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The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: A Complete Guide To The Fire Sanctuary
El Santuario del Fuego es una de las mazmorras que más tiempo consumen en The Legend of Zelda: Skyward Sword HD y también presenta bastantes puzles complicados.

El Santuario del Fuego es la sexta y penúltima mazmorra de The Legend of Zelda: Skyward Sword HD. Para acceder a ella, los jugadores tendrán que completar primero el Reino Silencioso del Volcán Eldin para obtener los Pendientes del Escudo de Fuego. Después de hacerlo y de explorar la zona alrededor de la cima del volcán, tendrán que dirigirse al lago Floria para tomar prestada la cuenca del dragón de agua y apagar las llamas que custodian la entrada principal de la mazmorra. Sólo entonces podrán entrar.

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En el interior, los jugadores se enfrentarán a una serie de nuevos enemigos y a uno o dos puzles complicados que probablemente dejarán a algunos jugadores rascándose la cabeza. También hay otra pelea con Ghirahim, un nuevo objeto que permite a los jugadores hacer un túnel bajo tierra y, entre otras cosas, la posibilidad de recoger una botella vacía adicional. Pero lo más importante es que el Santuario del Fuego alberga la tercera y última Llama Sagrada, que transformará la Espada de la Diosa de Link en la Espada Maestra y le permitirá despertar por fin la Puerta del Tiempo en los Terrenos Sellados.

Cómo conseguir la primera llave pequeña

Inmediatamente después de entrar en la mazmorra, los jugadores verán una extraña planta verde que crece por encima de la lava frente a ellos. Tendrán que golpearla con una flecha, el Clawshot o el escarabajo, lo que hará que una bombilla de agua caiga en la lava y cree una plataforma. Los jugadores pueden utilizar esta plataforma temporal para cruzar al otro lado de la sala.

Una vez que hayan cruzado con seguridad, los jugadores tendrán que repetir este proceso con la planta de su izquierda, sólo que esta vez, montarán la plataforma alrededor de la derecha. Hay algunos Bokoblins de los que habrá que ocuparse en la siguiente sección y, una vez derrotados, las barras de metal que bloquean el avance del jugador se levantarán. Esto permitirá a Link recoger la primera llave pequeña de la mazmorra en el cofre del otro lado.

Cómo conseguir la segunda llave pequeña

Después de obtener la llave pequeña, los jugadores deberán bajar a la zona que hay debajo de ellos, donde se encontrarán con un Mogma llamado Guld, que volverá a aparecer un poco más tarde como parte de la misión secundaria de la Cosecha de calabazas. Le dirá a Link que, para encontrar el tesoro, debe buscar dos estatuas enfrentadas y saltar a la boca de la dormida. Esto será muy útil más adelante, pero por ahora, los jugadores deben abrirse paso a través de la puerta con llave cercana y entrar en la siguiente sección de la mazmorra.

Esta nueva zona contiene algunos Keese Oscuros, que, al igual que las Espumas Malditas y otras variantes de enemigos Oscuros que se encuentran en el Santuario del Fuego, pueden infligir a Link una dolencia de estado especial que le impedirá usar su espada o sus objetos durante un breve periodo de tiempo. Por ello, los jugadores deben intentar eliminarlos rápidamente para minimizar las posibilidades de ser golpeados.Hay muchas gotas de flechas, así como unos cuantos Muros de la Diosa a lo largo de la mazmorra, por lo que se recomienda encarecidamente usar el arco.

Al atravesar la puerta y el corto pasillo resultante, los jugadores llegarán a un cruce en T. Pueden dirigirse a la izquierda para encontrar un cofre que contiene una Rupia roja si lo desean, pero tendrán que girar a la derecha para avanzar en la mazmorra. El pasaje les llevará a una gran sala en forma de octógono con lava bajo el suelo. Aquí hay un nuevo tipo de enemigo conocido como Magmanos, pero como los jugadores aún no tienen las herramientas para derrotarlo, deben dirigirse directamente a la plataforma de piedra y esperar a que la mano de fuego los empuje a ellos y a la plataforma hacia el aire, donde podrán saltar a un saliente cercano.

Después de matar a unos cuantos Bokoblins, los jugadores llegarán a unas lianas y deberán seguirlas alrededor de la sala para llegar a una nueva plataforma con una puerta y una estatua de un pájaro. Si pasas por la puerta, llegarás a una batalla de estilo mini-jefe contra un Lizalfos oscuro, aunque aparte de que es un poco más fuerte y tiene la capacidad de infligir dolencias de estado, esta lucha se puede abordar de manera muy similar a una contra un Lizalfos normal y corriente.

Una vez derrotados los Lizalfos oscuros, ambas puertas se desbloquearán y los jugadores podrán cruzar el puente y atravesar la del lado opuesto. Entonces se encontrarán con otra sala llena de lava con una de esas extrañas plantas verdes, pero antes de poder subir a la plataforma, tendrán que aumentar el flujo de lava que sale de la estatua de su derecha. Para ello, tendrán que introducir su escarabajo en uno de los agujeros de la pared, recoger una bomba y utilizarla para destruir las rocas que bloquean la boca de la estatua.

Ahora que la lava vuelve a fluir con regularidad, los jugadores pueden golpear la planta verde para que deje caer una bombilla de agua en la lava y luego montar la plataforma resultante hasta el otro lado de la sala. Todavía no podrán pasar por la puerta de la llave, así que deberán ir por la puerta de la derecha, que les llevará a una nueva sala que contiene un Mogma colgado de una cadena.

Silva pedirá a Link que le ayude a bajar, pero por ahora, al menos, no hay nada que el joven aventurero pueda hacer. Teniendo esto en cuenta, los jugadores deberán utilizar el Fuelle de Ráfaga para eliminar las manchas de magma caliente del suelo, lo que les permitirá llegar a un cofre que contiene la segunda llave pequeña de la mazmorra. Sin embargo, todavía no hay forma de ayudar a Silva, así que los jugadores deben volver a la sala anterior y pasar por la puerta de la llave de hace un momento.

La siguiente zona está llena de plantas verdes que los jugadores tendrán que sortear o destruir para evitar recibir daños. También hay dos cofres en la zona, que contienen una Rupia roja y un componente de artesanía aleatorio respectivamente, así como un par de grandes puntos de excavación. Después de recoger todo lo que necesitan, los jugadores deben dirigirse a la plataforma elevada que está frente a la estatua de la rana y luego buscar una planta verde directamente detrás de ellos en el centro de una estructura circular amarilla.

Los jugadores podrán apuñalar esta planta verde con su espada para recoger una bombilla de agua ;y luego pueden agitar su espada para arrojar la bombilla a la boca de la estatua de la rana. Una vez extinguidas las llamas, los jugadores deberán dirigirse al pasillo y derrotar al Keese Oscuro y al Bokoblin Verde y luego atravesar la puerta. ;Esto les llevará al mini-jefe de la mazmorra’; la pareja de Magmanos.

Cómo vencer al mini-jefe de la pareja de Magmanos

En comparación con otros minijefes del juego, la pareja de Magmanos es una batalla bastante sencilla. Al igual que en su último encuentro con un Magmanos, los jugadores deberán situarse en una de las plataformas circulares de piedra y esperar a que uno de los Magmanos empuje la plataforma en el aire. Esto permitirá a los jugadores llegar a una zona con más plantas verdes, y Link podrá volver a usar su espada para recoger uno de sus orbes de agua.

Con un orbe de agua en el filo de su espada, los jugadores deben volver a bajar a la zona de abajo y lanzar el orbe a una de las manos de fuego cuando aparezca por encima de la rejilla metálica. Esto hará que el Magmanos se solidifique, momento en el que Link podrá derrotarlo con cuatro tajos o golpes de espada normales. Después de repetir este proceso para el segundo Magmanos, la lava bajo la rejilla metálica se drenará y los jugadores podrán dirigirse a través de la puerta recién desbloqueada para salir de la cámara.

Cómo conseguir los guantes Mogma

La puerta llevará a los jugadores al otro lado de la sala donde dejaron colgado a Silva. Sin embargo, ahora que la lava ha desaparecido, podrán usar su látigo para tirar de una palanca de la pared, que bajará al Mogma varado. Ni que decir tiene que está muy agradecido por haber sido rescatado y le da a Link un cofre que contiene un par de guantes Mogma brillantes como muestra de su gratitud. Estas nuevas manoplas permiten a Link excavar bajo tierra en ciertos puntos de excavación y sirven como reemplazo de las Manoplas de Excavación que el joven aventurero obtuvo poco antes de su visita al Templo de la Tierra.

Cómo conseguir el mapa de la mazmorra

Ahora que tienen los Mogma Mitts, los jugadores deben cavar en el lugar que está justo delante de la puerta de metal. Esto les llevará al subsuelo, donde tendrán que destruir las rocas golpeándolas y luego empujar la Flor de la Bomba en un montón de rocas al norte de la pantalla para despejar el camino hacia el agujero de salida.También hay algunas rupias al este de la zona, si los jugadores se están quedando sin nada.

Al volver a la superficie, los jugadores se encontrarán en una sala con otra puerta cerrada y algunos parches de magma caliente en el suelo. Aquí, tendrán que despejar el parche de magma a la derecha de la puerta con llave utilizando el fuelle de empuje y luego cavar hacia abajo en otra área subterránea. Esta vez, tendrán que pulsar el interruptor rojo, que abrirá la puerta metálica de la sala anterior.

Al pasar por la puerta ahora abierta y subir las escaleras, los jugadores volverán a salir al exterior. Por ahora, tienen que dirigirse a la puerta que tienen justo enfrente, utilizando el Clawshot para cruzar la pasarela dañada ;Deben asegurarse de eliminar primero a los arqueros Bokoblin para evitar ser derribados a la zona de abajo, pero si caen, pueden aprovechar esta oportunidad para llenarse de bombas y utilizar el cercano Muro de la Diosa para cualquier otro objeto que puedan necesitar.

A través de la puerta del otro lado de la pasarela, los jugadores encontrarán a otro Mogma varado ;llamado Bronzi, que se ofrecerá a contarle a Link un secreto sobre la sala si el joven héroe le ayuda a bajar. Los jugadores deben dirigirse al punto de excavación frente a la puerta metálica y dirigirse al subsuelo, donde esta vez se encontrarán con dos interruptores. Sin embargo, sólo tendrán que pulsar el de la derecha, por lo que, cuando vuelvan a la superficie, ambos interruptores deberán estar en rojo.

Si se hace correctamente, los jugadores podrán acceder a la zona enjaulada con la planta verde y podrán coger un orbe de agua y lanzarlo a la boca de la estatua de la rana’ para apagar las llamas. Al otro lado, encontrarán una palanca en la pared, que hará que Bronzi vuelva a bajar al suelo. Tal y como prometió, le hablará a Link de una sala secreta al este de la que se encuentran y también le dará al aventurero vestido con túnica un cofre que contiene el mapa de la mazmorra.

Cómo conseguir la tercera llave pequeña

Ahora que conocen la sala secreta, los jugadores deben dirigirse a la pared oriental de la sala y destruirla con una bomba. Si tienen problemas para encontrar el lugar correcto, pueden comprobarlo en su mapa. Al otro lado de la pared falsa, los jugadores encontrarán otro punto de excavación, que les llevará a una nueva zona subterránea en la que se encuentra el enemigo ciempiés Moldorn.

Para derrotar a un Moldorn, los jugadores tendrán que conseguir behi

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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