La eficacia de los luchadores de Super Smash Bros. ha fluctuado a lo largo de los años. Estos personajes solían ser competitivos, pero ya no.
La escena competitiva de Super Smash Bros se originó en 2002, cuando la segunda entrega de la serie’, Super Smash Bros Melee , se hizo popular en los torneos locales. Pronto, la franquicia desarrolló un apasionado seguimiento en la comunidad de los deportes electrónicos. Incluso la última entrega, Super Smash Bros Ultimate , sigue encontrando un éxito de alto nivel.
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Sin embargo, no todos los juegos de Super Smash Bros son iguales. Cada nueva entrada en la franquicia hará alteraciones a ciertos personajes, afectando el equilibrio del juego’s. Como resultado, algunos personajes que antes se usaban mucho quedan fuera de la mayoría de los combates competitivos. Estos diez luchadores de Smash Bros se encuentran, por desgracia, entre esos personajes con mala suerte.
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10 Kirby
En la primera entrega de Super Smash Bros para Nintendo 64, Kirby ocupa un lugar destacado en la lista de niveles. Junto con Pikachu, Kirby ha demostrado ser uno de los mejores personajes a nivel competitivo en el juego original. Esto se debe principalmente a las fenomenales habilidades de recuperación de Kirby’, así como a sus rápidos ataques tanto en tierra como en el aire.
Sin embargo, las siguientes entregas de la serie han visto cómo Kirby era nerfeado. En Melee , la velocidad de Kirby’ se redujo, lo cual era problemático teniendo en cuenta que Melee ‘s meta daba prioridad a los personajes con alta velocidad. Vio algunas mejoras en Brawl , pero en las dos iteraciones más recientes de Smash el rendimiento de Kirby’ ha sido mediocre.
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9 Fox
El piloto de la serie Star Fox ocupa actualmente el puesto número 1 en la lista de niveles de Super Smash Bros Melee debido a su falta de enfrentamientos negativos. En general, el rendimiento de Fox’ en este juego permitió a los jugadores encadenar ataques de combo y recuperarse rápidamente con su especial lateral. Fox se vio ligeramente perjudicado en Brawl , con lo que su clasificación descendió unos cuantos niveles.
La aparición de Fox en los futuros juegos de Super Smash Bros no ha mejorado mucho. Sin embargo, junto con más nerfs, Fox tiene una mejor recuperación en Super Smash Bros 4 . En Ultimate , actualmente se sitúa en el nivel A, lo que no está nada mal, pero su poder general no es tan bueno como antes en Melee .
8 Jigglypuff
Tras aparecer como personaje desbloqueable en 64 , Jigglypuff reapareció en Melee con algunas mejoras bastante importantes. Mientras que su habilidad Descanso sigue permitiendo un KO instantáneo difícil de conseguir, Jigglypuff también puede ser KO’d de un solo golpe si se rompe su escudo. Sin embargo, después de Melee , Jigglypuff ha sido sometido a un nerfeo extremo.
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Gracias al cambio de motor de Brawl ‘, Jigglypuff ya no se beneficia de un juego con mayor velocidad. Por si eso no fuera suficiente, Jigglypuff se vio aún más perjudicada en 4 , antes de recibir finalmente unos merecidos beneficios en Ultimate . En general, Jigglypuff sigue siendo un personaje de bajo nivel en la nueva entrega del juego de lucha de las estrellas.
7 Falco
Junto con Fox, Falco fue uno de los mejores personajes de Melee , gracias a su conjunto de movimientos similar.Sin embargo, a diferencia de Fox, Falco siguió siendo un personaje de primer nivel en Brawl . Por desgracia, su aparición en Super Smash Bros 4 no le dejaría tan afortunado, cayendo a un personaje de nivel inferior gracias a importantes nerfs.
Por suerte, la mala posición de Falco en 4 le permitiría recibir más mejoras en Super Smash Bros Ultimate . Mientras que la recuperación de Falco’ recibió nerfs, también ganó suficientes buffs para su Blaster y ataques neutrales que lo llevan a un luchador de nivel B. Sin embargo, ha caído mucho desde su posición entre los cuatro primeros en Melee .
6 Ice Climbers
Los Ice Climbers son uno de los mejores luchadores de Super Smash Bros Brawl , a pesar de la falta de apoyo competitivo del juego en la actualidad. Esto fue así incluso después de la eliminación del wavedashing y el tambaleo de Melee , que eran tácticas clave del Ice Climber. Sin embargo, los jugadores se benefician de una I.A. más inteligente que controla al compañero del líder’.
Sin embargo, la ausencia de los Ice Climbers’ en Super Smash Bros 4 dejó su destino competitivo desconocido. Finalmente regresaron en Ultimate, aunque a menudo se ven frenados competitivamente por tácticas difíciles de introducir, como la desincronización. Como resultado, han descendido a un nivel C y rara vez se les ve en los torneos.
5 Meta Knight
Mientras que los Ice Climbers ocupaban el puesto número 2 en Brawl , Meta Knight estaba un paso por encima de ellos en el número 1 de su propia categoría SS. En su primera aparición, Meta Knight se convirtió en el luchador más fuerte del juego. Muchos fans llegaron a tachar su diseño de roto, lo que provocó que fuera expulsado de muchos torneos por su falta de matchups malos.
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Como es lógico, esto llevó a que Meta Knight recibiera algunos nerfeos bastante fuertes en la siguiente entrega. Sus ataques se volvieron más lentos y con menos alcance, lo que le hizo menos peligroso, aunque seguía estando en el nivel B. En la transición a Ultimate , recibió aún más nerfeos, lo que le hizo caer al nivel C junto a los Ice Climbers.
4 Mewtwo
Mewtwo era un personaje de nivel inferior en Melee , por lo que no se le echó de menos en la escena competitiva durante los días de Brawl . Mewtwo regresó finalmente como personaje DLC en Super Smash Bros 4 , aunque seguía siendo considerado débil por los fans. Sin embargo, tras varias actualizaciones del equilibrio del juego’, la velocidad de Mewtwo’ mejoró, llevándolo al nivel superior.
Desgraciadamente, el reinado de Mewtwo en la máxima categoría no duró mucho tiempo, ya que se le aplicaron importantes modificaciones en la transición a Ultimate . Uno de estos cambios fue que Mewtwo ganó una caja de daño en su cola, dando más oportunidades a los jugadores de atacar a Mewtwo desde lejos. Actualmente, Mewtwo se encuentra en la parte inferior del nivel C, no muy lejos de su lugar original en Melee .
3 Rosalina & Luma
Este dúo de Super Mario Galaxy debutó en Super Smash Bros 4 , actuando esencialmente como el sustituto del juego’s Ice Climbers. Esta sería una verdadera comparación en términos de colocación en la lista de niveles, ya que la capacidad defensiva de Rosalina la situó en el puesto 5 de la lista de niveles de 4 . Lamentablemente, Rosalina pronto se convertiría en otro objetivo de los nerfs en Ultimate .
Aunque el rendimiento de Rosalina’ mejoró en general tras las actualizaciones, su poder en Ultimate fue nerfeado. La mayor parte de estos cambios afectan a la capacidad de Rosalina y Luma para hacer pared con los personajes, lo que le resta un importante potencial de combo. Como resultado, Rosalina & Luma ahora residen en el nivel B, rara vez viendo cualquier juego competitivo en Ultimate ‘s meta.
2 Corrin
El protagonista de Fire Emblem: Fates apareció como el penúltimo personaje DLC en Super Smash Bros 4 . Al residir cerca de la cima del nivel B en ese juego, Corrin tuvo un buen desempeño debido a su largo alcance y a sus consistentes resultados en torneos. Sin embargo, Corrin adolecía de falta de movilidad y de potencial de KO.
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Corrin regresó como personaje desbloqueable en Ultimate , recibiendo drásticos nerfs en su lanzamiento. La mayor parte de estos cambios afectaron a la utilidad de los movimientos especiales de Corrin, como la Embestida del Dragón. Afortunadamente, Corrin recibió algunas mejoras en futuras actualizaciones del juego, aunque la falta de torneos presenciales deja a Corrin en el nivel C.
Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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