How The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 Can Incorporate Malice
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en camino, y se encuentra en la posición perfecta para utilizar la Malicia del primer juego’ en nuevas formas.
Nintendo sigue trabajando en The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, que aún no ha sido revelado. El juego apenas ha recibido actualizaciones desde su revelación allá por 2019, pero los fans tienen motivos para creer que pronto se producirá una gran noticia y una fecha de lanzamiento para el juego. El E3 2021 está a la vuelta de la esquina, y parece’ que tras casi un año de anuncios menores, Nintendo por fin está preparada para arrasar.
Básicamente todo lo que se podría decir sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 probablemente se dirá. La jugabilidad principal, la trama principal, el estado de Hyrule, las nuevas herramientas de Link y si Zelda será jugable están sobre la mesa en esta próxima conferencia, y es muy probable que los fans salgan aún más emocionados de lo que entraron. Una de las revelaciones que más interesan a todo el mundo es cómo funcionará la Malicia en esta secuela, dado que fue eliminada en gran medida en Hyrule tras la derrota de Calamity Ganon. Dada la probable aparición de Ganondorf en el tráiler de revelación, es probable que Malicia regrese, y hay muchas formas de hacerlo.
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El mundo de la malicia
Una mecánica recurrente en la serie Zelda son los mundos alternativos, o «Mundos Oscuros». Empezando por el famoso Mundo Oscuro en el que se convirtió el Reino Sagrado en A Link to the Past, estas versiones alternativas del mapa normal se han convertido en un elemento básico que ha aparecido en muchos juegos importantes de Zelda. Ocarina of Time tenía una visión diferente de este concepto con sus líneas temporales infantil y adulta, pero con una firmemente dominada por Ganondorf, la misma sensación persistía. La mecánica apareció más tarde en Twilight Princess, y se acentuó aún más al exigir a los jugadores que usaran a Wolf Link mientras navegaban por un nuevo entorno de Twilight. Hizo su última aparición notable en A Link Between Worlds, que presentaba Lowrule, un lugar que se parecía al Mundo Oscuro original pero que era una dimensión totalmente diferente.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 tiene la oportunidad única de fusionar por primera vez el concepto de mundo oscuro con el reino de un mundo abierto. Esto es únicamente posible gracias a la propia Malicia. Mientras que en el primer juego se limitaba a ser una mugre ambiental y un tejido de relleno para los jefes biomecánicos, en la secuela podría ser más omnipresente y sutil, con un plano entero de Malicia acumulándose bajo el Hyrule normal gracias al posible regreso de Ganon’. También podría ser como en Twilight Princess, y la primera vez que el jugador atraviese una región tendrá que disipar la capa de Malicia que lo impregna todo y hace que el terreno sea difícil de atravesar.
También hay una oportunidad única para involucrar tanto a Link como a Zelda en la jugabilidad del mundo dual. Si Nintendo realmente acaba optando por un mundo oscuro de Malicia, podría hacer que la navegación por cada mundo fuera aún más diferente asignando un personaje distinto a cada versión de Hyrule. Zelda podría navegar por el Hyrule normal con una versión modificada de la pizarra Sheikah del primer juego. Esto también explicaría cómo se encuentra con el reparto del primer juego. Mientras tanto, Link navegaría por el mundo de Malicia utilizando la protección de la Espada Maestra y el misterioso brazo brillante para mantenerse a salvo. Aunque esto supondría el riesgo de dividir el juego en secciones «antiguas» y «nuevas», el diseño del Hyrule normal podría seguir viéndose afectado por los acontecimientos del alternativo, ya que Malicia se extendería casi con toda seguridad al mundo real.
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Una nueva amenaza
Con la posibilidad de que Malicia desempeñe un papel mucho más directamente amenazador en Breath of the Wild 2, podría utilizarse de varias formas que antes no lo hacían. En primer lugar, y jugando con la teoría del mundo de Malicia mencionada anteriormente, está su papel en el entorno. La malicia ya aparecía como un obstáculo alrededor de algunas torres, las bestias divinas poseídas y en el castillo de Hyrule. Mientras que antes sólo era una superficie que obstruía el daño, aquí podría hacer mucho más. La Malicia móvil que se mueve en un patrón o en persecución directa del jugador podría tener un papel destacado. La malicia también podría engendrar enemigos completos en lugar de las calaveras flotantes del primer juego, e incluso podría levantarse para luchar directamente contra los héroes.
Hablando de enemigos, es probable que los enemigos infectados por Malice sean una amenaza muy real y peligrosa. Tomando una página de su introducción en Hyrule Warriors: Age of Calamity, estos enemigos de alto nivel serán una fuente de preocupación inmediata cada vez que aparezcan. Ahora, el Bokoblin medio puede convertirse en una pesadilla ultra-agresiva que puede merendar al jugador como lo harían sus hermanos. Y eso es sólo el ejemplo más débil; un Lizalfols infundido con Malicia que pudiera propagar Malicia a través de su saliva sería una amenaza, y los Guardianes y Lynels cargados de Malicia son casi demasiado horribles para contemplarlos. Hay mucho potencial aquí para enemigos que se convierten inmediatamente en el centro de atención cuando aparecen.
Por último, si todo esto llega a suceder y Malicia acaba engullendo o invadiendo grandes extensiones de Hyrule, también podría afectar a los PNJ. En Breath of the Wild, los PNJ tendían a estar aislados lejos de cualquier infestación de Malicia. Pero, en el espíritu de Breath of the Wild 2, que tiende a un tono más oscuro, los habitantes de Hyrule pueden acabar enfrentándose a la Malicia de cerca, y no siempre salen ilesos. La mugre corruptora podría atacar directamente a algunas aldeas, e incluso poseer a algunos de sus guerreros’ como hizo con uno de los dragones elementales en BotW.
Esto daría lugar a misiones secundarias en las que el jugador tendría que volver a golpearlos, e incluso podría aportar algo más de variedad de enemigos a la hora de dotar de personal a las mazmorras que los fans esperan que haya en la secuela. Hay un montón de usos para la historia y la jugabilidad de Malice, y está casi garantizado que Breath of the Wild 2 probará algunos de ellos. Esperemos que acabe tan bien ejecutado como el primer juego, y que los fans de Zelda se mantengan en vilo a lo largo de su última aventura.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 está en desarrollo para Nintendo Switch.
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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados
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