El creador de Super Smash Bros. y Kirby, Masahiro Sakurai, revela en una entrevista en Famitsu que el próximo Fighter’s Pass podría ser su último proyecto.
Una reciente entrevista con el creador de Super Smash Bros. , Masahiro Sakurai, ha permitido conocer el futuro de la última entrega, así como la continuidad de la carrera del legendario creador de juegos. Esto viene junto con el anuncio de que el próximo Super Smash Bros. Ultimate revelación de luchadores se ha retrasado indefinidamente debido a las complicaciones creadas por el brote de Coronavirus.
La entrevista apareció en la más reciente Famitsu, donde Sakurai hizo una serie de comentarios sobre cómo se ha desarrollado el desarrollo del próximo Super Smash Bros. Ultimate Fighters Pass. Sin embargo, mientras que la noticia de un retraso fue motivo suficiente para la alarma, es’ las perspectivas de la carrera del desarrollador’ después de la producción en esta próxima ronda de DLC completa que es la mayor causa de alarma.
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En la entrevista, Sakurai menciona que su mayor enfoque en este momento es el próximo DLC y que no suele mirar mucho más allá de su proyecto actual. No es de extrañar que un desarrollador experimentado se centre únicamente en la tarea que tiene ante sí, pero lo que sí sorprende es un comentario de pasada que hizo sobre la posibilidad de no trabajar en más juegos después de que Super Smash Bros. Ultimate ‘s segundo Pase de Lucha esté terminado. Aunque Sakurai nunca confirmó si su último título sería o no su último juego, su comentario pinta la imagen de que se está preparando para alejarse de su papel como director de juegos.
Aunque, sinceramente, no hay garantía de que siga haciendo juegos después de esto. Ahora mismo, lo único en lo que pienso es en el desarrollo del DLC de Super Smash Bros. Ultimate. Una vez que haya terminado, no tengo nada en mente.
La parte final de esta cita es probablemente la más reveladora, ya que no tener nada preparado después del proyecto actual es una circunstancia bastante rara para los desarrolladores líderes como Sakurai. Podría tratarse simplemente de la confirmación por parte del desarrollador de que no se está planeando un tercer Fighter’s Pass, pero por lo general los desarrolladores tienen una lista de proyectos en marcha, a menudo para proyectos independientes o DLC. De hecho, un proyecto que se espera que Sakurai tenga en el quemador trasero sería un nuevo título de Kirby , otra franquicia que creó y ha seguido trabajando durante su mandato en Nintendo.
Una de las influencias en esta decisión de o aligerar la carga del desarrollador’ fuera de su trabajo continuado en Super Smash Bros. Ultimate puede tener que ver con la forma en que su trabajo ha afectado a menudo a su salud. En el pasado, el director creativo ha admitido haber trabajado mientras estaba conectado a un goteo intravenoso, así como que Sakurai se desmayó recientemente mientras hacía dieta y ejercicio en el gimnasio. Sea cual sea el motivo, muchos jugadores se sentirán tristes al ver que el legendario desarrollador abandona su puesto, pero si es por el bien de la salud, la mayoría de los fans preferirán que Sakurai se retire sano en lugar de trabajar hasta enfermar.
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible en Switch.
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Fuente: Event Hubs
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