El vicepresidente senior de Capcom, Christian Svensson, explica con más detalle la situación del DLC para ‘Street Fighter X Tekken’, y reconoce que la comunicación se gestionó mal.

En lo que respecta al DLC de Street Fighter X Tekken , hubo una serie de errores de comunicación entre el editor/desarrollador Capcom y los fans del juego, y nadie lo reconoce mejor que Capcom. Aunque Capcom salió a explicar públicamente por qué su próximo conjunto de personajes DLC se encontraban en el disco de venta del juego – todo se reducía a la compatibilidad – no aplacó a los fans que han guardado un largo rencor con Capcom por sus prácticas de DLC.

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El vicepresidente senior de Capcom, Christian Svensson, se da cuenta de que el asunto se manejó mal; la falta de comunicación de Capcom’sumada a su explicación poco entusiasta dio lugar a un enfado mayor en lugar de menor. No es una práctica inaudita que un desarrollador coloque su DLC en un disco, sucede de vez en cuando, pero para Capcom esto no es sólo una idea nueva, es una tendencia.

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Parte de la confusión fue la incapacidad de Capcom para comunicar el aspecto comercial del DLC, es decir, que los personajes descargables iban a tener que financiarse con los ingresos del DLC y no con las ventas directas del juego, independientemente de que estuvieran en el disco o no. Desgraciadamente, a ojos del consumidor’, cualquier cosa que se complete antes del lanzamiento de Street Fighter X Tekken se considera parte del producto de venta al público y debería incluirse de forma gratuita.

«Se trató de un problema de proceso de desarrollo más que nada. Ojalá se hubiera hecho de otra manera. Creo que la racionalidad de lo que cuesta hacer el contenido y la forma de financiarlo no entra en juego para el consumidor. Es una cuestión emocional a la que creo que debemos ser sensibles.

Evidentemente, la culpa no es de Capcom, los fans se apresuraron a reaccionar antes de tener una idea clara, pero la comunicación ha sido un gran problema para Capcom en el pasado. Si esos personajes de DLC no serían posibles sin los ingresos añadidos de las compras descargables, entonces dejadlo bien claro. Eso tiene más sentido que decir que los jugadores online tendrían problemas si el DLC no estuviera en el disco, aunque eso sea parte de la verdad.

¿Estás de acuerdo en que Capcom podría haberlo hecho mejor a la hora de explicar el DLC de Street Fighter X Tekken ? ¿Debería la editora retrasar el DLC durante un tiempo hasta que las cosas se suavicen?

Street Fighter X Tekken ya está a la venta para PS3 y Xbox 360.

Fuente: Game Informer

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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