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Min Min ha sido presentada como la representante de ARMS en Super Smash Bros. Ultimate, así que aquí te contamos cómo le irá en el meta competitivo de Ultimate.

Con el anuncio del luchador de hoy, Min Min ha sido finalmente anunciada como la representante de ARMS en Super Smash Bros. Ultimate . Dado que la revelación inicial de un representante de ARMS hizo que la elección pareciera estar en el aire, muchos supusieron que se basaría en la popularidad del personaje. Dado que ARMS no tiene realmente un protagonista, aunque muchos pensaron que era Spring Man/Ribbon Girl, muchos pensaron que sería Twintelle o Min Min. Teniendo en cuenta que los fans incluso consiguieron que Min Min fuera tendencia en Twitter antes de la revelación, seguramente muchos de ellos estaban encantados con la revelación de hoy.

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Por supuesto, siendo Min Min uno de los personajes más populares e icónicos de ARMS , tiene mucho sentido que obtenga el puesto de luchadora en Smash . Como muchos esperaban, es una zonificación centrada en el combate cuerpo a cuerpo con un alcance extremo, pero con dificultades en el combate cuerpo a cuerpo. Como una especie de Byleth con esteroides, el juego de Min Min’ se centra en mantener a los oponentes a distancia, aparentemente hasta el extremo. Así es como Min Min se desenvuelve en el meta competitivo de Super Smash Bros. Ultimate .

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Desglose del conjunto de movimientos


Si Byleth era un «demonio de la distancia» antes, eso hace que Min Min sea un dios de la distancia en este caso. Para los que no hayan’ jugado antes, todos los personajes de ARMS son luchadores con brazos extensibles, bueno, que salen disparados por la arena para golpear a los rivales. Rara vez hay una secuencia de juego de ARMS que implique un combate cuerpo a cuerpo que no sea un agarre. Esa misma filosofía de diseño se traslada al diseño de Min’ en Super Smash Bros. Ultimate . Prácticamente todos sus normales, aéreos y especiales son ataques de medio a largo alcance que cubren mucha distancia tanto dentro como fuera del escenario.

Min Min tiene una gran versatilidad en su capacidad para dejar fuera de combate a sus rivales. Los jugadores pueden utilizar cualquiera de sus ataques de inclinación y smash en el aire, así como angular sus ataques smash ligeramente para cubrir diferentes enfoques. También es capaz de utilizar su segundo brazo en tándem con el primero, como en ARMS , ya que su brazo derecho está vinculado a entradas especiales (para los controles por defecto, el botón B) y actúa independientemente de los ataques de su brazo izquierdo. Además, su brazo derecho puede transformarse en diferentes variantes de ARM, como el Ramram, que es un rápido ataque en forma de búmeran, o el súper potente ataque Megawatt, que es lento pero hace mucho daño. También tiene muchas opciones de recuperación, con un salto en el suelo que no deja a Min Min en caída libre, junto con una recuperación con cuerda en el aire.

Cómo jugar a Min Min


En una situación competitiva, Min Min siempre querrá controlar el espacio y el flujo del partido.Al igual que los otros personajes zoner/espaciadores que ya están en Super Smash Bros. Ultimate , se esfuerzan por mantener la distancia y castigar a los rivales por precipitarse. Todo el conjunto de movimientos de Min’ enfatiza esto, ya que tiene muy pocos movimientos que no’ se extiendan a cierta distancia de ella. Esta es la mayor fortaleza de Min Min’ y su mayor debilidad, ya que su defensa puede verse muy comprometida si los rivales se acercan demasiado. Muchos de sus ataques a distancia carecen de cobertura diagonal y pueden evitarse saltando, lo que significa que cualquier ataque erróneo puede dejar a Min Min especialmente abierta.

En particular, los personajes de nivel alto o superior como Joker o Game & Watch serán matchups desafiantes para Min Min debido a su capacidad para moverse rápidamente y oprimir a los oponentes. Cualquier personaje que tenga una sólida movilidad en el suelo o en el aire puede abusar del punto ciego diagonal de Min Min’ y sacar provecho de un potencial combo/abertura. Sus brazos tienen intangibilidad entre el cuerpo y el puño, por lo que Min Min al menos no puede ser cegada por un oponente que ataque a máxima distancia. Pero ese punto ciego es un defecto peligroso que podría afectar significativamente a su viabilidad en el juego competitivo. Los jugadores querrán jugar al máximo alcance siempre que puedan, utilizando el alcance de Min Min’ para evitar que los rivales se acerquen a ella, siempre que sea posible.

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Viabilidad competitiva de Min’s

En cuanto al meta competitivo de Super Smash Bros. Ultimate , Min Min va a luchar mucho cuando se trata de los niveles superiores del juego. La escena competitiva activa de Smash Ultimate , antes de la cancelación de eventos por el distanciamiento social, presentaba un meta dominado por la hiperagresividad. Aparte de algunos personajes atípicos como Snake, hay varios personajes agresivos de primer nivel que pueden saltar o precipitarse sobre Min Min y dominarla en el juego neutral. Aunque su estilo de juego se centra en espaciar y mantener a los rivales alejados, tiene muy pocas herramientas «get off me» para romper la agresividad y mantenerla alejada del peligro. Mientras pueda mantener el ritmo de cada partido, Min Min puede tener éxito, pero los jugadores de Min Min tendrán que estar al tanto de su juego, ya que cualquier error podría ser devastador en un partido.

Es cierto que el entorno online da a Min Min una especie de ventaja involuntaria. Los problemas de input lag en Super Smash Bros. Ultimate ‘s modos online han impulsado indirectamente a los zoners en el meta competitivo. Personajes como Samus y Sonic se han vuelto mucho más comunes en los torneos en línea debido a que el rendimiento en línea de Smash en línea cambia la forma de jugar. Si a esto le sumamos el generoso búfer de entrada del juego, Min Min puede ver algunos resultados significativos en un meta competitivo en línea. Dicho esto, en un torneo tradicional fuera de línea, Min Min sufriría mucho según el meta competitivo actual del juego.

Mucho de esto podría cambiar dependiendo de cuánto se modifique en el presunto parche de equilibrio que se avecina para Super Smash Bros. Ultimate . Aunque los parches son más frecuentes en comparación con Smash para Wii U / 3DS , la cantidad de cambios sigue siendo inconsistente. Los personajes podrían ver algunas mejoras/nerfs significativos, o algunos personajes oscuros reciben algunas correcciones de errores mínimos. En cualquier caso, teniendo en cuenta el meta competitivo actual, es probable que Min Min sea de nivel medio en el mejor de los casos. Su estilo de juego es único y divertido, pero su conjunto de movimientos tiene algunos defectos bastante graves para el juego competitivo.

Super Smash Bros. Ultimate ya está disponible para Switch.

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Por Victor

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