El productor de Street Fighter V, Yoshinori Ono, habla de cómo el desarrollo del juego’ es diferente de las iteraciones anteriores y de cómo supera las expectativas de los fans.

Es difícil de creer, pero Street Fighter 4 lleva ya siete años, abarcando toda una generación de consolas con múltiples iteraciones del popular juego de lucha lanzado a los fans.Con el desarrollo ya concluido tras el lanzamiento de Ultra Street Fighter 4 , la atención se centra ahora en el próximo exclusivo para PS4 y PC, Street Fighter 5 .

Mientras Capcom sigue informando a cuentagotas sobre el próximo juego de lucha de la franquicia, el equipo de desarrollo del proyecto ha comenzado a dar pistas a los fans sobre lo que pueden esperar de la próxima iteración de la longeva franquicia. Si el productor Yoshinori Ono se sale con la suya, el juego superará las expectativas de los fans.

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En una entrevista concedida a Edge Magazine , Ono ha ofrecido un poco de información sobre el desarrollo de Street Fighter 5 , destacando en qué fase de desarrollo se encuentra el equipo. Mientras que los ajustes normales del juego se están llevando a cabo, Capcom se está centrando más en el crecimiento de la base de fans existente, proporcionando algo inesperado y fresco para que los jugadores experimenten.

«Hemos estado trabajando en Street Fighter 4 durante los últimos siete años. Ha habido muchos reajustes y demás, pero el juego sigue siendo fuerte, incluso hoy en día.» dice Ono a Edge. «Todo esto significa que, con Street Fighter 5, tenemos una fantástica oportunidad de crear algo con un alcance mayor, un juego que abarque todo lo que Street Fighter ha llegado a ser en los últimos años, pero que también se amplíe para convertirse en algo que nunca antes ha sido.

Así que ahora queremos crear algo que nadie espera. Va a ser un título que satisfaga a los fans, por supuesto, pero que también invite a entrar en escena a jugadores completamente nuevos. Street Fighter 4 trataba de revivir una pasión. Street Fighter 5 trata de hacer crecer esa pasión.»

Ono pasó a comparar los ciclos de desarrollo entre Street Fighter 4 y esta nueva entrega. El productor sigue siendo una figura fundamental para la serie, ya que ha participado en muchos de los juegos de Street Fighter desde Street Fighter Alpha 3 , pero por desgracia también ha sufrido tensiones relacionadas con el desarrollo en el pasado. Con este nuevo proyecto en marcha, no parece ser el caso esta vez.

«He trabajado en muchos proyectos diferentes dentro de Capcom, pero en mi carrera aquí, el proceso de luz verde para Street Fighter 5 fue cómodamente el más sencillo. Este juego fue probablemente cien veces más fácil de sacar adelante que el anterior,» explica. «La pasión en torno a Street Fighter es actualmente tal que el equipo interno de Capcom se ha mostrado increíblemente entusiasta. Ha habido muchos menos obstáculos y mucho menos estrés.»

Teniendo en cuenta el tiempo que lleva esta franquicia, y también el elevado número de reediciones recientes de Street Fighter 4 , escuchar que el equipo de desarrollo está muy entusiasmado con Street Fighter 5 es siempre una buena señal. Aun así, hay muchas cosas que los jugadores no saben sobre el título más allá de la revelación inicial del juego durante la Capcom Cup en diciembre, así que hasta que se dé más información, los fans tendrán que creer en la palabra de Ono.

Según los informes, el desarrollo de Street Fighter 5 aún es incipiente, por lo que no es de extrañar que los detalles sobre los modos y los personajes del juego hayan sido escasos hasta ahora. Con sólo tres luchadores confirmados hasta ahora y sin mucho más, los jugadores deberían esperar oír y ver mucho más sobre Street Fighter 5 durante el E3 de este año.

Street Fighter 5 se espera que salga en algún momento de 2016 para PlayStation 4 y PC.

Fuente: Edge Magazine (vía GamesRadar)

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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