante de la comunidad de los juegos de lucha.
Aunque tanto Super Smash Bros. 4 como Ultimate han introducido algunos ajustes y cambios en los ataques especiales de los personajes, la mecánica de Smash Final sigue siendo bastante desigual. Por esta razón, es bastante común que los torneos se celebren sin las Bolas Smash que permiten el Smash Final.
Las reacciones a los anuncios de Nintendo sobre Super Smash Bros. se han ganado una infame reputación por suscitar debates entre los aficionados, normalmente sobre qué nuevos personajes pueden considerarse «dignos» del título de lucha cruzada. De hecho, aunque las respuestas de los fans a Min Min parecen ser mayoritariamente favorables hasta el momento, el vídeo también suscitó quejas en Twitter sobre Byleth, la anterior incorporación del juego.
Sin embargo, la importancia de esta revelación no parece que vaya a causar sensación en la comunidad, ya que probablemente se verá eclipsada por la introducción de Min Min y el otro nuevo DLC anunciado para Ultimate en el vídeo, pero es interesante especular sobre qué otras mecánicas, objetos y trabajos de voz se han desechado, pospuesto o reutilizado en secreto a lo largo de la larga historia de la célebre serie.
El original Super Smash Bros. fue lanzado para la Nintendo 64 en 1999. Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible en Nintendo Switch.
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