La portabilidad de Steam Deck’ está claramente dirigida a un grupo demográfico similar al de Nintendo Switch, pero el handhled de Valve podría beneficiar más al FGC.

La organización de grandes torneos de juegos de lucha, sobre todo desde la perspectiva de la comunidad de jugadores de base, puede ser una pesadilla logística. Los organizadores de torneos tienen que confiar en el apoyo y la pasión de la comunidad, que a menudo dedica sus propias consolas, monitores y dispositivos para ayudar a organizar el evento. A lo largo de los años, esto ha implicado cargar con cosas tan pequeñas como consolas Xbox 360 o PS4, o tan grandes como máquinas recreativas que han llenado varios recintos en todo el mundo. El hardware utilizado para organizar torneos de juegos de lucha ha seguido cambiando y evolucionando con el tiempo, pero el potencial de Valve’s Steam Deck para los torneos de juegos de lucha podría ser enorme.

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Los organizadores de torneos han estado durante mucho tiempo en deuda con factores como la paridad de versiones/hardware, los editores de juegos de lucha y la exclusividad de las consolas, lo que ha dificultado la realización de los torneos. Básicamente, todos los torneos de Street Fighter 5 o Guilty Gear Xrd se celebraron con consolas PlayStation 4, ya que esos juegos eran exclusivos del hardware de Sony. Sin embargo, la mayoría de los lanzamientos de juegos de lucha (incluidos los títulos exclusivos para consolas) se publicaron también en PC/Windows. Obviamente, cargar con un gigantesco PC para juegos a un torneo es insostenible, y los portátiles para juegos son demasiado caros para sustituirlos, pero el Steam Deck podría ser el hardware ideal para organizar torneos.

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El potencial de Steam Deck’ para los torneos FGC es prometedor

Mientras que los jugadores de Xbox se quedan fuera de varios de los lanzamientos de juegos de lucha más populares de las consolas, los ports a Windows suelen permitir a los jugadores de PC saltarse la exclusividad de las consolas. Juegos como el mencionado Street Fighter 5 y Guilty Gear Strive son exclusivos de la consola PlayStation, pero también están disponibles en PC. Fuera de la exclusividad de consola, la mayoría de los juegos de lucha populares ( King of Fighters 15 , Dragon Ball FighterZ , Tekken 7 , Soul Calibur 6 ) están todos disponibles en PC también. Teniendo en cuenta que la mayoría de esos títulos (si no todos) están disponibles en Steam, eso significa que la mayoría de ellos podría ser potencialmente jugable en Steam Deck, con juegos como Street Fighter 5 ya verificado para correr en el dispositivo.

Suponiendo que los problemas de capacidad de hardware no sean un factor, y que la mayoría de los juegos se verifiquen para funcionar bien en Steam Deck, el sistema de juegos de mano de Valve podría ser enorme para la comunidad de juegos de lucha. En el peor de los casos, los torneos locales podrían celebrarse íntegramente con consolas Steam Deck apoyadas o colocadas en un soporte. En el mejor de los casos, los jugadores con una Steam Deck y el dock oficial de Valve’s podrían montar fácilmente un monitor para ejecutar el juego, al igual que con los torneos de Super Smash Bros. Ultimate en Switch.

La portabilidad inherente del Deck, junto con la vasta biblioteca de juegos de lucha lanzados en Steam (ahora y en el futuro), significan que Steam Deck podría ser una alternativa viable para tener suficientes configuraciones de hardware para ejecutar un torneo de manera factible.Ocupar menos espacio significa más puestos para jugar en bracket, lo que lleva a un funcionamiento más eficiente de los brackets de los torneos en general. Steam Deck podría convertirse muy rápidamente en el dispositivo perfecto para organizar torneos de juegos de lucha, suponiendo que el hardware pueda imponer esa ventaja frente a cualquier posible deficiencia del dispositivo de Valve’.

La compatibilidad de hardware es la principal preocupación

La Steam Deck de Valve no es un dispositivo intrínsecamente infalible como lo son las consolas de juegos; como suele ser la naturaleza de los juegos de PC en general, hasta cierto punto. Principalmente, la Steam Deck probablemente necesitaría el apoyo de los desarrolladores para los juegos de lucha para evitar cualquier problema potencial al jugar en el dispositivo.

Pasar de un PC estándar a Steam Deck no es una experiencia única, a pesar de que Valve hace todo lo posible para ayudar a agilizar la transición a Steam Deck para los jugadores medios. Los juegos de lucha son una bestia mucho más técnica que requiere un rendimiento constante y una optimización adecuada. Los juegos de lucha más recientes tienen más probabilidades de cumplir con los requisitos del sistema de Deck’, pero los juegos de lucha más antiguos pueden ser una mezcla de compatibilidad con Steam Deck. Steam Deck se ejecuta a través de una versión de SteamOS, el software de Linux dedicado a la consola portátil de Valve. Dado que la mayoría de los juegos de PC están diseñados para ejecutarse en Windows, preparar los juegos de lucha para que funcionen en Linux podría ser una barrera (temporal) para los juegos de lucha.

Algo que reconforta sobre este potencial escollo para Steam Deck es que compañías como Arc System Works y Capcom ya han mostrado un apoyo preliminar al dispositivo de Valve’ de alguna manera. Aunque ninguna está actualmente «Steam Deck Verified» por Valve específicamente, ya están circulando imágenes de juegos como Street Fighter 5 y Guilty Gear Strive que ya funcionan en el dispositivo. Si a esto le sumamos los esfuerzos por mejorar la compatibilidad con Proton 7.0 para llevar más juegos de PC al dispositivo sin necesidad de portarlos, el Steam Deck parece prometedor. Dicho esto, no todo lo que hay en la biblioteca de Steam de un individuo se ejecutará en el Deck el primer día, incluyendo potencialmente los juegos de lucha más antiguos.

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Suponiendo que la compatibilidad y el rendimiento puedan ser superados por la mayoría de los juegos de lucha, SteamOS es un gran entorno para los jugadores de juegos de lucha y los torneos. La amplia compatibilidad de Valve con DualShock, Xinput, Dinput y otros mandos genéricos eliminaría en teoría cualquier obstáculo para los jugadores que quieran utilizar su mando o pad de lucha favorito. La mayoría de los jugadores de juegos de lucha que utilizan pads o palos de lucha antiguos suelen tener que invertir en adaptadores de terceros para poder utilizarlos en los torneos de juegos de lucha, pero la compatibilidad de Steam con los mandos probablemente abarcará cualquier mando de juegos de lucha que un jugador quiera utilizar, ya sea nuevo o antiguo.

A medida que más jugadores y organizadores de torneos tengan en sus manos el Steam Deck, y se realicen diversas pruebas de compatibilidad, el potencial parece ciertamente prometedor. Esto podría llevar fácilmente a empresas de hardware de terceros, como Gaming Generations, a invertir en hardware de Steam Deck para los torneos, mientras que los organizadores de torneos de alto nivel, como el EVO o el CEO, podrían asociarse con Valve para utilizar su hardware en los torneos de juegos de lucha más importantes del mundo. Especialmente cuando las consolas PS5 siguen siendo difíciles de encontrar, Valve podría aprovechar fácilmente la escasez de hardware para suministrar a los jugadores de juegos de lucha un hardware capaz y preparado para los torneos.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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