Después de mucha anticipación, el favorito de SNK, Terry Bogard, finalmente se une a la lista de Super Smash Bros. Ultimate; estos son sus mejores movimientos.
La semana pasada, tras mucha expectación, el luchador de SNK Terry Bogard se añadió a Smash . En una presentación sorpresa de Super Smash Bros. Ultimate que consistió principalmente en que Sakurai diera una lección de historia a los fans sobre los juegos de lucha de Neo Geo y SNK, se reveló que el personaje de DLC Terry ya estaba disponible.
Al igual que el resto de personajes de juegos de lucha en 2D de Super Smash Bros. Ultimate , Terry es un personaje basado en combos cuyo conjunto de movimientos imita los que realiza en una partida de Fatal Fury . Es rápido, puede dar un golpe, pero no tiene una buena recuperación. Eso significa que lo mejor es hacer todo el daño posible en un combo cuando se juega con Terry. Sin embargo, para aprender a jugar con Terry hay que saber cómo y cuándo utilizar sus ataques especiales y superespeciales.
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Los ataques especiales de Terry Bogard se realizan mediante una combinación de movimientos estándar de Smash Bros. y movimientos de stick similares a los de Street Fighter para combinarlos. Cada uno de ellos tiene dos variantes, toca el botón para la versión débil y mantén el botón para un ataque más potente. Además de estos ataques especiales y de las entradas que permiten combinarlos, Terry tiene dos movimientos superespeciales que sólo puede utilizar cuando ha alcanzado el 100% de daño.
Especial neutro:Onda de energía – Dispara una onda de energía que se pega al suelo y se desplaza por los bordes. Si se realiza en el aire, el movimiento se convierte en una onda redonda con atributos ligeramente diferentes, incluido el retroceso.
Especial lateral: Nudillo Ardiente/Disparo de Grieta – El especial hacia delante es Nudillo Ardiente (↓ ↘ → +) y el especial hacia atrás es (↓ ↙ ← +), en relación con la dirección a la que mira Terry. Mantener el botón causará más daño para estos dos movimientos. Nudillo Ardiente hace entre un 15 y un 18% y lanza a Terry hacia delante con un puñetazo. Tiro de grieta es una patada en arco que hace entre un 3 y un 4 por ciento de daño, pero tiene un buen retroceso.
Especial ascendente: Ataque ascendente – Terry sale disparado hacia arriba con una patada giratoria que hace buen daño y retroceso, pero que deja a Terry vulnerable. La versión estándar del toque causa un 12% de daño, mientras que si se mantiene pulsado el botón, el daño aumenta hasta el 16%.
Especial Abajo: Power Dunk – Terry salta en diagonal en el aire golpeando al enemigo con un puñetazo o un rodillazo y luego vuelve a caer en diagonal al suelo. Este movimiento puede combinarse con ataques normales utilizando la entrada especial abajo más → ↓ ↘ + que aumenta el daño y hace que Terry sea intangible, lo que significa que no será golpeado por ningún ataque enemigo normal.
Movimiento superespecial: Géiser de energía – Terry golpea el suelo justo debajo de él, provocando un géiser que golpea para causar un 26% de daño.
Movimiento superespecial: Lobo destructor : Terry carga directamente hacia delante con un puñetazo de energía. Si golpea al enemigo, provoca una enorme explosión que puede lanzar a los rivales. No puede usarse en el aire.(↓ ↘ → ↓ ↘ → + ataque/especial o ↓ → ↓ → + ataque/especial)
Super Smash Bros. Ultimate ya está a la venta, en exclusiva para Nintendo Switch.
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