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La forma alternativa de Zelda’, Sheik, y una Samus Aran sin armadura volverán en ‘Super Smash Bros.’ pero no la posibilidad de cambiar de forma a mitad de partido.

Ha sido un gran día para los fans de Super Smash Bros. Los aficionados a la lucha tienen mucho que pensar y esperar de las próximas entregas de la querida franquicia de Nintendo, incluida la fecha de lanzamiento en verano de la versión para 3DS de Smash , pero la noticia de la eliminación de las transformaciones a mitad de partido cambiará, como es lógico, la dinámica y la distribución de la plantilla de la serie en el futuro.

Durante el Nintendo Direct de hoy de Super Smash Bros. , el creador de la franquicia, Masahiro Sakurai, ha anunciado que las transformaciones se eliminarán por completo de la franquicia. A continuación, confirmó que los personajes de Zero Suit Samus y Sheik (las dos infames transformaciones de Samus y Zelda, respectivamente) volverán, pero ocuparán su propio lugar en el plantel esta vez.

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Sakurai profundizó en esta decisión durante la presentación del Nintendo Direct, confirmando que las transformaciones se han recortado para que los jugadores se centren en utilizar un solo conjunto de movimientos por personaje.

«Todos los personajes que solían cambiar de forma durante una partida ya no lo harán. En su lugar, podrán concentrarse en un único conjunto de movimientos durante todo el combate.»

En lugar de tener un movimiento de transformación, Zelda invocará a un caballero gigante para infligir mucho daño a los enemigos, mientras que Sheik ha recibido un par de movimientos nuevos para compensar su incapacidad de cambiar de forma. Por su parte, Zero Suit Samus se ha hecho mucho más poderosa en un esfuerzo por ponerse a la altura de su competencia, por lo que se le ha dotado de unas botas de chorro que se asemejan a unos tacones altos, aumentando drásticamente su maniobrabilidad y alcance en el proceso.

Esta decisión es probablemente parte de los planes de Sakurai’ para abrocharse el cinturón y aportar realmente equilibrio a la franquicia de Super Smash Bros. en Wii U y 3DS, y enlaza con el concepto que el destacado mod de Brawl , Project M, introdujo al eliminar las transformaciones. Hay, por supuesto, algunas repercusiones que’ll superficie como resultado de esta decisión, y que se hizo evidente al instante al final de la directa.

Sí, esto significa básicamente que el Entrenador Pokemon (un personaje que se especializaba en cambiar de Pokemon para luchar) no volverá, y tampoco parece que vaya a ser bueno para Ivysaur o Squirtle, pero al menos los fans pueden consolarse sabiendo que el siempre popular Charizard volverá a ser jugable.

¿Creéis que eliminar las transformaciones en Super Smash Bros. fue una decisión acertada, Ranters?

Super Smash Bros. llegará a la 3DS en verano de 2014, mientras que la versión de Wii U se lanzará en invierno de 2014.

Sigue a Riley en Twitter @TheRileyLittle.

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Por Victor

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