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Playing Princess Zelda Inspired Breath of the Wild’s Patricia Summersett to Unplug
Patricia Summersett, de Breath of the Wild, ha practicado el ‘minimalismo digital,’ y cuenta a Game Rant que jugar a Zelda le sirvió de inspiración.

En marzo de 2020, la Organización Mundial de la Salud (OMS) declaró la propagación del SARS-CoV-2, coloquialmente llamado COVID-19 por haber sido descubierto el año anterior, como una pandemia mundial. En consecuencia, se adoptaron procedimientos de bloqueo, lo que perturbó la vida de las personas’ y las operaciones comerciales en todo el mundo y llevó al 44% de los desarrolladores de juegos a retrasar sus proyectos en 2020, según una encuesta realizada en 2021 por la Game Developers Conference. Para muchos, esto también significa que el tiempo de pantalla ha aumentado, tanto para el trabajo como para las actividades de ocio como los juegos desde casa. Sin embargo, la actriz de voz de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Patricia Summersett, ha estado más desconectada de la tecnología que nunca.

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Summersett dijo que estaba cada vez más quemada por «casi todo,» incluyendo las noticias y las redes sociales, y decidió alejarse de los estresores modernos antes de que el mundo se ralentizara por la pandemia. El «minimalismo digital» ha sido su statu quo durante el último año en un intento de reforzar su salud mental y su cordura, y la limitación de esas influencias la ha llevado a sentirse «mucho mejor.» ;Convertirse en la primera voz oficial en inglés de la princesa Zelda fue una de las cosas que le hizo reflexionar sobre el tema, y Game Rant habló con Summersett sobre el minimalismo digital y sobre cómo su industria se ha adaptado a la actual pandemia.

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Aunque Breath of the Wild fue un juego emblemático de la franquicia The Legend of Zelda, aclamado por la crítica por su diseño de mundo abierto y su novedosa visión de una fórmula de larga duración, para Summersett hay’ una cierta ironía en su mensaje. Dijo que Breath of the Wild es un juego que celebra la naturaleza, hasta en su título, pero lo hace en un medio totalmente virtual que requiere que los jugadores dediquen muchas horas para completarlo. Pensar en su papel en el juego la llevó a considerar esta dicotomía en su vida personal.

«Me pregunté dónde está el punto dulce, dónde está el equilibrio para mí y mi vida, con mi amor por la naturaleza y la búsqueda de la inmersión virtual o el tiempo en la pantalla. Es un tema sobre el que he reflexionado a menudo, por si sirve de algo.

Dijo que su agotamiento y su maltrecha salud mental también afectaban a su trabajo. Aunque se alegra de que la gente le haya comentado el cambio de actitud respecto a la actuación de voz en Breath of the Wild, y espera que la gente se sienta inspirada por el trabajo, dice que ha pasado demasiado tiempo preocupándose por los detractores y que prefiere centrarse en la gratificación de darlo todo.

«Dar lo mejor de mí en este momento significa volver a aprender los límites personales.Dentro hay una semilla de inspiración de por qué elegí este camino en primer lugar; si pierdo esa semilla, entonces ¿qué clase de narrador soy exactamente? ¿Qué estoy inspirando en los demás si mi propio camino hacia la plataforma de mentores es cada vez más insostenible? Veo estas preguntas reflejadas en el juego y en el mundo del juego en general en estos momentos. Quiero unirme a los innovadores en este campo de cuestionamiento, pero desde un lugar equilibrado. Si no, ¿qué sentido tiene? «

Al mismo tiempo, estar desconectada significa que no se ha preocupado por la espera de noticias sobre su secuela. Señala que Eiji Aonuma se burló de las noticias de Breath of the Wild 2 durante el Nintendo Direct de febrero de 2021 como afirmación de que habrá anuncios «pronto,» aunque ella está tan a oscuras como los fans. En general, intenta «estar tranquila» al respecto y prestar atención a diferentes cosas mientras tanto, ya que de lo contrario la espera para que la historia de Link y Zelda’ continúe podría ponerla nerviosa y estresada.

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El actor de doblaje vive y trabaja actualmente en Montreal, habiendo construido un estudio de sonido en su apartamento mientras todo se cerraba. «No puedo’imaginarme sin tenerla como compañera de piso ahora,» dijo, y eso le ha ayudado a aprender sobre otra faceta del diseño de juegos mientras la industria que la rodea se adapta. El desarrollo de videojuegos no es el único sector que ha cambiado a causa de la COVID-19; dijo que rodó un episodio de un programa de televisión en marzo de 2021 y que las normas eran completamente diferentes. Tuvo que llevar una máscara y unas gafas en todo momento en el plató, y sólo pudo quitárselas brevemente para grabar las escenas. En general, «sólo se permite estar sin máscara junto a las personas durante 15 minutos al día en total.»

Antes de la pandemia, viajaba a menudo entre Montreal y Los Ángeles por motivos de trabajo, pero las restricciones en la frontera le han impedido volver a Estados Unidos en más de un año. Debido a los diferentes calendarios establecidos en Canadá, todavía estaba muy lejos de vacunarse cuando se realizó esta entrevista.

Summersett dijo que realmente quiere cruzar la frontera y visitar a su familia, pero sólo cuando sea el momento adecuado. «I’sólo intento ser una ciudadana responsable y no hacer nada antes de tiempo,» dijo, y está esperando a recibir su vacuna cuando la seguridad de los viajes se relaje. En algún momento posterior, probablemente en 2022 o más adelante, también le gustaría volver a asistir a eventos como la Comic-Con. El capítulo de su vida anterior a la pandemia se siente como un mundo de ensueño, y le ha dado una apreciación diferente del extraordinario regalo que ha sido interpretar a Zelda.

«Ya no puedo viajar y conocer a los fans que solía conocer. He conocido a tantas personas maravillosas y geniales en todo el mundo y todo eso se acabó. Me alegro mucho de que haya sucedido.

Mientras tanto, centrarse en sí misma desconectando y pasando menos tiempo frente a las pantallas ha sido, en última instancia, una ayuda tanto para su salud mental como para su productividad. Además de su trabajo como actriz en la televisión, en los videojuegos y en otros ámbitos, Summersett encuentra su verdadera pasión en su banda de folk indie, también llamada Summersett. Ella y su socio creativo Nick Carpenter están trabajando en su segundo álbum, así como en un nuevo vídeo musical, y ;los contenidos han sido revisados drásticamente mientras Patricia trabajaba para superar su agotamiento. Una política de minimalismo digital la ayudó a conseguirlo, y abrazar su experiencia como Princesa de Hyrule pareció ofrecerle la visión que necesitaba en el momento justo.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;ya está disponible en Nintendo Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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