Puede que parezcan un poco toscos, pero la jugabilidad que ofrecen estos juegos de lucha clásicos de PS1 se mantiene sorprendentemente bien hoy en día.

La mayoría de los aficionados a los juegos de lucha saben que la PlayStation 1 fue una consola monumental para el género; al fin y al cabo, introdujo de forma efectiva algunos de los juegos y franquicias que se convertirían en gigantes de la escena moderna de los juegos de lucha. Como es lógico, casi todos los juegos de lucha de la PS1 tienen gráficos anticuados, pero la jugabilidad de algunos de ellos sigue siendo agradable a día de hoy.

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Con éxitos históricos como Tekken, Mortal Kombat, y Street Fighter con entradas igual de sorprendentes para la ya anticuada consola, ¿qué juegos de lucha siguen estando a la altura de los estándares y las expectativas de la jugabilidad técnica moderna, los efectos visuales y los combates de ritmo rápido?

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11 Real Bout Fatal Fury Special

A primera vista, Real Bout Fatal Fury parece un título clásico de Fatal Fury con sus sprites en 2D sobre fondos pintados. Sin embargo, esta secuela del Real Bout Fatal Fury hace gala de unos gráficos mejorados y de una vuelta a la forma con su sistema de dos planos. Así, aunque Real Bout Fatal Fury Special cuenta con sus personajes básicos de Fatal Fury , el juego también permite a los jugadores «destruir» una barrera del campo de batalla para llevar la lucha a una nueva zona.

Curiosamente, la falta de una historia seria y el enfoque en el «real bout» hace que Real Bout Fatal Fury Special sea un juego sencillo pero igualmente divertido de jugar. A diferencia de otros juegos de lucha, en los que los personajes tienen habilidades ridículas, la naturaleza más aterrizada de los elementos sobrenaturales de Fatal Fury hace que este juego de lucha resulte más técnico.

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10 Darkstalkers 3

Sólo por su estética, la serie Darkstalkers y su visión gótica del género de la lucha es un clásico digno de ser rejugado. De entre sus juegos, Darkstalkers 3 es quizá uno de los que mejor aprovecha el potencial de la franquicia. En esta ocasión, un noble makai llamado Jedah Dohma ha creado Majigen, una dimensión de bolsillo en la que busca traer almas para alimentar su nuevo mundo.

Una característica exclusiva del juego es el «Sistema de Fuerza Oscura,» que proporciona a los jugadores un indicador especial que les da la oportunidad de realizar ataques potenciados cuando está lleno. Además, hay un modo especial «Shadow» en el que los jugadores pueden pasar al siguiente combate utilizando al luchador derrotado, lo que añade un nuevo nivel de desafío para los jugadores.

9 The King Of Fighters 2000

El editor del juego, SNK, se encontraba en una situación un poco difícil durante el desarrollo de King Of Fighters 2000 , ya que acababa de declararse en bancarrota. Esto dio lugar a algunos errores y fallos que permanecieron en el juego después de su lanzamiento, así como a una nueva versión de los fondos y los gráficos que dejó a los fans un poco divididos. Sin embargo, la mayoría de los aficionados a los juegos de lucha están de acuerdo en que las mejoras introducidas por SNK en los personajes y el sistema de lucha hicieron de The King of Fighters 2000 uno de los mejores juegos de la franquicia.

El juego amplía el formato «Striker Match» de KOF 99 , donde el nuevo «Active Striker» permite a los jugadores invocar a un miembro del Striker para que les ayude en cualquier situación.Los jugadores pueden elegir manualmente a su miembro Striker o utilizar «Another Striker,» un personaje de otros juegos de KOF y SNK para utilizarlo exclusivamente como Striker. Estas nuevas opciones complementan la naturaleza de los equipos de The King of Fighters 2000 , añadiendo muchas capas de estrategia a los combates.

8 Soul Edge

Los fans de la franquicia Soulcalibur probablemente recordarán que todos sus personajes persiguen una de las dos poderosas espadas: la homónima Soulcalibur de la luz, y la Soul Edge de la oscuridad. Esta última da nombre a la primera entrada oficial de la franquicia, Soul Edge . Similar al original Soulcalibur en cuanto a la trama, Soul Edge enfrenta a los guerreros entre sí en su intento de conseguir la espada titular. Se dice que adquirir la espada proporciona un poder infinito, un poder que algunos buscan para sí mismos, y otros sólo quieren destruir.

En cuanto a la jugabilidad, Soul Edge guarda muchas similitudes con la serie Tekken , con una o dos diferencias clave. Los personajes tienen combos, pero también tienen algunos desbloqueables lentos, y algunos ataques «Critical Edge» que necesitan una cadena de combo alta. Lo más interesante es el sistema de bloqueo activo del juego y el medidor del arma, ya que el bloqueo agotará lentamente su medidor y acabará destruyendo el arma equipada. Estas mecánicas llenas de matices hacen que Soul Edge sea un juego divertido incluso hoy en día.

7 Mortal Kombat 4

De todos los títulos clásicos de Mortal Kombat , quizá sea Mortal Kombat 4 el que más historia ha hecho por ser la serie’ primera incursión en la tercera dimensión. Además, es Mortal Kombat 4 el que realmente introdujo la idea de utilizar objetos y armas aparte de los diversos estilos de artes marciales en el juego.En cuanto a la historia, el juego presenta al Dios Anciano Oscuro Shinnok y su ataque contra los que lo encarcelaron en el Netherrealm.

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Es cierto que, por ser uno de los primeros títulos en 3D para la PS1, Mortal Kombat 4 no tenía los mejores gráficos, ni la jugabilidad más fluida. Sin embargo, el juego trata de conservar el combate trepidante de sus predecesores en 2D, permitiendo a los jugadores aprovechar la velocidad y los ataques rápidos para arrasar con sus oponentes rápidamente, algo que los juegos de lucha actuales, más «fluidos», no siempre ofrecen.

6 Marvel vs. Capcom: Clash Of Superheroes

¿Qué mejor manera de celebrar la alocada naturaleza de Marvel vs. Capcom que con el juego que lo empezó todo: Marvel vs. Capcom: Clash Of Superheroes ? Si bien es el primero en llevar el Marvel Vs. Capcom , es técnicamente el tercer título en términos de producción, tras X-Men vs. Street Fighter y Marvel Super Heroes vs. Street Fighter .

El juego por equipos permite a los jugadores intercambiar los personajes elegidos en el combate. Para añadir más locura, la nueva técnica de cruce variable les permite utilizar ambos personajes para atacar a la vez. Teniendo en cuenta que sus secuelas mantuvieron esencialmente los trucos principales de esta iteración, es seguro decir que aquellos que todavía tienen acceso a una PS1 podrían coger Clash of Superheroes hoy en día y seguir divirtiéndose con su mecánica.

5 Samurai Shodown 2

Los aficionados a los juegos de lucha más veteranos probablemente recuerden con cariño la serie Samurai Shodown como uno de los verdaderos clásicos de los juegos de lucha en las consolas antiguas. En concreto, Samurai Shodown 2 amplía los límites de los juegos de lucha clásicos de la época de la PS1, y lo hace en forma de una experiencia fluida y a la vez rápida.

Samurai Shodown 2 ofrece un montón de opciones que lo convierten en un juego agradable incluso hoy en día. Los personajes pueden tener varias opciones de movimiento con las que ganar ventaja sobre sus oponentes, y es el primer juego que tiene un bloqueo ofensivo o «parry.» Además, el juego tiene unos controles increíblemente sensibles, lo que permite a los jugadores cronometrar con precisión los supermovimientos para romper las armas del enemigo y obligarlo a luchar desarmado.

4 Tekken 3

Los fans de la franquicia de Tekken sabrán que fue en la época de Tekken 3 cuando se presentaron algunos de los miembros más importantes del reparto de la serie’. El juego presenta a personajes como Jin Kazama, Hwoarang, Ling Xiaoyu, Eddy Gordo y Bryan Fury, todos los cuales acabaron convirtiéndose en elementos básicos de la serie. En cuanto a la trama, el juego se centra en la participación de Jin en el III Torneo del Rey del Puño de Hierro con la esperanza de derrotar a su abuelo, Heihachi.

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Siendo uno de los primeros juegos de lucha completamente en 3D, Tekken 3 se enorgullece de su mecánica. Los personajes pueden saltar mucho más alto y los jugadores pueden esquivar activamente el fondo. El juego también mejora enormemente la fluidez y la velocidad, permitiendo recuperaciones más rápidas, más malabares e incluso lanzamientos de combo. Es este tipo de velocidad de los juegos de lucha clásicos lo que les falta a los nuevos juegos de Tekken , y algo que los verdaderos aficionados a los juegos de lucha pueden apreciar.

3 Mortal Kombat Trilogy

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Por Victor

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