Hyrule Warriors Shows the Potential of a Zelda Fighting Game
La serie de spinoff de The Legend of Zelda, Hyrule Warriors, hace bien en demostrar que la franquicia Zelda puede inspirar un juego de lucha sólido.
Super Smash Bros. es atractivo en gran parte porque la amplia variedad de personajes jugables tiene una variedad igualmente amplia de conjuntos de movimientos. Cada una de las franquicias que presenta Smash, desde The Legend of Zelda hasta Pokemon o Final Fantasy, aporta personajes que derivan todo tipo de ataques y habilidades de sus aspectos de diseño e historias únicas. Sin embargo, aunque Smash aporta muchos ataques interesantes de sus invitados, cada franquicia sigue teniendo muchos más luchadores potenciales que ofrecer. Por ejemplo, The Legend of Zelda podría dar lugar a su propio juego de lucha utilizando los personajes de toda su historia, y Hyrule Warriors demuestra que es posible.
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Cuando se anunció el primer Hyrule Warriors, fue una especie de spinoff sorprendente, sobre todo porque Zelda no tiene muchos spinoffs hoy en día.Sin embargo, fue un éxito, permitiendo a los jugadores tomar el control de los amigos y enemigos de Link por primera vez y mostrando el verdadero alcance potencial de sus poderes. La fórmula funcionó tan bien que Hyrule Warriors ha tenido múltiples entregas y ahora tiene un sucesor en Hyrule Warriors: Age of Calamity, pero Nintendo podría reutilizar la idea en un formato similar haciendo un juego de lucha de Zelda en el que los personajes de toda la línea temporal de la franquicia se reúnan para batirse en duelo.
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Imaginando un juego de lucha de Zelda
Hyrule Warriors cuenta con todos los personajes jugables lógicos de The Legend of Zelda, como Link, Zelda, Impa y otros protagonistas famosos como Darunia y la princesa Ruto. Sin embargo, también cuenta con un puñado de personajes más tontos que se tradujeron sorprendentemente bien en el formato hack-and-slash, como Agitha, obsesionada con los bichos de Twilight Princess’ y la encarnación de Tingle en Majora’s Mask. Age of Calamity continuó esa tradición con personajes jugables como Hestu, el Korok amante de la maraca de Breath of the Wild. Al profundizar en cada personaje de Zelda y crear conjuntos de movimientos basados en sus habilidades y personalidades, Hyrule Warriors demuestra históricamente que hay un guerrero dentro de cada personaje de Zelda.
Gracias a ese precedente, un juego de lucha de Zelda es perfectamente plausible, funcionando en la misma línea. Un juego de lucha sobre los personajes de The Legend of Zelda’ podría contar con un Link que blande la espada, una Zelda con mucha magia, una Agitha que conjura bichos, etc. Nintendo podría inspirarse en las habilidades de Omega Force y Team Ninja, simplemente reduciéndolas para que se ajusten a un modelo de juego de lucha más cercano, en lugar del estilo de Dynasty Warriors, que consiste en cortar y rebanar. La combinación de estos movimientos simplificados con una nueva narrativa de viaje en el tiempo de Zelda podría dar lugar a un excelente juego de lucha basado en una de las IP más potentes de Nintendo.
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La búsqueda de un sustituto de Smash
Vale la pena señalar que Nintendo podría estar en el mercado para una nueva línea de juegos de lucha en este momento. Aunque la marca Super Smash Bros. es poderosa, su futuro es incierto, ya que Masahiro Sakurai ha confirmado que aún no hay planes para un nuevo juego de Smash, y ha dicho que los fans no deberían asumir necesariamente que la franquicia continuará. Ya sea un juego de lucha de plataformas o uno tradicional, un juego de lucha de Zelda podría ocupar el lugar de Smash durante al menos un tiempo, lo que permitiría a Nintendo ganar tiempo mientras busca un sustituto permanente para Smash o una forma de dar continuidad al innovador Smash Ultimate.
Hyrule Warriors: Age of Calamity demuestra que uno o dos juegos de lucha de Zelda podrían llenar ese vacío durante un tiempo. Age of Calamity construye una experiencia de Hyrule Warriors basándose únicamente en Breath of the Wild, en lugar de mezclar toneladas de juegos de Zelda. Muchos otros títulos de Zelda tienen el mismo potencial para proporcionar toneladas de personajes jugables no utilizados, por lo que un juego de lucha podría explorar NPCs y villanos que aún no han tenido su oportunidad de brillar en un spinoff de Zelda. Independientemente de que sirva o no como sustituto de Smash, hay mucho potencial en un juego de lucha de Zelda.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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