7 años y millones de visitas después de que el documental de The Smash Brothers diera nueva vida a Melee, Metagame busca hacer lo mismo en 2020.
Ya es toda una hazaña que un videojuego obtenga su propio documental de larga duración, y mucho más una serie de 9 partes que cuenta con millones de visitas en YouTube, pero tal es el caso de Super Smash Bros. Melee . Ahora, 7 años después de que el éxito de The Smash Brothers hiciera que Melee nunca desapareciera, East Point Pictures le da a los Smashers otro documento de larga duración justo cuando más lo necesitan.
Aunque Super Smash Bros. Ultimate ostenta actualmente el honor de ser el juego de lucha más vendido de todos los tiempos, es el Melee , de 19 años de antigüedad, el principal responsable del nacimiento de la escena competitiva del juego. Sin embargo, esto no sería así si dependiera de Nintendo, que no sólo se niega a apoyar a los jugadores competitivos de ambos juegos, sino que hace todo lo posible por impedir que Melee siga siendo relevante con todos los recursos legales que tiene.
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Sin embargo, la comunidad de Smash no se caracteriza por ser fácil de derribar, por lo que ayer East Point Pictures y la productora de documentales SAMOX decidieron soltar un ataque de smash en toda regla a los intentos de Nintendo por matar su querido juego con el tráiler de revelación del esperado Metagame . El nuevo documental parece continuar justo donde lo dejó The Smash Brothers , siguiendo las historias de los jugadores más dominantes de Melee, conocidos colectivamente como «The Five Gods» y los nuevos retadores que surgieron desde 2013 para amenazar su dominio sobre el juego.
Al igual que su predecesor, Metagame es un proyecto totalmente de base que ha pasado años en su elaboración, con los productores compartiendo constantemente actualizaciones con la comunidad de Smash a través de Twitter y Twitch, desde que se reveló su primer teaser hace cuatro años. La espera ha llegado a su fin, ya que los fans de Smash podrán disfrutar de esta nueva serie de 8 partes cuando se retransmita en Twitch los días 11, 12 y 13 de diciembre, y cada día tendrá su propio horario.
El momento de Metagame no podría ser más perfecto, dado el más reciente ataque de Nintendo a la comunidad de Smash , que pretende bloquear el uso de Slippi, un software creado por los fans para permitir el matchmaking online de Melee con un netcode de retroceso, que revivió la escena del juego este verano. Irónicamente, Project Slippi permite a los jugadores disfrutar de una experiencia de juego online fluida en el Smash Melee de 2001; algo que la propia Nintendo no ha ofrecido para el actual Smash Ultimate de 2020, al confiar en una variante de netcode basada en el retardo que es odiada casi unánimemente por los jugadores competitivos y casuales de Ultimate.
Como seguramente saben los fans de Smash , este no es el primer encuentro legal de Nintendo con Melee , ya en 2013 la compañía trató de bloquear la transmisión del juego en el torneo EVO, hasta que finalmente se echó atrás debido a la reacción de la comunidad. En esta ocasión, la comunidad está contraatacando la acción legal de Nintendo con la campaña #FreeMelee, aunque sólo el tiempo dirá si todo acaba favoreciendo de nuevo a los jugadores de Melee .
Metagame hará un streaming en Twitch los días 11, 12 y 13 de diciembre.
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Fuente: metagamedoc.com
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