Si quieres ser bueno en los juegos de lucha, títulos como Street Fighter II y Skullgirls te ayudarán a dominar los fundamentos.
Los juegos de lucha suelen ser considerados como uno de los géneros de videojuegos más intimidantes y desalentadores, ya que muchos recién llegados alegan una aparente falta de accesibilidad. Entre las entradas únicas y precisas que se requieren para ejecutar los supermovimientos y ataques especiales específicos del personaje, no es difícil ver cómo el género puede parecer intimidante.
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Sin embargo, hay numerosos juegos cuya accesibilidad no sólo ayuda a un jugador nuevo (o experimentado) a aprender las mecánicas de un juego’, sino fundamentos que pueden trasladarse a otros juegos del género. Así que, sin más dilación, te presentamos diez juegos que te ayudarán a mejorar en los juegos de lucha.
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10 Dive Kick
Aunque a menudo se considera un juego de broma, Dive Kick es sin duda el juego de lucha más fácil de aprender que existe. Eliminando la capacidad de caminar, agacharse e incluso bloquear, el juego consiste en sólo dos botones: Saltar y Patear.
Si bien este concepto es intrínsecamente hilarante, el juego enseña los fundamentos del espaciado, la lectura de tu oponente, e incluso la gestión de los medidores, ya que cada personaje tiene «supermovimientos» que se pueden utilizar pulsando ambos botones simultáneamente.
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9 Fantasy Strike
Mientras que Dive Kick pretendía específicamente ser un juego de broma demasiado simplificado, Fantasy Strike se diseñó conscientemente para ser lo más accesible y amigable posible para los recién llegados a los juegos de lucha. El juego toma mecánicas previamente establecidas de otros juegos de lucha y las simplifica de manera que permite a los recién llegados centrarse en los fundamentos del género.
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El juego pretende específicamente que los jugadores de cualquier nivel de habilidad sean capaces de sentirse rápidamente lo suficientemente cómodos con el juego como para tomar decisiones conscientes en la forma de jugar en lugar de machacar botones.
8 Footsies
Al igual que Divekick, Footsies es un juego que reduce los juegos de lucha a sus partes más básicas. El juego cuenta con un solo personaje con el que ambos jugadores deben jugar, y un arsenal muy limitado de movimientos a corta distancia.
Como el nombre del juego sugiere, el juego está completamente diseñado para centrarse en «footsies,» o el aspecto «mid range» de los juegos de lucha en el que los jugadores intentan golpear al otro desde lejos sin ser golpeados. El juego es totalmente gratuito y es uno de los juegos que existen que más se acerca a ser una herramienta de enseñanza de juegos de lucha.
7 Skullgirls
Pocos juegos son capaces de atender a los jugadores individuales como Skullgirls puede. Numerosos juegos de lucha requieren que los jugadores utilicen una cantidad específica de personajes al mismo tiempo. Por ejemplo, mientras que en juegos como Street Fighter los jugadores controlan un personaje, en Marvel Vs Capcom: Infinite los jugadores controlan un equipo de dos personajes, y en Dragon Ball FighterZ los jugadores controlan equipos de tres personajes.
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Sin embargo, en Skullgirls , los jugadores pueden utilizar uno, dos o tres personajes a su elección, por lo que el jugador puede utilizar el que le resulte más cómodo. Además, Skullgirls cuenta con tutoriales muy profundos que enseñan la mecánica del juego, las estrategias, los movimientos de cada personaje del juego e incluso indicaciones que pueden aplicarse a otros juegos de lucha.
6 Street Fighter II
Aunque muchos de los juegos de lucha más recientes incluyen un sinfín de complicadas mecánicas y herramientas a disposición del jugador’, puede resultar abrumador cuando se intenta mejorar. Un juego que a menudo puede ayudar a articular varios elementos de los juegos de lucha, como los arquetipos de personajes y los fundamentos, es Street Fighter II. El primer juego de lucha «moderno», Street Fighter II fue el primer juego de lucha que permitía a los jugadores elegir su propio y único personaje junto a un repertorio de movimientos totalmente diferente.
Las primeras versiones de este juego tampoco cuentan con Super Moves, y permiten a los jugadores centrarse mejor en los entresijos de los distintos tipos de personajes, así como en las entradas que utilizan determinados personajes. Aunque el juego no ha envejecido tan bien como otros, muchos de los conjuntos de movimientos y mecánicas de los personajes son elegantes en su simplicidad.
5 Samurai Shodown
Aunque muchos de los juegos mencionados anteriormente ayudan a enseñar los fundamentos y «footsies,» pocos juegos recompensan su utilización como Samurai Shodown. Samurai Shodown es un juego que deja los combos en un segundo plano y prioriza la capacidad de predecir y contrarrestar al oponente.
Quitando la importancia de los combos, Samurai Shodown es un juego fenomenal para aquellos que deseen crecer y poner a prueba sus fundamentos.
4 Killer Instinct
Para aquellos que buscan sumergirse en el género de los juegos de lucha sin necesidad de un compromiso financiero, Killer Instinct puede ser el juego para usted. Al descargar Killer Instinct de forma gratuita, el juego sólo tendrá un personaje disponible en su lista, y el resto requerirá un pago.
Sin embargo, el juego ofrece periódicamente periodos de prueba gratuitos para cada personaje del juego, para que los recién llegados puedan probar otros miembros de la lista. Además, Killer Instinct ‘s gameplay serves a great bridge between «footsies» based fighting games and more combo heavy games, rewarding strong footsies while also utilizing a straightforward and easy to comprehend combo system.
3 Guilty Gear XRD
Cuando se trata de juegos con tutoriales fuertes, Guilty Gear Xrd y sus diversas iteraciones vienen con algunos de los mejores que la industria tiene para ofrecer.
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El tutorial de este juego se presenta de una manera divertida y entrañable que casi recuerda a un juego de plataformas. Repasa todo lo que ofrece el juego, desde los movimientos básicos, hasta los combos.
2 Blazblue: Cross Tag Battle
Un elemento que suele desanimar a los jugadores más nuevos e inexpertos de los juegos de lucha es la naturaleza única de las entradas específicas de los personajes. Blazblue: Cross Tag Battle es un juego de lucha por equipos que dota a cada personaje de su lista de imputs uniformes, al tiempo que mantiene el estilo de juego y la identidad de cada uno de ellos.
Esto permite a los jugadores renunciar a gran parte de lo que cabría esperar de la curva de aprendizaje del juego y, en su lugar, centrarse en el aprendizaje de estrategias, mecánicas y fundamentos específicos de cada personaje, que pueden trasladarse a otros juegos, como el uso de la gestión de supermedidores y la mecánica de compañeros de etiqueta, como los de Marvel Vs Capcom y Dragonball FighterZ.
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