La quinta y última temporada de contenido de Street Fighter ya está aquí, y presenta una mecánica de V-Shift que podría revolucionar el juego.
Street Fighter 5 ha tenido un largo y accidentado camino desde su lanzamiento en 2016. Al salir al mercado, los jugadores descubrieron que el juego apenas tenía modos, una latencia de entrada fluctuante y un netcode de retroceso que, si bien ha mejorado respecto a las desastrosas pruebas de la beta, sigue teniendo problemas de sincronización con el jugador que persisten hasta hoy. Ni siquiera las diversas actualizaciones del multijugador de Street Fighter 5 han mejorado la situación. El descubrimiento de un rootkit en PC y la implementación temporal de una colocación de productos muy incómoda fueron algunos de los muchos problemas que siguieron. Además, los fans han estado constantemente en desacuerdo con las decisiones sobre el equilibrio de los combates y la falta de voluntad de Capcom para exponer claramente sus planes con antelación.
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Tras una cuarta temporada de DLC especialmente frustrante que supuso medio año de silencio en 2019, Capcom por fin empezó a recuperar a los fans con el lanzamiento de Gill, Seth y el recopilatorio de contenido Street Fighter 5: Champion Edition . Ahora, a medida que la quinta temporada se acerca a su lanzamiento, parece que el juego está evolucionando por fin. Con una gran cantidad de nuevos personajes creativos, un reequilibrio masivo para todo el roster, y la adición de la mecánica defensiva V-Shift, el último año de soporte para Street Fighter 5 parece ser el mejor que ha tenido.
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Defensa a ultranza.
Street Fighter 5 ha estado dominado durante toda su vida por una ofensiva abrumadora. Los personajes de Street Fighter 5 con buenos Crush Counters y potentes V-Triggers que pudieran incorporarse sin problemas a su plan de juego siempre han sido fuertes, y a medida que pasaban las temporadas, se hacía evidente que algunos estaban más orientados a la ofensiva primordial en cada situación. Aunque algunos de estos problemas podrían solucionarse con cambios en el equilibrio, los fans llevaban tiempo pidiendo un mayor énfasis en la defensa, y Capcom por fin lo ha conseguido con V-Shift.
V-Shift es la primera mecánica defensiva universal de Street Fighter 5 , y parece remediar algunos agujeros importantes tanto en el diseño de Street Fighter 5 como en la sensación de los jugadores. El V-Shifting cuesta una barra de V-Gauge, lo mismo que la tan denostada V-Reversal. Las V-Reversiones estaban pensadas para ayudar a los luchadores a escapar de la presión de los bloqueos, pero su implementación desigual y la fuerte preferencia por los V-Triggers las dejaron infrautilizadas. Mientras que las V-Reversals se realizan mientras se defiende, los V-Shifts se pueden realizar en cualquier momento que el luchador no esté en otra animación.
Un V-Shift provoca una completa invencibilidad durante unos instantes, y si se esquiva un ataque justo cuando cae (y esto puede ser cualquier ataque, incluyendo proyectiles y lanzamientos), el tiempo se ralentizará. El defensor podrá entonces contraatacar con un V-Shift-Break o con cualquier ataque que alcance a su oponente. Y lo que es mejor, un uso exitoso devuelve media barra de V-Gauge.
…es una gran ofensa
No es difícil ver similitudes entre el V-Shifting y otras mecánicas muy queridas en los juegos de lucha contemporáneos. Una clara inspiración es la cámara lenta de Tekken 7 cuando dos luchadores atacan simultáneamente mientras al menos uno tiene poca salud. Killer Instinct ‘s Shadow Counter, Street Fighter 4 ‘s invencible backdash, e incluso Street Fighter 3: Third Strike ‘s parries son todos mecánicos similares a V-Shift, ya que proporcionan a los jugadores que están siendo atacados la oportunidad de detener inmediatamente la presión del oponente, y tal vez incluso contraataque – pero sólo si lo hacen bien. Al igual que las mecánicas mencionadas anteriormente, V-Shift está pensado como una opción, no como la mejor opción.
Añadir V-Shift a Street Fighter 5 lo convierte en un juego radicalmente diferente, pero esperemos que mejor. Los escenarios en los que los jugadores defensores están preocupados por tener que lidiar con una mezcla alta/baja del oponente o un crossup ahora tienen algo a lo que recurrir. Sin embargo, el atacante lo sabe y puede ponerle un cebo, lo que le lleva a perder valiosos recursos y vida. Además, el defensor puede querer guardar su V-Gauge para su poderoso V-Trigger, y podría intentar bloquear o tomar represalias con uno de sus propios movimientos en su lugar. Sin embargo, por encima incluso de las posibilidades estratégicas que presenta, un V-Shift exitoso tiene un aspecto llamativo, se siente bien e indica claramente que un jugador que antes estaba a la defensiva ha superado a su oponente y está montando un contraataque.
El fandom de Street Fighter 5 apenas puede esperar a que comience la quinta temporada el 22 de febrero, que traerá consigo a Dan Hibiki, maestro de Saikyo, el V-Shifting, una montaña de cambios en el equilibrio y otras bonificaciones diversas como el nuevo personaje Eleven de Street Fighter 5 ‘. El juego está preparado para experimentar un resurgimiento en su último año de soporte oficial, y terminar con una buena nota para dar paso al rumoreado Street Fighter 6 . Si realmente es tan bueno como parece, la extraña historia de SF5 puede tener por fin un final feliz.
Street Fighter 5: Champion Edition está actualmente disponible para PC y PS4.
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