Breath of the Wild Fan Recreates the Dueling Peaks in Far Cry 5
El motor Dunia de Far Cry 5′ le saca mucho partido, como demuestra un jugador tras recrear la montaña Dueling Peaks de Breath of the Wild.
Cuando Breath of the Wild salió a la venta en 2017, los jugadores y la crítica quedaron maravillados no solo por su mundo expansivo y sus elementos de juego, sino por la pura belleza de sus imágenes. El juego de mundo abierto de Legend of Zelda también cuenta con algunos lugares impresionantes que los jugadores pueden visitar, desde la Isla Tingel, hasta el Santuario de la Resurrección, pasando por el Templo Olvidado, y muchos más. Otro lugar fascinante es el de los Picos del Duelo, situado en la parte central de la región de Necluda Oeste, y un fan ha conseguido recrearlo en un juego totalmente diferente.
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En un post subido al subreddit de PlayStation recientemente, un fan de Breath of the WIld mostraba una única imagen en la que aparecían los famosos picos del juego. Sin embargo, no se trataba de una captura de pantalla del propio juego de Zelda. En realidad era una recreación de la escena realizada en el motor de Far Cry 5. Como si BotW no fuera lo suficientemente bello por sí mismo, un rápido acercamiento a esta imagen subida muestra lo mucho más impresionante que se ve en Far Cry 5. La recreación tiene una gran cantidad de detalles, por no hablar de la precisión, ya que es un facsímil casi perfecto del juego real.
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Como era de esperar, la gente en los comentarios se ha deshecho en elogios hacia el usuario por su creación. Cuando una persona le preguntó cómo lo había conseguido, el autor respondió que lo había hecho con la función Arcade de Far Cry. Este pequeño extra ha hecho las delicias de la comunidad creativa, que ha utilizado su talento para reimaginar los juegos en este motor tan novedoso, como el fan que recreó la habitación del maniquí de Silent Hill 3. Obviamente, es mucho más espeluznante que el Dueling Peaks, pero demuestra lo versátil que es el motor. Por suerte, el usuario de la recreación de Silent Hill es también el responsable de la imagen de Breath of the Wild.
Desgraciadamente, ha habido algunas reacciones dirigidas a la comunidad que ha estado utilizando el motor de Far Cry para hacer recreaciones no oficiales. No hace mucho, el remake de Goldeneye realizado por un aficionado fue objeto de una huelga de derechos de autor por parte de Ubisoft y acabó siendo retirado. Afortunadamente, ha resurgido con un nombre diferente, pero demuestra la dureza con la que los estudios y los editores pueden enfrentarse a los fans.
Conocido como el motor Dunia, se ha utilizado en la creación de los juegos de Far Cry desde la segunda entrega. Permite obtener unos efectos visuales impresionantes, algo por lo que los juegos suelen ser conocidos, y con la posibilidad de crear mapas personalizados en el juego, ha dado a los fans una salida para sus esfuerzos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild ya está disponible para Switch y Wii U.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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