RebajasBestseller No. 1
First 4 Figures - Enlace (La Leyenda de Zelda: Breath of The Wild)(Coleccionistas) PVC /Figuras
  • Link (La leyenda de Zelda: Breath of the Wild) (coleccionistas) Estatua pintada de PVC
  • Base altamente detallada inspirada en The Legend of Zelda: estilo de arte Breath of the Wild
  • Características LED para la flecha antigua, pizarra Sheikah y base
  • Tarjeta de autenticación
  • Numeración de edición limitada

Zelda: 10 Things You Didn’t Know Were Cut From Majora’s Mask
Con sólo un año para desarrollar un nuevo Legend of Zelda basado en el motor de Ocarina of Time, el equipo de desarrollo de Majora’s Mask naturalmente recortó un poco de contenido.

Tras el lanzamiento de Ocarina of Time , Nintendo estaba en la cima de lo peor en cuanto a calidad en el mundo de los videojuegos. Habían lanzado la experiencia de videojuego definitiva, un título que a día de hoy es imprescindible jugar para cualquiera que esté remotamente interesado en el medio. Naturalmente, la tarea de dar continuidad a un videojuego tan monumental pesaba sobre la presión de Nintendo. ;

RELACIONADO: ;The Legend of Zelda: Todos los juegos, clasificados por el tiempo que tardan en superarse

Especialmente con las limitaciones impuestas al equipo de desarrollo. Con sólo un año para desarrollar un nuevo Legend of Zelda basado en el motor de Ocarina of Time , el equipo de desarrollo de Majora’s Mask recortó naturalmente un poco de contenido del juego. Más allá de que Majora’s Mask comenzara su andadura como Ura Zelda , hay bastantes cosas en el juego propiamente dicho que nunca llegaron a la versión final.

Bestseller No. 1
Camiseta bebé parodia de La Leyenda de Zelda dibujitos Kawaii - Rosa, 2 años
  • COMPROBAR TALLA antes de comprar ----- ¡Importante ver tallas en descripción!
  • 100% algodón. Calidad PREMIUM. Impresión digital textil
  • Entrega rápida a tu casa
  • Diseño exclusivo de Diver Camisetas

10 Deku Link originalmente escupe nueces Deku, no burbujas

Convertirse en Deku Link es una apertura como ninguna otra, y consolida que ;Majora’s Mask ;será un viaje inolvidable. Desprovisto de su espada y su escudo, Link se ve obligado a adaptarse a un nuevo conjunto de habilidades, que le hace lamentablemente débil. Link no puede ni siquiera utilizar un ataque de proyectil hasta que obtenga acceso a la magia, pero este no era el caso originalmente.

Como Deku Link fue diseñado para escupir Nueces Deku, no burbujas mágicas, Link habría podido utilizar un ataque de largo alcance en el instante en que recogió las Nueces Deku por primera vez. Dicho esto, vincular la destreza de combate de Deku Link a un objeto finito es contraintuitivo. En cambio, vincularla a la magia mantiene el equilibrio del combate de Deku Link e incentiva a los jugadores a soplar burbujas con más frecuencia.

VIDEO GAMERANT DEL DÍA

9 Tirachinas de hadas

Aunque en ;Majora’s Mask ;aparece un joven Link como protagonista, se hace un gran esfuerzo para que el público entienda que Link ha envejecido desde ;Ocarina of Time. En cuanto al arte conceptual, se muestra mucho más confiado y seguro de sí mismo, mostrando su crecimiento como Héroe del Tiempo. En cuanto a la jugabilidad, Link utiliza las armas de Link Adulto, no las suyas, lo que sugiere que ha alcanzado la mayoría de edad.

Originalmente, este no iba a ser el caso. Las primeras capturas de pantalla de Majora Mask no solo muestran a Link usando la honda del hada en lugar del arco del héroe, sino que su espada Kokiri es el modelo de daga de Ocarina of Time y el escudo Deku ocupa el lugar del escudo del héroe.

8 Espada de Biggoron

El objetivo final de la secuencia de intercambio de ;Ocarina of Times, la espada Biggoron es posiblemente el arma más fuerte del juego. No sólo se puede encontrar dentro de los datos de ;Majora’s Mask’, sino también casi todos los objetos de la secuencia de comercio de la Espada de Biggoron. El único objeto que falta, curiosamente, es el Cheque de Reclamación realmente necesario para obtener la Espada Biggoron.

RELACIONADO: ;10 franquicias de Nintendo que necesitan una nueva entrada

Aunque es posible que la espada Biggoron se incluyera en algún momento, lo más probable es que se utilizara como herramienta de prueba para la Gran Espada Hada. Ambas son de una sola mano, y la Gran Espada Hada está claramente destinada a ser la versión de la Máscara de Majora de la Espada Biggoron.

7 Pesca

La pesca no era una parte importante de Ocarina of Time, pero era una parte notable que atraía a una parte decente de la base de fans, en gran parte debido a la legendaria Hylian Loach.Teniendo en cuenta el restrictivo ciclo de desarrollo de un año de Majora’s Mask, es posible que siempre se haya querido incluir la pesca. Así lo demuestra, en parte, la inclusión de una caña de pescar en el juego.

Aunque la caña de pescar sólo era un objeto utilizable en el agujero de pesca -que no hay en la base de Majora’s Mask-, la caña puede encontrarse en los datos del juego. En última instancia, es inútil, pero hay que señalar que Majora Mask 3D añadió dos agujeros de pesca (y bastante contenido relacionado con los peces).

6 Honey & Darling Bowling

La tienda de Honey & Darling’ en Ciudad Reloj es uno de los muchos centros de minijuegos de ;Majora’s Mask. Cada día, Link puede entrar en la tienda para jugar a un nuevo minijuego: desde baloncesto con bombas, pasando por tiro con arco, hasta un lanzamiento de bombuchas. Al completar cada minijuego, Link puede ganar un trozo de corazón en el último día y, de paso, destruir la relación de Honey & Darling’s.

Un enlace de código indica que había otro minijuego en desarrollo, Honey & Darling Bowling. ;Es’s totalmente posible que la galería de bolos de Bombchu se recreara en ;Majora’s Mask ;en un momento dado antes de ser sustituida por el actual juego de Bombchu.

5 Máscara de Enlace Adulto

Si Link recoge todas las máscaras del juego, podrá intercambiarlas durante la mazmorra final -la Luna- para acceder a las minitemmorras basadas en los cuatro templos principales (Woodfall, Cabeza de Nieve, Gran Bahía, Torre de Piedra). Son más o menos una versión opcional del Castillo de Ganon, pero al completar cada una se desbloquea la máscara de la Deidad Feroz.

La máscara de la Deidad Feroz, que transforma a Link en un dios de la destrucción, es lo más parecido a un Link adulto que tiene Majora’s Mask. Sin embargo, hay que tener en cuenta que en un momento dado se planeó una máscara de Link adulto.Es probable que se haya descartado para la máscara de la Deidad Feroz para asegurarse de que Majora Mask no se pareciera demasiado a Ocarina of Time.

4 Un ciclo de siete días

Sinceramente, el ciclo de 3 días de Majora’s Mask ya es bastante ambicioso. Aunque no todo el mundo aprovecha al máximo el horario de 72 horas de Termina, todos los NPC tienen una personalidad definida, una vida que llevan independientemente de si Link está o no cerca, y tienen algo que ofrecer al jugador, ya sea un objeto o simplemente información.

RELACIONADO: ;Zelda: Breath of the Wild 2 podría tener un problema con la Espada Maestra

De forma aún más ambiciosa, este ciclo de 3 días pretendía ser una programación propia de una semana completa. Nintendo quería que ;Majora’s Mask ;se desarrollara a lo largo de 7 días (probablemente para coincidir con los 7 años de ;Ocarina of Time’), pero esto, naturalmente, resultó ser un reto conceptual. Incluso ahora, un juego del calibre de Majora Mask con un ciclo de 7 días necesitaría un diseño de niveles muy bien pensado.

3 Instrumentos para las otras formas de Link

Al igual que los Medallones en ;Ocarina of Time, los numerosos instrumentos de Link estaban destinados a ser algo más que simples objetos clave. Al igual que en las dos versiones de Majora Mask, solo la Ocarina de Link es un objeto equipable (con su propio icono en MM3D), mientras que los demás instrumentos se extraen automáticamente cuando Link está en su forma Deku, Goron o Zora.

Realmente no es difícil ver por qué Nintendo ha optado por agilizar el proceso de los instrumentos por completo. Para empezar, evita que el inventario se desborde y garantiza que los jugadores solo tengan que controlar su Ocarina. Y lo que es más importante, garantiza que no haya desconexión cuando Link cambie entre sus formas principales.

2 El escudo espejo de Ocarina Of Time (más o menos)

La estrella y la media luna son más conocidas como símbolo del islam en un contexto moderno, y se presentaron notablemente en ;Ocarina of Time’s Mirror Shield. Aunque decir que esto suscitó una notable controversia sería inexacto, Nintendo consideró oportuno rediseñar el Escudo para alejar a The Legend of Zelda de las filosofías e ideologías del mundo real.

Dado que el rediseño del Escudo Espejo se desveló por primera vez en el lanzamiento de Ocarina of Time/Master Quest en GameCube, los recursos de Majora Mask revelan que el Escudo Espejo de Ocarina of Time no solo estaba ya en el juego, sino que también había sido rediseñado. Dicho esto, esto tiene sentido, ya que es probable que el escudo sea un activo de cuando ;Majora’s Mask ;era ;Master Quest ;(bajo el nombre ;Ura Zelda.)

1 Modelo de personaje original de Link

No es difícil darse cuenta de que Link ha recibido un cambio de imagen de Ocarina of Time a Majora Mask -sus texturas son mucho más nítidas y hay mucho más detalle en su cuerpo, cara y armas-, pero se podría perdonar que Link sea más alto en Majora Mask, y no por una cantidad insignificante. Este es un detalle que también se mantuvo en los remakes en 3D.

Ya sea porque Nintendo se guardó la remodelación de Link para una fase avanzada del desarrollo o simplemente porque pensó en reutilizar sus recursos todo el tiempo, ;Link tenía originalmente el mismo modelo que tenía en ;Ocarina of Time. Sin embargo, teniendo en cuenta el aspecto mucho más bonito de Majora Mask, está claro por qué Nintendo pensó que tenía que rediseñar a Link.

SIGUIENTE: ;Zelda: Breath of the Wild 2 debería hacer frente al Rito en la habitación

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Bestseller No. 1
Las 24 tarjetas NFC de la leyenda de Zelda Breath of The Wild de Link, cartas de recompensas de juego Zelda Botw de Link. Compatible con Switch/Lite Wii U.
  • Funcionan como Botw Amiibo, tarjetas Amiibos de terceros de la serie TLOZ. Compatible con Link's Awakening, Hyrule Warriors: Age of Calamity
  • Compatible con Nintendo Switch/Lite y Wii U 3DS, pequeña y delicada, funda de cristal fácil de llevar.
  • 24 tarjetas que no se repiten, regalo especial para los fans de Zelda Link, ayudan a obtener más diversión en el juego.
  • Obtén todas las recompensas de ropa y artículos exclusivos, estas tarjetas Amiibo se pueden escanear una vez al día.
  • Las características del producto tienen una cierta tasa de pérdida de datos (aproximadamente 0,25 %), si cualquiera de las tarjetas no es válida, por favor póngase en contacto con nosotros. Te...

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *