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Elden Ring Needs a Way To Make Missed Areas More Rewarding
The Lands Between es un mundo enorme con muchos lugares que explorar, pero los fans de Elden Ring no deberían ser castigados por perderse algunas zonas.

Elden Ring ha sido, comprensiblemente, recibido con aclamación comercial y de la crítica. El juego combina la desafiante jugabilidad de FromSoftware y una dirección artística de primera categoría con un mundo mucho más abierto, creando una experiencia inolvidable en la que la exploración es esencial. The Lands Between es realmente enorme, con enormes zonas subterráneas que se combinan con varias zonas únicas en la superficie.

Sin embargo, con tanto que ver en Elden Ring, incluso los jugadores más minuciosos probablemente se perderán una o dos mazmorras. Aunque siempre es posible volver a estas áreas más tarde, los jugadores probablemente estarán sobre-nivelados ya que han explorado en otros lugares. Esto garantiza que las mazmorras que normalmente serían un reto se conviertan en un juego fácil, lo que hace que la experiencia sea menos divertida, algo que From Software debería intentar evitar en el futuro.

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Una opción de escalado de enemigos y objetos para Elden Ring marcaría la diferencia

Si el éxito de Elden Ring inspira a FromSoftware a seguir utilizando el enfoque de campo abierto en sus futuros juegos, el desarrollador debería encontrar una manera de asegurar que las áreas a las que los jugadores regresan sean más desafiantes. Sin embargo, esto es más fácil de decir que de hacer, ya que podría repercutir negativamente en la accesibilidad de Elden Ring, lo que ha contribuido en gran medida al gran atractivo del juego.

Parte de lo que hace grande a Elden Ring es encontrarse con un muro como Margit, explorar otras zonas y volver para derrotar al jefe que antes era problemático. Del mismo modo, es divertido volver a recorrer zonas que antes eran difíciles con un personaje totalmente nivelado, diezmando a cualquier enemigo básico que se atreva a acercarse al Tarnished. Por desgracia, esto es un arma de doble filo. Por ejemplo, si los jugadores se pierden el Castillo Morne y regresan más tarde, atravesarán a los Misbegotten leoninos sin ningún problema.

Este problema se extiende también a la obtención de objetos. Si los jugadores se pierden una de las entradas a las minas de Elden Ring la primera vez que exploran una zona, no sólo encontrarán un jefe débil esperando al final. También verán las ya abundantes Piedras de Herrería de bajo nivel, y las runas de bajo nivel estarán esparcidas por el suelo. Esto hace que el regreso no tenga sentido, ya que los objetos no serán beneficiosos de ninguna manera para los jugadores del juego tardío y el jefe proporcionará una cantidad minúscula de runas.

La mejor manera de enfocar este asunto sería hacer que todos los enemigos y objetos se escalen con el nivel del jugador, pero esta no debería ser la única opción para los miembros de la comunidad del Anillo de los Edenes. En su lugar, debería haber un ajuste de la escala en los menús del juego, o debería ser algo que pudiera activarse en el mundo, como la Campana del Demonio de Sekiro. De este modo, los jugadores podrían hacer que todas las zonas fueran dignas de ser exploradas, independientemente de su nivel. Sin embargo, aquellos que valoren la accesibilidad y la dificultad establecida para cada zona, podrían dejar esta opción desactivada.

Si bien es excelente que Elden Ring permita a los jugadores ponerse las cosas más fáciles a través de las cenizas espirituales y las áreas opcionales, también debería ofrecer una forma de hacer las cosas consistentemente difíciles para aquellos que nunca quieren sentirse sobre-nivelados. La sensación de ver un combate increíblemente desafiante en línea sólo para visitar la mazmorra o la arena del jefe y cortar al enemigo en segundos no es buena, por lo que tener la opción de escalar a los enemigos perdidos sería genial. Aunque el nuevo modo de juego plus de Elden Ring es siempre una opción, algunos sólo juegan una vez, por lo que poder ver y disfrutar de todo de una sola vez es crucial.

Elden Ring ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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