Video Game Rivalry in Retrospect: Why The Legend of Zelda’s Link and Ganon Conflict Can Never Die
La relación entre Link y Ganon en la franquicia The Legend of Zelda es una de las más antiguas, y una parte esencial de la franquicia en su conjunto.
Sherlock Holmes tiene al Dr. Moriarty, Batman al Joker y Link a Ganon. Es raro encontrar personajes que formen díadas héroe-villano tan poderosas, pero una relación convincente que pueda perdurar de obra en obra y que siga manteniendo a los lectores/espectadores/jugadores con ganas de más es un rasgo único. Aunque los fans pueden cuestionar si Ganon tiene que ser el antagonista principal al que se enfrente Link en todos los juegos de Legend of Zelda, no cabe duda de que aporta equilibrio narrativo y temático a la historia.
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Mucho antes de que se revelara la cronología oficial de The Legend of Zelda y de que los videojuegos empezaran a imitar al cine con caracterizaciones y narrativas más profundas, Ganon era simplemente el «Big Bad» del final del juego, un demonio malvado empeñado en la destrucción de Hyrule con seguidores de culto. En The Legend of Zelda: A Link to the Past, los fans tuvieron su primera muestra de algo más, donde se construye el lado de Ganon’ de la historia.Este juego muestra al ladrón desterrado al Reino Sagrado, corrompido por la magia del mal, tramando su venganza. Es aquí donde la relación entre Link y Ganon comienza a adquirir proporciones literarias míticas.
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Ganon, la encarnación del mal
La pregunta que se hacen los fans de The Legend of Zelda no es si Ganon aparecerá, sino cuándo. En algunos juegos, Ganon aparece pronto, como en Ocarina of Time; otras veces, se esconde detrás de otra figura antes de revelarse, como ocurrió en Twilight Princess. El hecho de que Ganon aparezca siempre en un juego de Zelda puede parecer un juego de niños, pero Ganon es más que un simple personaje, es la encarnación del mal. Aunque Ganon tiene una profunda caracterización establecida a lo largo de la serie, en última instancia sirve como metáfora de un mal universal, interminable e inflexible.
El deseo de venganza de Ganon en Link to the Past convirtió el Reino Sagrado en el Mundo Oscuro; en Skyward Sword, el Dios Demonio Demise declara que «una encarnación de su odio» renacerá y buscará venganza; y en Wind Waker, Ganondorf codicia los suaves y curativos vientos de Hyrule. Ganon se asocia con estas emociones negativas, y estas emociones se presentan al héroe/jugador como una plaga o corrupción de Hyrule en general. Ganon ni siquiera dice una palabra en Breath of the Wild, pero la propagación de Malicia -que el jugador ve por todo Hyrule como un veneno que infecta el reino- muestra al jugador visualmente cómo se enconan estas emociones.
Ganondorf, el villano simpático
Donde Nintendo ha hecho un excelente trabajo con Ganon es en la construcción de su historia. En algunos casos, Ganon es simplemente un ente de pura maldad, pero en otras ocasiones, el jugador debe prestar atención a lo que llevó a Ganon a sus malos caminos. Esto suele ocurrir cuando Ganon adopta su forma de Ganondorf, como algunos predicen que hará en Breath of the Wild 2.
En Wind Waker, Ganondorf alcanza su máxima simpatía, evocando un sentimiento de conflicto dentro del jugador, ;que también se muestra visualmente en la cara de Link’ durante el enfrentamiento final. Ganondorf le habla a Link de la dura vida que soportó en el desierto de Gerudo, de un viento que sólo traía muerte. El hecho de que vea que los vientos de Hyrule dan vida a los campos verdes y quiera eso para sí mismo le hace identificable. Sí, en la búsqueda de ese viento que codiciaba, Ganondorf trajo la destrucción a Hyrule, pero escuchar por qué hizo lo que hizo deja al jugador y a Link con sentimientos encontrados.
Utilizar a Ganon para abordar una zona moralmente gris es algo que Nintendo podría plantear en futuras entregas de la franquicia Legend of Zelda. Casos como el de Wind Waker muestran la forma matizada que puede adoptar el mal o las emociones negativas y dañinas, y cómo la franquicia puede seguir manteniendo la misma dinámica Link/Ganon sin presentar la amenaza maligna como algo cómico o rimbombante.
La relación entre Link y Ganon es tan poderosa porque explora la antigua lucha literaria entre el bien y el mal, la luz y la oscuridad. Su relación es la base del escenario en el que se desarrolla la franquicia, y los personajes actúan como metáforas del bien y el mal en toda la humanidad. Aunque Link podría enfrentarse a un nuevo villano, el poder de la relación entre Link y Ganon para atraer al jugador y establecer los temas del juego en términos relacionables es la razón por la que la relación entre ambos nunca puede morir.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en desarrollo para la Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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