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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: A Complete Guide To Sky Keep
La Fortaleza del Cielo es la última mazmorra de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD y presenta una mecánica de distribución única que puede ser un poco complicada de entender.

La Fortaleza del Cielo es la última mazmorra de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD y puede encontrarse escondida bajo la estatua de la Diosa en Skyloft una vez que los jugadores hayan obtenido la Piedra de las Pruebas en el Reino Silencioso de la isla. Es una de las mazmorras más cortas del juego si los jugadores saben lo que hacen, aunque sus puzles pueden ser un poco complicados de resolver para los que no lo saben.

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A diferencia de las otras seis mazmorras del juego, la Fortaleza del Cielo no tiene un jefe final como tal, sino que los jugadores deben buscar las tres piezas de la Trifuerza. Sin embargo, esto no quiere decir que las cosas vayan a ser fáciles, ni tampoco hay que suponer que las habilidades de combate de los jugadores no vayan a ser puestas a prueba. La mazmorra también conduce directamente a dos grandes batallas contra jefes, que requerirán un manejo experto de la espada si los jugadores quieren salir indemnes de ellas y completar el juego.

Cómo conseguir el mapa de la mazmorra

En las mazmorras anteriores, los jugadores tenían que esperar bastante tiempo antes de poder conseguir un mapa. En la Fortaleza del Cielo, sin embargo, encontrarán el mapa de la mazmorra en un cofre en la primera sala de la mazmorra. Esto no es lo único que distingue a la Fortaleza del Cielo, ya que los jugadores también pueden cambiar por completo el diseño de la mazmorra con el uso de altares de piedra especiales que se encuentran en algunas de las habitaciones. Después de recoger el mapa, los jugadores deben dirigirse al primero de estos altares y decidir su ruta.

Cómo conseguir la Trifuerza del Poder

Aunque es posible acceder a la sala con la Trifuerza del Valor (la casilla con la pieza verde de la Trifuerza en el altar) directamente, los jugadores no podrán llegar a ella sin una llave pequeña. Por ello, deberán mover la ficha con salidas al norte y al oeste a la esquina inferior derecha del altar y la que tiene salidas al norte y al sur a la ranura que hay sobre ella.

Una vez realizados estos cambios, los jugadores deben dirigirse a la primera sala y seguir el camino hacia la derecha. Después de matar a algunos Deku Babas, llegarán a un gran hueco y verán una rama a la que se pueden agarrar con el látigo de la derecha. Antes de hacerlo, sin embargo, los jugadores tendrán que enviar el escarabajo al otro lado del hueco y estrellarlo contra la liana que está atada a la cornisa opuesta para que se balancee libremente. Esto les permitirá balancearse desde su látigo hasta la liana y llegar al otro lado con seguridad.

Después de enfrentarse a la Skulltula que cae al otro lado de la puerta, los jugadores tendrán que usar el Clawshot para agarrarse a las lianas del pilar de piedra giratorio que hay a su izquierda y luego agarrarse al siguiente pilar. Desde aquí, estarán dentro del alcance del objetivo del disparo de garra en la pared de la izquierda y deberán arrastrarse hasta allí lo antes posible.Debería ser posible hacer todo esto sin atraer la atención del Furnix que’ está volando alrededor, pero si no, los jugadores pueden usar el látigo y su espada para lidiar con él primero.

Antes de que los jugadores puedan seguir avanzando, tendrán que volver a utilizar el escarabajo para eliminar a los Pyrups que escupen fuego y bloquean su camino. Para ello, deben coger las bombas de la segunda columna de piedra y estrellarlas contra los agujeros de la pared en los que se esconden los Pyrups. Una vez que estén fuera de la imagen, los jugadores pueden utilizar la liana para balancearse hasta la primera de las dos plataformas oscilantes y luego utilizar el fuelle de empuje para mover las plataformas con el fin de llegar a la salida de la sala. Antes de salir, sin embargo, los jugadores deben asegurarse de tirar de la palanca en la pared, ya que’volverán a pasar por aquí más adelante.

La siguiente sala requiere que los jugadores escolten un orbe de cambio de tiempo por toda la zona para progresar, lo que puede ser increíblemente molesto debido a la cantidad de tecnoblins y otros enemigos futuristas con los que se toparán. Sin embargo, si se mueven lo suficientemente rápido, los enemigos pronto estarán fuera del alcance del orbe y dejarán de existir. Como alternativa, los jugadores pueden bajar el orbe para atacarlos, pero seguir corriendo es sin duda la opción más rápida.

Después de recoger el orbe, los jugadores tendrán que seguir el camino hacia abajo hasta llegar a una escalera. Aquí, tendrán que dejar el orbe y subir al siguiente nivel y luego tirar de la palanca en la pared a su izquierda. Con la puerta de abajo abierta, deberán volver a bajar y recoger el orbe Timeshift, pisar la baldosa especial del suelo para abrir la escotilla, y luego lanzar el orbe a la cinta transportadora del otro lado de la misma forma en que lanzarían una bomba.

Después de volver a subir la escalera y pisar la baldosa del suelo en el otro extremo de la cinta transportadora, los jugadores podrán recuperar el orbe y deberán pasar a la siguiente sección. Aquí tendrán que colocar la esfera en la plataforma móvil con las turbinas en forma de imán y hacerla volar hacia el otro lado de la sala, utilizando los fuelles de empuje de la pasarela de la izquierda. Al final, se atascará en unas barras metálicas, pero los jugadores pueden eliminarlas poniéndose sobre la baldosa especial del suelo.

Un poco más adelante, los jugadores se encontrarán atascados en una puerta metálica de la pasarela. Sin embargo, si mueven la plataforma lo suficiente, desbloquearán una diana azul en la pared del lado opuesto de la sala, y si la golpean con una flecha, las barras se levantarán.Los jugadores pueden entonces atravesar y tirar de la palanca de la pared del fondo para llevar la plataforma hasta el otro lado, recoger el orbe de nuevo y continuar con la siguiente zona.

Antes de hacer nada, los jugadores deben tirar de la palanca de la pared de la izquierda para desbloquear la puerta. A continuación, tendrán que pisar la baldosa del suelo y lanzar el orbe a la cinta transportadora. A medida que avance, se desbloquearán más objetivos azules en la pared de arriba, y los jugadores tendrán que golpear los cinco para acceder al altar que está detrás de las rejas en la esquina de la habitación. Si no los consiguen todos en la primera pasada debido a los dos Beamos, los jugadores pueden alterar la dirección de la cinta transportadora tirando de la palanca del suelo con su látigo y conseguir los que hayan perdido.

Una vez alcanzados los cinco objetivos, los jugadores deben dirigirse al altar y reorganizar de nuevo las habitaciones. Esta vez, querrán mover el cuadrado con la pieza naranja de la Trifuerza con salidas al oeste y al este al lugar central de la fila inferior y el cuadrado con salidas al este y al sur a la esquina inferior izquierda. Ahora, tendrán que retroceder por las dos zonas anteriores hasta llegar a una nueva zona que’está llena de lava.

Antes de hacer cualquier otra cosa, los jugadores deben usar el escarabajo para golpear un par de cristales rojos para controlar el flujo de lava. El primero de ellos se puede encontrar siguiendo el camino de lava en línea recta y luego girando a la derecha antes de llegar a la pared. El segundo requiere que los jugadores tomen dos derechas rápidas justo antes de la pared y luego sigan el camino que va paralelo al primero. ;Una vez solucionado esto, los jugadores pueden golpear la planta verde que tienen delante con el escarabajo o un proyectil para dejar caer un orbe de agua en la lava y crear una plataforma transitable.

Los jugadores tendrán que montar en esta plataforma a través de la lava, golpeando otra planta a su derecha justo antes de llegar a la pared y saltando por encima de la valla y sobre la plataforma recién creada. Después de un momento o dos, podrán saltar a una plataforma metálica a su izquierda y deberán tirar de la palanca junto a la puerta tan pronto como lo hagan.

En la siguiente sección, los jugadores deben volver a enviar el escarabajo hacia adelante. Esta vez, tendrán que enviarlo en línea recta y luego girar a la derecha para golpear el cristal rojo sobre la estatua para que empiece a escupir lava. Una vez hecho esto, los jugadores pueden dejar caer un orbe de agua en la lava golpeando la planta verde y luego cambiar de plataforma justo antes de llegar a la pared, tal y como hicieron en la sección anterior.

Esta vez, sin embargo, la segunda plataforma les llevará a una plataforma que está siendo levantada periódicamente por una columna de lava, por lo que tendrán que calcular bien su desmontaje en ella. Una vez en esta plataforma, los jugadores deben enviar su escarabajo por donde acaban de llegar y golpear el mismo cristal rojo que golpearon hace unos momentos. También hay una rupia de plata en un hueco a la izquierda del jugador, que se puede coger con el escarabajo, aunque las rupias son en gran medida redundantes a estas alturas del juego.

Con el cristal rojo activado, la estatua a la derecha del jugador debería empezar a escupir lava, lo que permitirá a los jugadores dejar caer una plataforma al otro lado de la valla golpeando la planta verde que tienen delante. Entonces podrán montar esta nueva plataforma hasta otra plataforma metálica. Los jugadores deben intentar pasar por encima de la plataforma metálica y volver a subir a la plataforma en la que estaban, pero si son demasiado lentos, siempre pueden dar la vuelta y dejar caer otra plataforma golpeando de nuevo la planta verde.

Después de enfrentarse a un par de Froaks en la lava, los jugadores tendrán que agarrarse a un objetivo Clawshot a su izquierda justo antes de la pared, que ;les llevará a una plataforma sólida ;con un glifo en el suelo. Al clavar la Espada Maestra en este glifo, Link accederá a una nueva sala, donde podrá coger su primera pieza de la Trifuerza: la Trifuerza del Poder. Los jugadores volverán a la sala anterior, donde deberán tirar de la palanca de la pared y atravesar la puerta para volver a la primera sala de la mazmorra.

Cómo conseguir la Trifuerza de la Sabiduría

Ahora que la posición de la primera sala se encuentra en la esquina inferior izquierda del altar, los jugadores podrán mover el cuadro con la Trifuerza púrpura directamente a la derecha del mismo. Una vez hecho esto, deberán dirigirse a la puerta y recoger el Orbe del Cambio de Tiempo del lado derecho de la habitación. Tendrán que llevar el orbe hacia el lado opuesto de la sala para que las barras de la pared desaparezcan y luego dejarlo en el suelo. Ÿ Si vuelven corriendo al lugar donde recogieron el orbe por primera vez, los jugadores podrán ahora disparar una flecha hacia la alcoba y golpear un objetivo azul, lo que abrirá un nuevo camino a la izquierda de donde los jugadores entraron por primera vez en la sala.

Después de volver a recoger el orbe de cambio de tiempo, los jugadores deben dirigirse a este nuevo camino, deteniéndose para matar a los numerosos Deku Babas que aparecen por el camino. Al final, llegarán a una baldosa especial, pero antes de pisarla, deberán poner el orbe de cambio de tiempo en la esquina opuesta para que el ventilador no gire y la plataforma gigante no surja del suelo. Ahora, al pisar la baldosa podrán disparar una flecha a una diana azul en el lado opuesto de la sala, lo que hará que se levanten unas barras metálicas frente a la entrada.

Con el orbe Timeshift de nuevo en las manos de Link’, los jugadores deben dirigirse a la zona recién accesible y encontrar un punto en el que la gran plataforma salga del suelo y la puerta que separa la zona con el objetivo Clawshot de la que está al lado esté desconectada y colocar el orbe. Al volver a la zona donde recogieron el orbe por primera vez, los jugadores podrán subir a la plataforma y utilizar el Clawshot para entrar en esta nueva zona.

En la sala contigua, los jugadores encontrarán otro glifo en el suelo y deberán clavar su espada en él para ser llevados a la sala que contiene la Trifuerza de la Sabiduría. Con los dos tercios de la Trifuerza ya recogidos, deberán salir de la zona por donde entraron para volver a la primera sala y dirigirse de nuevo al altar para reorganizar las cosas por última vez.

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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