Los juegos de lucha como Street Fighter y Mortal Kombat siguen arquetipos de personajes, que pueden identificar el estilo de juego del personaje.
Los juegos de lucha cuentan con algunas de las listas de personajes más icónicas y reconocibles de todo el mundo de los videojuegos. Los juegos de lucha permiten a los jugadores expresarse y representarse a sí mismos y a su estilo de juego a través de diversas listas de personajes, cada uno de ellos con sus propios puntos fuertes y débiles.
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A lo largo de los juegos de lucha, se han formado numerosos arquetipos de personajes que funcionan de manera similar en innumerables títulos, lo que ayuda a los jugadores a identificar fácilmente a los personajes cuyos estilos de juego pueden resonar con un determinado jugador. Así que hoy vamos a profundizar en los arquetipos de personajes más emblemáticos de los juegos de lucha.
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Actualizado el 25 de marzo de 2022, por Paul DiSalvo: El género de los juegos de lucha está en constante crecimiento y expansión, empujando aún más el sobre con listas masivas y mecánicas robustas, mientras que en los últimos años, siendo conscientes de la accesibilidad de un juego’ para los recién llegados al género. A medida que el género de los juegos de lucha continúa construyendo sobre la sólida base de algunos de los grandes luchadores de antaño, los arquetipos de personajes icónicos recurrentes ayudan a dar cuerpo a las listas, ofreciendo variedad de juego para aquellos con diferentes habilidades.
15 Personaje mímico
Los mímicos son un tipo de personaje más raro de encontrar en los juegos de lucha, ya que existen sobre todo para que los jugadores muestren su amplio conocimiento de los personajes. Son el equivalente a seleccionar al azar en la pantalla de selección de Super Smash Bros. , salvo que ese botón es un personaje en sí mismo.
El personaje mímico más famoso es Mokujin de la serie Tekken . Los movimientos de Mokujin’ cambian para coincidir exactamente con los mismos movimientos que tiene otro personaje en el juego. El personaje al que imita Mokujin se elige al azar para cada combate, por lo que los jugadores deben tener grandes habilidades para ganar el combate.
Otros ejemplos de este arquetipo son Charade de Soulcalibur II y Eleven de Street Fighter V.
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14 Grappler Personaje
Los grapplers’ se caracterizan por su falta de velocidad y alcance, pero su mayor fuerza se encuentra en sus grandes reservas de salud, su alto nivel de daño y, sobre todo, sus agarres con mando. Mientras que en la mayoría de los juegos de lucha, cada jugador es capaz de agarrar a un oponente, los grapplers suelen poseer numerosos agarres que pueden utilizarse en diferentes escenarios y que pueden infligir enormes cantidades de daño.
Aunque los grapplers son una fuerza a tener en cuenta de cerca, sus puntos débiles suelen residir en su falta de movilidad y sus escasas opciones cuando se enfrentan a personajes con un alcance impresionante y numerosos proyectiles. Como los poderosos agarres de mando suelen ser evitables mediante el acto de saltar, algunos grapplers tienen potentes opciones antiaéreas, con el objetivo de poner a un oponente en un escenario de pérdida si el jugador grappler es capaz de predecir con éxito las acciones de su oponente’.
Algunos de los grapplers más icónicos y reconocibles en los juegos de lucha son Street Fighter ‘s Zangief o Tekken ‘s King.
13 Personaje de la zona
Tal vez uno de los arquetipos más salados para los recién llegados y los que no están familiarizados con los juegos de lucha, los zoners son personajes cuya estrategia principal se basa en el uso de proyectiles para mantener a raya a los oponentes.
Aunque los zoners suelen ser más bien frágiles, ya que poseen poca salud y ataques normales más débiles que otros personajes de una lista determinada, sus capacidades a mayor distancia no tienen parangón.La clave para derrotar a los zoners es simplemente la paciencia, ya que los saltos, los bloqueos y las lecturas correctamente utilizados pueden superar a menudo incluso la más opresiva de las descargas de proyectiles.
Algunos de los zoners más notables en los juegos de lucha son Peacock de Skullgirls y Cyclops de Marvel Vs. Capcom 2.
12 Personajes de Rushdown
Los personajes de Rushdown se caracterizan por su velocidad, su potencial de combo y la presión que son capaces de aplicar a los oponentes. Los personajes de rushdown buscan acercarse a otros jugadores y enfrentarse a ellos lo más rápido posible, pero lo que les falta en cuanto a alcance, lo compensan con velocidad y daño.
Cuando se juega contra los personajes de rushdown, la clave del éxito suele ser adoptar un enfoque más defensivo y esperar a que se abran huecos entre las oleadas de combos. De este modo, los jugadores pueden evitar recibir daños innecesarios y castigar los errores que pueda cometer su oponente.
Ejemplos perfectos de personajes rushdown son Dudley de la franquicia Street Fighter y Yamcha en Dragon Ball FighterZ.
11 Personaje inverso
Hablando de castigar errores, los personajes de inversión son fantásticos para este enfoque. Luchan principalmente esperando para contrarrestar los ataques del oponente’ o sorprendiendo a los oponentes durante las recuperaciones cuando son atacados.
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Las reversiones son algo común que casi todos los personajes pueden hacer en los juegos de lucha, pero estos personajes hacen de eso la prioridad de su estilo de lucha.Un ejemplo principal de un personaje invertido es Geese Howard de los juegos Fatal Fury y King of Fighters .
Otros ejemplos son Enkidu de Under Night In-Birth y Hakumen de la serie Blazblue.
10 Personajes de Shoto
Llamados así por el Karate Shotokan utilizado por los icónicos personajes de Street Fighter como Ryu y Ken, los personajes Shoto se definen por sus completos conjuntos de movimientos, que suelen ser comparables o en algunos casos incluso idénticos a los mencionados personajes de Street Fighter .
Los shotos suelen tener un proyectil, una opción antiaérea fuerte, como un uppercut ascendente, y un movimiento que proporciona algún tipo de impulso hacia delante. Los personajes de Shoto tienden a tener pocas debilidades evidentes, ya que son unos expertos que recompensan el uso de fundamentos sólidos.
Además de los ya mencionados shotos de Street Fighter que los jugadores conocen y adoran, otros shotos son Jago de Killer Instinct y Haohmaru de Samurai Shodown.
9 Personaje de carga
Muy orientados a la defensa, los personajes de carga reciben el nombre de las entradas de sus movimientos especiales, ya que se les exige que se mantengan atrás o abajo durante un tiempo determinado antes de poder atacar. Esto significa que para utilizar estos movimientos, el personaje en cuestión debe bloquear. Estos movimientos de carga suelen ser muy poderosos, lo que incentiva un juego orientado a la defensa para poder acceder a ellos.
Aunque están lejos de ser los personajes más móviles, los personajes de carga suelen ser increíblemente difíciles de abordar, especialmente cuando se agachan para bloquear. Esto se debe a que, al bloquearse en cuclillas, un personaje de carga puede reaccionar de forma flexible con uno de los dos movimientos diferentes en función de las acciones de su oponente.
Algunos ejemplos de personajes de carga en los juegos de lucha son el icónico Guile de Street Fighter, Vatista de Under Night In-Birth, y Parasoul de Skullgirls.
8 Personaje de marioneta
Uno de los arquetipos de juegos de lucha más complejos y difíciles de usar son los personajes marioneta. Los personajes marioneta esencialmente permiten al jugador controlar dos personajes simultáneamente, con una entidad capaz de infligir daño y proteger al personaje real más frágil.
En manos de un jugador experimentado, los personajes de postura pueden hacer que un oponente se sienta superado en número y en desventaja. Sin embargo, las debilidades que acompañan a un personaje títere debido a que la utilidad de su personaje’ está efectivamente dividida entre dos cuerpos separados es a menudo vista como una desventaja insuperable.
Algunos de los personajes que más ejemplifican este arquetipo son Carl, Relius y Celica de la serie BlazBlue y Rosalina y Luma de Super Smash Bros. Ultimate.
7 Personajes con postura
Poseedores de una extraordinaria profundidad, los personajes de postura se caracterizan por su capacidad de cambiar de estilo de lucha a mitad de combate, despistando a los oponentes y adaptándose a una amplia gama de escenarios diferentes sobre la marcha.
Debido a la enorme cantidad de movimientos y aplicaciones que poseen estos personajes, dominar todos sus aspectos puede ser una hazaña increíblemente difícil. Mientras que una postura puede sobresalir en un área como el espaciado y el combate a media distancia, otra postura puede sobresalir cuando se trata de luchar a corta distancia.
Algunos de los personajes de postura más populares son Aria
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