Ed Boon entiende el deseo de ver a los luchadores de Mortal Kombat’ desafiar a la lista de Street Fighter, pero explica que no es tan fácil como los jugadores piensan.

Los crossovers no son nada nuevo en el mundo de los videojuegos, ya sea un pack DLC con temática de Halo para Gears 5 o los diversos personajes que no son de Nintendo en Super Smash Bros. Ultimate . Sin embargo, algo que los jugadores llevan años esperando en el mundo de los juegos de lucha es que los luchadores de Mortal Kombat’s crucen sus puños con el plantel de Street Fighter . El cocreador de Mortal Kombat’s también entiende el deseo de este crossover, pero explica en Twitter que hacer realidad un juego así no es tan fácil como los jugadores esperan.

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Ed Boon habló de por qué no se ha producido un crossover entre Mortal Kombat y Street Fighter después de que otro usuario planteara la cuestión. En concreto, la pregunta se refiere a por qué el crossover no se produjo en los años de formación de ambas franquicias en los años 90. El jefe de NetherRealm Studios explica que el problema viene de la mano de dos editores que trabajan juntos para hacer que un juego de este tipo suceda, lo que dice no es tan simple como «la gente lo quiere, así que hazlo.»

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Sin embargo, los crossovers no son nada nuevo para ninguna de las dos franquicias, ya que ambas se han cruzado con notables franquicias dentro y fuera de los juegos.

En el caso de Mortal Kombat , el Mortal Kombat vs. DC Universe de 2008 enfrentó a los luchadores del primero con los héroes y villanos de DC Comics. Sería el último juego de la serie lanzado por Midway antes de que la franquicia fuera comprada por Warner Bros. Interactive y el estudio se reformara bajo WB como NetherRealm. Desde entonces, NetherRealm ha ido saltando entre Mortal Kombat y su serie de DC Injustice .

En cuanto a Street Fighter , los jugadores pudieron disfrutar de un crossover con la serie de lucha insignia de Bandai Namco’ Tekken con el lanzamiento de Street Fighter X Tekken de 2012′. Estaba destinado a ser el primero de un crossover de dos juegos, con el primer juego hecho en el estilo de juego 2-D de Street Fighter y el segundo en el estilo de juego 3-D de Tekken . Sin embargo, Street Fighter X Tekken se enfrentó a las críticas positivas después de que se descubriera que los personajes DLC estaban bloqueados en el disco del juego. Además, Tekken X Street Fighter ha estado «en pausa» desde 2016, aunque el director principal de Tekken , Katsuhiro Harada, insiste en que el juego sigue adelante.

En cuanto a un crossover de Mortal Kombat y Street Fighter , la declaración de Boon tiene sentido, ya que es un problema que se da en la mayoría de los medios cuando dos entidades distintas intentan trabajar juntas. Si se tiene en cuenta que tanto Capcom como Midway se enfrentaban a las series de juegos de lucha de la otra empresa durante los años 90, es fácil entender por qué ninguno de los dos estudios tenía prisa por trabajar juntos.

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Por Victor

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