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Command and Conquer Remastered Collection aplica actualizaciones que hacen que su contenido se sienta fresco, pero no se puede decir lo mismo de todas sus mecánicas.

Con la Command and Conquer Remastered Collection , la empresa desarrolladora Petroglyph pretende llevar el juego original y su precuela de 1996, Red Alert, a la era moderna con cambios visuales, musicales y de calidad de vida. Sin embargo, la colección ;conserva demasiado de su ADN de mediados de los 90 para ser realmente una ;experiencia definitiva.

El primer juego, ahora subtitulado Tiberian Dawn , tenía una premisa sencilla: un mineral alienígena, el tiberio, llega a la Tierra a través de un meteorito y comienza a extenderse por Europa, lo que desencadena un conflicto global entre la misteriosa Hermandad de Nod y un ejército sancionado por las Naciones Unidas llamado Iniciativa de Defensa Global (GDI). Una de las razones por las que Tiberian Dawn destacó en su momento es evidente, ya que los jugadores pueden elegir un ;bando para ;desbloquear historias y misiones completamente diferentes.

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De hecho, la cantidad de contenido disponible en Tiberian Dawn , Red Alert , y sus packs de DLC (además de bonus ocultos ; misiones, como un homenaje a Jurassic Park ) hacen de la Command and Conquer Remastered Collection ;algo digno de ver, más aún gracias a que ;Petroglyph ha añadido una opción para rejugar las misiones o probar rutas de bifurcación sin tener que rehacer toda la campaña. Incluso hay juego en línea, con partidas de 1 contra 1 para presumir en la tabla de clasificación.

EA también ha publicado los códigos fuente de los juegos27 para que los aficionados puedan crear, modificar, cargar y jugar a los contenidos de la comunidad. El software de edición en sí es un poco difícil de manejar y puede estar demasiado cargado de menús para los jugadores ocasionales, pero está claro que todo es posible para aquellos que lo aprenden, especialmente con el soporte de Steam Workshop.

La elección del jugador se extiende a casi todos los elementos implementados por Petroglyph. Los efectos visuales se han actualizado y son capaces de funcionar en 4K, pero pueden cambiarse al estilo original en cualquier momento (aunque probablemente solo los fans nostálgicos lo prefieran). Hay más de siete horas de música remasterizada del compositor original de la serie, Frank Klepacki, disponible por primera vez en alta calidad, y los jugadores pueden cambiar a cualquier pista en cualquier momento. Todos los botones se pueden reajustar sobre la marcha.

Si el Command and Conquer Remastered Collection merece la pena por su precio de 19,99 dólares, es por el amor y el cuidado que se ha puesto en hacer lo más accesible posible una experiencia por lo demás arcaica, pero histórica. Pero donde muchos jugadores modernos podrían dudar es en la falta de actualizaciones de la mecánica del juego y la IA de la colección.

El bucle de juego de Command and Conquer ;implica que los jugadores establezcan una base, recojan recursos y los utilicen para crear unidades de infantería, vehículos o aire. Otro éxito de estos juegos que vuelven a sus raíces es la diversidad de objetivos y estrategias que requieren. A veces, una misión implicará que un grupo limitado viaje a un punto de control en lugar de simplemente construir un ejército para destruirlo todo, y el juego empuja de forma natural a los jugadores hacia caminos alternativos que pueden utilizar para obtener un punto de apoyo estratégico inteligente en lugar de intentar una guerra de desgaste.

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Westwood Studios también destacó en la narración dentro del motor. Un mapa GDI en Tiberian Dawn utilizó una sola unidad para enseñar a los jugadores cómo entrar de forma segura en una base Nod, que luego tienen que utilizar inmediatamente en una versión a escala del mapa para una misión de asedio del ejército. ;Por desgracia, la forma en que operan las unidades hace que esto se sienta como un juego de estrategia con piezas poco fiables. Las unidades a menudo se niegan a luchar sin instrucciones, incluso si esto significa que serán destrozadas mientras se centran en el movimiento, y a veces ignoran las órdenes por completo si el camino está obstruido por otra unidad.

Algunas mecánicas, como los vehículos que pisotean a la infantería, son precisas artes de matar para el ordenador, pero son casi imposibles de replicar para el usuario debido a una mala trayectoria o reacciones poco fiables.

En uno de los casos más graves de Tiberian Dawn , la negativa de algunas unidades proporcionadas a atacar una estructura en un lugar inalcanzable condujo a un bloqueo suave. Westwood reconoció claramente los problemas de su sistema, y Red Alert soluciona algunos de los problemas de su predecesor con unidades añadidas, como los médicos de infantería, que ayudan a que cada pieza de un ejército se sienta menos como carne de cañón. Pero no fueron capaces de cambiar la IA, y Red Alert reparte algunas pérdidas injustas. Algunos errores, como el desplazamiento rápido y automático de la pantalla, también contribuyen a algunos de estos problemas.

Otra faceta que no envejece especialmente bien son las escenas de vídeo en movimiento antes y después de cada batalla, que han sido mejoradas pero que a menudo sólo son entretenidas en un sentido cursi de los 90. Junto con las bonitas escenas añadidas para canonizar las actualizaciones de la calidad de vida de Petroglyph, no son bienvenidas. Esto es especialmente cierto en Tiberian Dawn , donde las escenas no tienen el valor de producción de Red Alert . Para ser justos, la historia de ese juego era más atractiva únicamente por su premisa de que Albert Einstein retrocedía en el tiempo para asesinar a Hitler y, como resultado, convertía la Guerra Fría en un conflicto activo.

El Command and Conquer Remastered Collection se ve muy bien, suena muy bien, y hay mucho contenido pulido para disfrutar, incluyendo bonos nunca antes vistos. Sin embargo, las mecánicas básicas anticuadas convierten un juego de estrategia por lo demás intrigante en un esfuerzo a veces injusto contra un ordenador que, por naturaleza, lo tendrá más fácil para sortear sus propias limitaciones. Merece la pena que los fans de la franquicia o de los juegos de estrategia en tiempo real en general lo jueguen, pero los recién llegados pueden encontrar que hay demasiadas telarañas que superar en comparación con las ofertas contemporáneas.

Command and Conquer Remastered Collection ya está disponible para PC. Game Rant ha recibido un código de Steam para realizar este análisis.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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