Metroid Dread, Breath of the Wild 2 are Reminiscent of a Darker Nintendo Era
Las similitudes que Metroid Dread y Breath of the Wild 2 comparten con Metroid Fusion y Majora’s Mask pueden apuntar a un tono más oscuro para los juegos de Nintendo.
Nintendo ha trabajado diligentemente para establecer su imagen como empresa familiar. Desde finales de la década de 2000, la marca de la compañía se compone de colores brillantes, temas inofensivos y una abundancia de títulos de clasificación E. Atrás quedaron las campañas cargadas de insinuaciones, como el eslogan «Touching is Good» de la DS y el infame anuncio del ratón de la Gameboy Micro. A pesar de la reputación de la industria del videojuego para algunos foráneos, Nintendo ;se ha resistido a la violencia en los videojuegos ;con muchos de sus títulos, pero ;sin embargo el lanzamiento de ;Metroid Dread y The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ;puede indicar una vuelta a tiempos más oscuros.
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Nintendo no es ajena a la publicación de videojuegos con tintes morbosos. Dos de los ejemplos más evidentes son The Legend of Zelda: Majora’s Mask y Metroid Fusion. Ambos juegos contienen elementos de fatalidad inminente y desesperanza, y sus momentos infames se han quedado grabados en la memoria de los jugadores años después de su lanzamiento. A la luz de la presentación de Metroid Dread y Breath of the Wild en el escaparate de Nintendo en el E3 de 2021, Nintendo podría estar inspirándose en esa época de juegos más oscuros. Los paralelismos entre estos dos títulos y sus homólogos de principios de la década de 2000 ciertamente lo hacen parecer así.
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El lado más oscuro de los juegos de Nintendo
Echando la vista atrás, diferentes aspectos de Metroid Fusion y Majora’s Mask parecen totalmente fuera de lugar para Nintendo. Por ejemplo, ver a los habitantes de Clock Town luchando por aceptar que van a morir por el impacto de la luna en Majora’s Mask suena como lo último que Nintendo pondría en un juego. Los personajes gritan frases como «¡No puedo soportarlo! No quiero morir!» y otros recuerdan con luto a sus seres queridos del pasado. ;Estos temas son poco convencionales para un juego moderno de Nintendo, pero la compañía sigue apostando por este título ;e incluso podría haber un port de Majora’s Mask a Switch en algún momento del futuro.
Sin embargo, Nintendo no siempre ha abrazado los juegos de Metroid de la misma manera, y el tono de la serie puede tener la culpa. Metroid Fusion, por ejemplo, tiene su propia cuota de contenido morboso. Un combate con un enemigo llamado Nightmare es especialmente inquietante; a lo largo del combate, la cara de Nightmare se va desfigurando a medida que el jugador le inflige daño. A lo largo del juego, el jugador es perseguido sistemáticamente por un clon de Samus con demasiados poderes que deja a los jugadores indefensos, y pocos juegos de Nintendo han tenido una mecánica similar. Fusion se reeditó en la Wii U en 2014 (sus ventas se vieron impulsadas por el anuncio de Dread), pero no recibió el mismo lavado de cara que Ocarina of Time y Majora Mask en la 3DS.
Además de sus cualidades más inquietantes, Fusion y Majora’s Mask fueron lanzados con dos años de diferencia. Majora’s Mask se lanzó por primera vez para Nintendo 64 el 27 de abril de 2000, y ;Metroid Fusion ;debutó el 18 de noviembre de 2002 para Gameboy Advance. Ahora, diecinueve años más tarde, los fans pueden esperar que Breath of the Wild 2 salga, como mucho, un año y medio después de Metroid Dread, suponiendo que Nintendo cumpla la fecha de lanzamiento de Breath of the Wild en 2022. Coincidencias como estas parecen un deja vu.
Paralelismos con Majora’s Mask y Metroid Fusion
Las fechas de lanzamiento no acaban con las similitudes. Breath of the Wild 2, al igual que Majora’s Mask, intenta dar continuidad a un juego universalmente aclamado en un corto periodo de tiempo. Este ajustado giro con respecto a Ocarina of Time es lo que llevó a muchas de las secuencias de pesadilla de Majora’s Mask: el estrés de su desarrollo influyó realmente en el contenido del juego. Además, al igual que Majora’s Mask reutilizó recursos de Ocarina of Time, se ha confirmado que la nueva entrega reutilizará el mapa del mundo de Breath of the Wild. Las recientes especulaciones sobre el brazo de Link en Breath of the Wild 2 pueden sugerir otra similitud: si resulta que Link está bajo algún tipo de maldición, habrá una sensación de peligro inminente similar a la de Majora’s Mask.
En cuanto a Metroid, parece una gran coincidencia que MercurySteam, los desarrolladores de Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, propusieron originalmente a Yoshio Sakamoto un remake de Metroid Fusion. Tras rechazar esta idea en favor del remake del segundo juego de la serie, Metroid 2, el equipo está desarrollando en Dread mecánicas de juego que reflejan las de Fusion. ;Esconderse del clon de Samus, SA-X, en este último título parece notablemente similar a escapar de los robots guardianes centinela de Dread llamados «E.M.M.I.»
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Qué significa esto para el futuro de Nintendo’
Suponiendo que estas similitudes deletreen tonos más oscuros para Dread y Breath of the Wild 2, sigue siendo objeto de especulación el enfoque que tomarán los futuros lanzamientos de Nintendo. ¡En el E3 de este año se anunciaron numerosos títulos desenfadados de Nintendo, como Mario Party Superstars y WarioWare: Get It Together! Lo más probable es que Nintendo pretenda complacer tanto al público duro como al ocasional con títulos de distinto tono. Sin embargo, está por ver cómo funcionarán los títulos más maduros. Es seguro que ;Breath of the Wild 2, por muy oscuro que sea, será uno de los mejores resultados de Nintendo; pero históricamente ;Metroid ha tenido dificultades para igualar las ventas de Mario, Zelda y Pokemon. ;Dicho esto, ;ya parece que Metroid ;Dread puede convertirse en un éxito de ventas.
Tal vez este cambio de tono pueda atribuirse también a los empleados de Nintendo. Los videojuegos, como cualquier otra empresa creativa, están influidos por las experiencias de las personas que los crean. No sería sorprendente ver juegos más oscuros de otras franquicias, teniendo en cuenta los retos de 2020. Después de todo, varios desarrolladores retrasaron sus nuevos lanzamientos a causa del COVID-19, así que es muy posible que surja una tendencia de juegos sombríos a medida que los que estaban en desarrollo el año pasado empiecen a salir.
Metroid Dread saldrá el 8 de octubre de 2021 para Nintendo Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ;saldrá en 2022 ;para la Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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