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Zelda’s Tone Inspired by Study in London Says Breath of the Wild VA Patricia Summersett
La actriz de voz de la princesa Zelda, Patricia Summersett, habla de las influencias para el personaje de Breath of the Wild, incluido su tiempo en Londres.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue una entrada distintiva de la serie por varias razones, desde su diseño de mundo abierto hasta su visión más singular de la narrativa típica de Zelda y de personajes como Ganon. Una de las razones por las que sin duda destacó fue el uso más holístico del doblaje. Mientras que iconos como la princesa Zelda tenían voces en el pasado, la mayoría de las veces la personalidad se reflejaba a través de gruñidos y afirmaciones en lugar de diálogos completos. ;Breath of the Wild fue criticado por muchos por su trabajo de voz en inglés, pero la actriz de voz de Zelda’s Patricia Summersett dice que puso sus 10 años de entrenamiento y más en el papel y no se arrepiente, citándolo como «uno de los mayores regalos de [su] carrera» independientemente de la recepción.

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En su mayor parte, parece que la actitud de Internet’ hacia el trabajo de voz de The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ ha tomado un tenor más uniforme desde 2017, especialmente volviéndose más positiva a raíz de Hyrule Warriors de 2020′: Age of Calamity. Volver al personaje fue maravilloso, según Summersett, a pesar de la presión que supuso retratar a un personaje que tiene mucha historia y que lleva a aumentar las expectativas de los fans. En una entrevista concedida a Zelda Dungeon el año pasado, Summersett dijo que se había endurecido ante las críticas y declaró a Game Rant que ella misma era su peor crítico. Sin embargo, después de pensarlo, se siente feliz sabiendo que «simplemente lo hice lo mejor que pude.» Game Rant habló con Summersett sobre sus inspiraciones para el desarrollo de Zelda como personaje a través de las múltiples entradas de la serie de larga duración.

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Aunque ahora está basada en Los Ángeles y Montreal, atrapada en esta última ciudad durante un año debido a las fuertes restricciones fronterizas en medio de la pandemia de COVID-19, Summersett dijo que es una orgullosa «Yooper» – criada en la península superior de Michigan. Antes de comenzar su formación como actriz a los 21 años en el programa de Interpretación Teatral de la Universidad Concordia de Montreal, fue bailarina sobre hielo. Su «primer amor» fue la danza a los cinco años y se introdujo en ese mundo profesional de joven sabiendo que tenía una vida útil limitada, aunque también actuó en musicales como Grease y Malditos Yankees durante el instituto. Después de que su carrera como bailarina sobre hielo terminara cuando tenía 20 años, Summersett asistió a una clase de interpretación mientras estudiaba para ser enfermera, lo que le hizo darse cuenta de que había «encontrado mi vocación,» una que implicaba menos matemáticas.

Sin embargo, su trayectoria anterior le enseñó a tener «disciplina» y una ética de trabajo duro, que podría aplicarse a cualquier oficio. También le proporcionó una formación atlética y una coordinación física que encajan con su rango vocal más bajo y su interés por los papeles «más oscuros,» en concreto con arquetipos de guerreras. Dice que siempre la han elegido para interpretar a personas mayores y que se inclina por personajes más complejos y reflexivos que la ayuden a sentirse con los pies en la tierra.

Creo que cualquier cosa que se persiga con gran pasión puede dar resultado.

Al parecer, para ella es menos intuitivo interpretar a personajes «más ligeros», lo que hizo que fuera aún más sorprendente, o conmovedor, cuando la eligieron para el papel de la princesa Zelda, que estaba «luchando por encontrarse a sí misma.» Creyó que su audición inicial para un personaje no revelado era un «esfuerzo personal,» pero, basándose en su convocatoria de casting, «consiguió la psicología de [Zelda]» y dedicó mucho tiempo a desarrollar las cosas. En última instancia, Summersett se pregunta si su propia lucha por encontrar una voz para el personaje fue lo que atrajo la atención de Nintendo’, pero también tiró de su experiencia personal.El tono británico y regio que lleva Zelda se inspira en su estancia en Londres, donde estudió un máster de interpretación clásica en la Royal Central School. Dijo que era consciente de una «diferente expectativa» del sistema real que no existe en los Estados Unidos.

Una vez que obtuvo el papel, Summersett repasó los juegos de Zelda y el libro de colección Hyrule Historia’ para conocer el lore y la historia de la serie’. También conoce las actuaciones en los dibujos animados de The Legend of Zelda de 1989 y los juegos de Philips CD-i, que técnicamente tenían iteraciones de la princesa Zelda con voz completa antes de que Summersett se convirtiera en su primera voz «oficial en inglés.» Sin embargo, Summersett dijo que inspirarse directamente en estas representaciones antiguas sería «contrario a la intuición» tanto por lo poco que tenían que ver con los juegos principales como con la nueva visión de Breath of the Wild’ en particular. Como dijo Summersett,

«Me eligieron basándose en mi audición, así que ya tenían en mente lo que querían, y cuando llegué a las sesiones ya tenían una idea de cuál iba a ser el rango y el tono general. Si hubiera llegado diciendo que quería hacer algo completamente diferente, habrían dicho: ‘no es por eso por lo que te contratamos en primer lugar.'»

Aunque Summersett afirma que la actuación puede implicar muchos cambios de forma, dice que cuanto más mayor se hace, más intenta buscar interpretaciones que se sientan sin esfuerzo. «Es importante que surja de tus propios impulsos, y si se aleja demasiado de ti, normalmente no te eligen para el papel.» Dicho esto, su inclinación general por los personajes guerreros volvió a surgir cuando le pidieron que repitiera el papel en Age of Calamity, un spin-off/precuela de Breath of the Wild que utiliza la fórmula hack-and-slash de Dynasty Warriors.

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Fue una gran emoción» el simple hecho de volver a un papel que ya consideraba una bendición, pero Summersett dijo que tener una segunda oportunidad con el personaje fue aún más emocionante. Describe a la Zelda de Age of Calamity como una «Zelda 2.0,» que es la misma en su esencia, pero que tiene más acceso a sus entrañas y a su ferocidad. Aunque esto se desarrolló en parte con la ayuda de su director, el «mosaico de inspiraciones» que utilizó para esta interpretación incluía la filtración de trabajos anteriores como personajes como Ash en Rainbow Six Siege, al tiempo que se apoyaba en gran medida en la iteración de Breath of the Wild’.

Según Summersett, trabajar en The Legend of Zelda es un proceso reservado, que incluye el uso de estrictos acuerdos de no divulgación y que los desarrolladores mantengan la información lo más cerca posible del pecho para evitar que salgan a la luz los spoilers. ;La pandemia de coronavirus exasperó esta distancia, hasta el punto de que ;a menudo no era consciente de si todo el elenco original regresaba para ;Age of Calamity ;a pesar de que se inclinaba por las interacciones entre Zelda, Link y los cuatro Campeones de Hyrule. Aun así, ver a los personajes juntos en las escenas que ella doblaba era como un cálido reencuentro. «Hace que uno, y por tanto su personaje, se emocione al ver a sus amigos.»

El secretismo del desarrollo también significa que Summersett no sabe si volverá o no para Breath of the Wild 2, e incluso si estuviera al tanto de algo, no podría decirlo. Aunque intenta no preocuparse por ello, dijo que nunca da por sentadas las oportunidades y es «optimista» de que podría tener la oportunidad. Si la tiene, dijo que estará «preparada y esperando con un contenedor de corazón monstruosamente grande.» Mientras tanto, está trabajando en un par de juegos más, incluyendo actuaciones que puede haber olvidado, y una audición en el momento de esta conversación la entusiasmó especialmente, en parte porque el papel encajaba bien con su pelo recién cortado, corto y de punta.

Sin embargo, intenta no ser idealista para evitar posibles decepciones, sobre todo después de oportunidades como la de interpretar a la princesa Zelda. Ha recorrido un largo camino desde que interpretó a Cha-Cha en Grease y a Lola en Malditos Yankees, papeles «maravillosos» que le causaron una gran impresión como yoopera de pueblo. No sé cuántos papeles emblemáticos podría interpretar, pero he podido hacer uno, y dos veces. Es bueno mantener las expectativas bajo control.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ;ya está disponible en Nintendo Switch.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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