Después de que un parche hecho por los fans empezara a circular, Capcom intervino para solucionar los problemas online de Street Fighter 5′, con resultados dispares.

Es posible que Capcom esté pensando en dejar de dar soporte a Street Fighter 5 y empezar a mirar hacia el futuro, especialmente con la Edición Campeón del juego ya lanzada. Sin embargo, incluso cuatro años después del lanzamiento inicial del juego, los jugadores seguían teniendo problemas con el multijugador online, informando de que las partidas eran lentas e inestables. Al final, un fan tuvo que intervenir e intentar arreglarlo él mismo.

Un usuario de Reddit llamado Altimor ha compartido un parche de su autoría para que los jugadores lo descarguen y solucionen los problemas de Street Fighter 5 ‘s netcode. Según Altimor, sólo les llevó un par de días hacer ingeniería inversa del código de Capcom’ y averiguar cuál era el problema exacto.

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En un mensaje privado a Kotaku, Altimor compartió su motivación detrás del desarrollo del parche:

«Mi parche hace que tu juego se ralentice momentáneamente si el juego de tu oponente se queda atrás, manteniéndote sincronizado y evitando retrocesos innecesariamente grandes.Quiero ayudar a la comunidad de Street Fighter y espero que Capcom publique una solución oficial. Sin embargo, dado que nos estamos acercando al final del ciclo de vida de Street Fighter 5, es poco probable que se produzca una solución oficial.»

El parche no era perfecto, ya que sólo era efectivo para la versión de PC del juego e incluso entonces no solucionaba por completo los problemas de netcode, pero hizo un trabajo lo suficientemente bueno como para que más jugadores utilizaran el parche por sí mismos para jugar online y practicar en preparación para el lanzamiento del nuevo personaje Seth.

Sin embargo, el parche acabó llamando la atención de la propia Capcom, concretamente del productor del juego, Yoshinori Ono. Afortunadamente, Capcom no empezó a prohibir a los jugadores que lo utilizaban, y más tarde confirmó que iba a solucionar directamente los problemas de netcode de los que se habían quejado los jugadores.

El parche de Capcom apareció poco después del lanzamiento de la Champion Edition y, por desgracia, hizo más daño que bien, desactivando el parche de Altimor, lo que provocó el enfado de los jugadores. Afortunadamente, las pruebas posteriores revelaron que los esfuerzos de Capcom no fueron en vano. Al igual que el intento de Altimor, no se ha corregido por completo el código de red, pero el multijugador en línea se ha convertido en una opción más viable o, al menos, utilizable.

Dicho esto, resulta desconcertante que haya sido necesario que un tercero intentara solucionar este problema para que Capcom haga algo al respecto. Esperemos que en Street Fighter 6 los fans no tengan que volver a arreglar los problemas de Capcom.

Eso’s suponiendo que Street Fighter 6 sea el próximo proyecto de juego de lucha de Capcom’s. Un nuevo rumor ha surgido que sugiere que otro Capcom VS título podría estar en las obras. Si se trata del largamente demandado Marvel vs Capcom 4 o de otro crossover completamente es otra cuestión.

Street Fighter 5: Champion Edition está disponible en PS4 y PC.

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Fuente: Kotaku

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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