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10 Ways The Zelda Timeline Has Changed Since The Hyrule Fantasy
La línea temporal de The Legend of Zelda es muy real y ha evolucionado considerablemente desde el origen de Hyrule Fantasy en 1986.

Hay una verdad muy importante sobre la línea temporal de Zelda : siempre ha existido. Al contrario de lo que se suele decir sobre la línea temporal, que se considera que Nintendo ha cedido a las demandas del público, lo cierto es que The Legend of Zelda siempre ha sido muy consciente de su tradición, su historia y los temas que la franquicia estaba impulsando. El manual de A Link to the Past es una inmersión en la mitología hyliana que sigue siendo relevante para la narrativa de la franquicia en la actualidad. ;

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También es necesario reconocer que The Legend of Zelda tiene una línea temporal en el más básico de los sentidos, ya que Zelda II: The Adventure of Link se desarrolló como una secuela narrativa directa del Legend of Zelda original, siendo A Link to the Past una precuela explícita. La línea temporal de The Legend of Zelda es muy real y ha evolucionado considerablemente desde que se originó la fantasía de Hyrule en 1986.

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10 La Trifuerza de los Dioses

Aunque la Trifuerza siempre ha sido una parte importante de la iconografía de The Legend of Zelda , los dos primeros juegos de NES utilizan imágenes cristianas junto a la Trifuerza. Hyrule, tal y como se representaba originalmente, era un escenario de fantasía tradicional con un sesgo judeocristiano. Es lo que cabía esperar de la época, pero también hizo que la transición a A Link to the Past fuera más notable. ;

Titulado Triforce of the Gods en Japón, A Link to the Past redefinió por completo el lore de The Legend of Zelda . No sólo se eliminaron por completo todas las referencias visuales al cristianismo, sino que se estableció que Hyrule era un escenario politeísta con múltiples dioses (que más tarde se aclararían como diosas.)

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9 A Link To The Past

Más notable que A Link to the Past recontextualizar el lore de la serie fue que el juego diera un paso atrás en la cronología de The Legend of Zelda . El Zelda original y The Adventure of Link están protagonizados por el mismo Link, y la secuela se sitúa aproximadamente tres años después del primero. A Link to the Past tiene lugar siglos antes, y este Link es un antepasado del futuro héroe de Hyrule. Como precuela, A Link to the Past sentó un importante precedente para la línea temporal de la serie.

8 La división de los prisioneros

Uno de los principales acontecimientos detallados en la historia de A Link to the Past es la Guerra de los Prisioneros, en la que Ocarina of Time pretendía centrarse originalmente. En la práctica, sin embargo, Ocarina of Time sirve más bien de prólogo a la Guerra de los Prisioneros, estableciendo los jugadores clave y moviendo las piezas en el tablero.

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Los detalles completos de la Guerra de los Prisioneros aún no están claros, pero Ocarina of Time el cambio de dirección trajo importantes consecuencias. En lugar de centrarse en la Guerra de los Prisioneros, Ocarina of Time cuenta una historia íntima sobre el paso del tiempo que termina con Link expulsado del futuro, solo en un pasado que no es realmente suyo. Y lo que es más impactante, es este acontecimiento el que dio lugar a la división de la línea temporal de The Legend of Zelda ;

7 Las aventuras del héroe legendario

El Link medio sólo protagoniza un máximo de dos juegos, y bastantes quedan relegados a un solo juego.Este no es el caso del Héroe Legendario, el protagonista de A Link to the Past , Link’s Awakening , y la duología Oracle . Miyamoto dijo que Link’s Awakening era una aventura que podía vivir cualquier Link que hubiera derrotado a Ganon, pero hace referencia explícita a las imágenes de A Link to the Past ;

Del mismo modo, ambos juegos de Oracle hacen referencia a Link’s Awakening de forma sutil. Oracle of Seasons presenta a Marin- ;una posible influencia en la forma en que Link interpreta a Marin- mientras que Oracle of Ages establece por qué Link escribe en todo su equipo vienen Link’s Awakening . Y lo que es más importante, los juegos de Oráculo terminan con Link zarpando, reflejando la introducción de Link’s Awakening . Dicho esto, el héroe legendario es ahora una anomalía. Es poco probable que otro Link reciba cuatro juegos completos. ;

6 La saga de las cuatro espadas

No hay muchos arcos argumentales en la línea temporal de Zelda aparte de los juegos principales en los que aparecen Link, Zelda y Ganon, pero eso hace que la existencia de la narrativa de las Cuatro Espadas sea aún más atractiva. En una línea de tiempo que hasta ahora ha narrado una sola epopeya, resulta entrañable que tres juegos pivoten para contar sus propias historias.

Four Swords , Four Swords Adventures , y The Minish Cap luchan por encajar en la línea temporal de forma tan clara como los otros títulos, pero tampoco crean ningún error de continuidad. Quizá sea mejor designarlos como juegos derivados, pero es importante que la historia de Hyrule no se centre únicamente en Ganon o la Espada Maestra. Vaati y la Espada de los Cuatro son un poco de variedad familiar, pero bienvenida. ;

5 Hyrule arrasado

Nintendo no sacó la línea temporal dividida de la nada y los créditos finales de Ocarina of Time muestran muy claramente cómo funciona la línea temporal. Está la línea temporal que Link dejó atrás, en la que todo el mundo estaba celebrando, y está la línea temporal a la que Link fue enviado, en la que tiene lugar el resto del final y Majora’s Mask .

The Wind Waker decide dar un buen uso a esta división de la línea temporal añadiendo algunas consecuencias graves al final de Ocarina of Time .Sin Link, no hay nadie que pueda detener a Ganon cuando resucite. Las Diosas no tienen más remedio que inundar Hyrule, arrasando el reino y dando a la Línea de Tiempo Adulta un tono oscuro a pesar de su colorida estética. ;

4 La línea temporal de los caídos

La revelación de que en realidad había tres líneas temporales -y no dos- supuso una especie de shock para los fans de la franquicia, pero en muchos sentidos sirvió para reconciliar la existencia de los juegos anteriores a Ocarina of Time. Al no adaptar la Guerra de los Prisioneros, Ocarina of Time dejó un hueco narrativo que debía conducir a A Link to the Past . ;

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Hyrule Historia racionaliza la existencia de una tercera línea temporal no mencionada anteriormente en la que Link fue asesinado, lo que lleva directamente a A Link to the Past . No hay nada en el juego que indique dónde se produce esta división o por qué, pero el sueño de Link al principio de Ocarina of Time sí muestra que lo mata Ganondorf.

3 Reincarnation Blues

Skyward Sword devuelve la franquicia de Zelda a sus inicios para recontextualizar a los protagonistas de la serie. Link y Zelda son ahora jugadores clave en una partida de ajedrez divino entre Hylia y Demise, destinados a reencarnarse a través del tiempo para enfrentarse al espíritu de la Malicia, a menudo Ganon. ;

La propia Hylia se está convirtiendo en un personaje increíblemente importante en la historia de la serie. Una especie de matriarca de la Diosa Dorada, Hylia orquesta los principales acontecimientos de Skyward Sword y su iconografía aparece con bastante frecuencia a lo largo de Breath of the Wild . Es probable que Hylia tenga el papel que desempeñaban las Diosas Doradas ;

2 Universos Paralelos & You

A Link Between Worlds puede ser una entrega portátil, pero hace algunas revelaciones masivas sobre el universo de Zelda . Más allá de que haya mundos alternativos (a menudo transmitidos a través de la mecánica de mundo dual), que son directamente universos paralelos. Debajo de Hyrule está Lorule, una tierra que se parece al Mundo Oscuro pero que no lo es. Lorule no solo es un espejo directo de Hyrule, sino que también tuvo su propia Trifuerza, que se corrompió con el tiempo. Las implicaciones de la historia de la existencia de una segunda Trifuerza son muy significativas.

1 10.000 años de historia

Hay al menos 10.000 años de historia sin contar que conducen a los acontecimientos de Breath of the Wild . Aunque Nintendo ha utilizado esto como escudo para evitar aclarar en qué parte de la línea temporal cae BotW , todo apunta a que el juego está ambientado en la línea temporal de los Caídos. Breath of the Wild comparte varias similitudes clave con los juegos de la Línea de Tiempo Caída: una Espada Maestra en los Bosques Perdidos, un enfoque en la jugabilidad pura, y un Hyrule que ya ha pasado su mejor momento. ;

Y lo que es más importante, se dice en el juego que tanto Ruto como Nabooru desafiaron una vez a Ganon, lo que habrían hecho en la Línea de Tiempo Caída. Por supuesto, lo que Breath of the Wild quiere decir es que ha pasado tanto tiempo que, en última instancia, no importa cuándo o si ocurrió algo de esto;

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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