El detalle puesto en la presencia de Sora’ en Super Smash Bros. Ultimate sigue impresionando, ya que incluso su ruta del Modo Clásico cuenta con toneladas de referencias.
Tras una larga espera, Sora ha entrado por fin en el mundo de Super Smash Bros. Ultimate . Muchos fans se emocionaron al descubrir que Sora era el último luchador del Fighter Pass Vol. 2, y con la presentación que hizo Sakurai del conjunto de movimientos del portador de la espada láser, pudieron ver todos los detalles que se incluyeron en su construcción. Pero los huevos de pascua y las sorpresas no terminaron ahí, ya que los fans también encontrarían su ruta en el Modo Clásico llena de referencias.
Desde Super Smash Bros. para Nintendo 64, el juego ha tenido al menos un «Modo Clásico» que lo acompañaba. Se trata de una campaña para un solo jugador que enfrenta al luchador de su elección a numerosos escenarios. Mientras que la mayoría de los modos clásicos anteriores eran totalmente aleatorios, Super Smash Bros. Ultimate tiene rutas específicas elegidas para los luchadores. En el caso de Sora, el suyo es prácticamente un recuento de sus aventuras con sorprendente detalle. Además, todos sus combates se basan en la resistencia, lo que significa que también se activa su remate especial.
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De Kingdom Hearts 1 And Beyond
El primer escenario de Sora’ parece un poco genérico, y puede que sea así para ser un comienzo sencillo, a juego con la temática de su Modo Clásico. Presenta a Link y a Young Link en sus diseños de Dark Link con 50 de resistencia. Esto puede ser para representar las antiformas de Sora’, o posiblemente a Sora y Riku cuando el juego empezó. También podría ser para representar a los Sincorazón contra los que se luchó al principio del juego en las Estaciones del Despertar, pero parece poco probable, ya que esta parte de la ruta de Sora’ no incluye la transformación Dive To the Heart.
La segunda etapa, que consiste en una horda de Mr. Game and Watch de diferentes tamaños, tiene un significado más obvio. La horda pretende representar a los Sincorazón contra los que lucha Sora a lo largo de la serie. Esto queda aún más claro cuando Aqua’s Spirit Battle los presenta antes de que aparezca como Lucina, una referencia a Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue .
Su tercera etapa es donde se pone mucho más interesante. Este escenario muestra a Cloud con su traje de Advent Children, utilizando el escenario del Coliseo de Fire Emblem . Se trata de una referencia a la lucha de Cloud contra Sora en Kingdom Hearts 1 , con la misma música que suena durante el combate.
El siguiente escenario tiene tres Robins, lo que puede parecer que no es mucho, pero la música de Hollow Bastion’ lo aclara un poco. El uso de los Robins es un reflejo de los tres jefes mago contra los que lucha Sora en Hollow Bastion, que son dos combates diferentes de Riku junto a Maléfica. Aunque a Sora le esperan más combates en la fase final del juego, estos tres son sin duda el motivo por el que se lucha contra los Robins aquí, especialmente con la siguiente fase.
En la quinta fase, Sora lucha contra un Ganondorf gigante con su traje azul y blanco, colores similares a los de los Sincorazón de la Figura Oscura de Ansem’, y eso’ es exactamente lo que pretende representar esta lucha. Están luchando en un acantilado de forma similar a como las Islas del Destino no eran más que arena colgando de un acantilado después del Fin del Mundo. La última referencia que Smash Bros. hace es un escenario temático de Kingdom Hearts 2 , con Dive To the Heart mostrando a Sora en el fondo mientras los jugadores luchan contra un Sora de metal. Puede que no lleve una capa oscura, pero sin duda se trata de una referencia a la lucha de Sora contra Roxas en las profundidades de su corazón como batalla de jefe al final del juego, o a su forma sin corazón.
El último escenario en el que lucha Sora es contra Master Hand y Crazy Hand. Sora tenía varias opciones para un jefe aquí, así que es posible que esto sea una referencia también, más allá de hacerle luchar contra las manos por las que es conocido Smash Bros. . Existe la posibilidad de que este combate represente a Xehanort, el jefe final de Kingdom Hearts 3 , así como que sea el «maestro de las marionetas» de la lucha entre los Guardianes de la Luz y las 13 Tinieblas.
Si bien el Modo Clásico no es el modo más largo que ofrece Super Smash Bros. Ultimate , la cantidad de detalles puestos en todas las referencias de Sora’ es sobresaliente. Traduce muchos momentos icónicos de Kingdom Hearts y KH2 en su mundo con facilidad y seguro que muchos fans estarán encantados de verlo. Una vez que los jugadores hayan terminado de jugar, podrán incluso disfrutar de la propia versión de Smash’ de un nivel de la nave Gummi mientras suena la música y Sora se lanza a los nombres en los créditos.
Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible para Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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