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Elden Ring’s Open World is An Antithesis to Traditional Open-World Games
La popularidad y el éxito de Dark Souls han influido en muchos juegos de la última década, pero Elden Ring es igualmente especial para los futuros juegos de mundo abierto.

Muy pocos juegos ven tal protagonismo que casi todos los jugadores, de todos los rincones de la industria del juego (tanto como casuales o profesionales), están hablando de él y/o jugándolo. Entre juegos como The Last of Us 2, The Witcher 3, o Grand Theft Auto 5, no muchos entusiastas de los videojuegos habrían’a anticipado que un juego de FromSoftware acabaría en esa posición. Dark Souls y los juegos similares a Souls se han ganado la fama de ser difíciles, pero eso no ha alejado a los jugadores medios de Elden Ring. Hay muchos factores que han contribuido a la enorme popularidad de Elden Ring, pero uno de los principales factores que han contribuido a la longevidad del juego ha sido la transición de un diseño similar a Souls a un mundo abierto.

VÍDEO GAMERANT DEL DÍA

Los juegos de mundo abierto se han convertido en un subgénero único, que abarca desde los shooters en primera persona hasta los juegos de acción y aventura en tercera persona. Los juegos de mundo abierto han sido creados por diferentes desarrolladores y editores, ya sea por la marca Ubisoft, con sus mundos llenos de contenido, o por el mundo cuidadosamente diseñado de Nintendo, Breath of the Wild. Ambos desarrolladores han adoptado enfoques únicos en el diseño de juegos de mundo abierto y han ayudado a inspirar a muchos otros juegos de mundo abierto después de ellos, pero Elden Ring es legítimamente diferente. Incluso en su primer intento, FromSoftware ha conseguido innovar en el diseño de juegos de mundo abierto.

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Los juegos de mundo abierto parten de una base similar

Los juegos de mundo abierto no son todos iguales. A pesar de que ambos se lanzaron en 2017, Horizon Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild fueron dos enfoques casi diametralmente opuestos para crear un RPG de mundo abierto. Horizon Zero Dawn se centra más en la diversidad de habitantes y en la intriga o inmersión de la narrativa dentro de su mundo, mientras que Breath of the Wild se centra más en inspirar la intriga a través de un diseño ambiental único e inusual. En cualquier caso, en ambos ejemplos, hay varios misterios que se plantean a los jugadores de forma gradual a lo largo del tiempo y que pueden seguir en un largo registro de misiones, o a través de puntos de ruta en el mapa.

Algunos juegos de mundo abierto se esfuerzan por enmascarar este aspecto, pero la mayoría de los juegos de este subgénero están pensados para ofrecer y seguir el contenido de forma consistente a lo largo del tiempo.El ritmo de juegos como Spider-Man, Assassin’s Creed o Red Dead Redemption capta de forma similar la atención de los jugadores y mantiene el impulso narrativo a medida que el juego avanza. Hay amplios descansos entre los momentos de la historia que animan a explorar el mundo, pero al final, estos juegos utilizan los puntos álgidos de la narrativa para que los jugadores se impliquen en el mantenimiento de la historia. Hay pequeñas diferencias entre todos ellos, pero la mayoría de estos juegos siguen una fórmula general de diseño de mundo abierto.

Lo que FromSoftware hace diferente con Elden Ring

Elden Ring terminó siendo significativamente diferente de los juegos de mundo abierto anteriores, en su mayor parte. Combinando de forma única la obtusidad y la intriga de los juegos de Dark Souls en un mundo abierto, el juego inspira el deseo de vagar tanto en el contenido como en el diseño del entorno, pero obliga a los jugadores a hacer un seguimiento de sus misiones y elecciones por sí mismos. Los jugadores son abandonados a su suerte, libres de seguir o ignorar diferentes oportunidades y posibles líneas de búsqueda, simplemente porque la responsabilidad recae enteramente sobre ellos. Con pocos puntos de referencia relacionados con las misiones y sin un registro de misiones para gestionar los siguientes pasos, Elden Ring mantiene las cosas sutiles de una manera que sigue siendo fiel al mantra de la narración de FromSoftware’.

Sin embargo, como resultado del diseño del mundo abierto y del entorno de Elden Ring, el juego evoca una sensación de vagabundeo en el jugador similar a la de otros RPG como Skyrim o Breath of the Wild. Los puntos de referencia y la iconografía ayudan a guiar a los jugadores a lo largo de su camino, de forma similar a juegos como Breath of the Wild y Horizon Forbidden West, pero los personajes proporcionan muy pocas pistas o guías. Elden Ring hace un gran trabajo al obligar al jugador a dedicar su atención a las misiones secundarias o a las actividades en las que se ha invertido, dedicando tiempo a resolver los puzles o a utilizar las pistas contextuales para buscar los siguientes pasos en las Tierras Intermedias. De lo contrario, pueden perderse zonas o misiones enteras.

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Elden Ring’s éxito y la influencia potencial

A pesar de cambiar la linealidad de Dark Souls, FromSoftware encontró la forma de hacer que su flamante diseño de mundo abierto fuera menos derivado que el de sus contemporáneos, basando todo en el misterio característico del estudio. Esto ha ayudado a muchos recién llegados a mirar más allá de la reputación de dificultad que tienen los juegos recientes de FromSoftware, a pesar de que Elden Ring cuenta con algunos de los jefes más difíciles de un Soulslike hasta ahora. Elden Ring se ha convertido en un «water cooler» entre los aficionados a los juegos de todo tipo; con una recepción tan positiva por parte de los fans y la crítica que el boca a boca ha ayudado a convertirlo en el juego de FromSoftware más vendido hasta la fecha, superando los 10 millones de unidades vendidas de Dark Souls 3′ (hasta 2020).

FromSoftware y los juegos de Dark Souls ya han tenido un impacto tangible en la industria del juego, pero la popularidad masiva de Elden Ring’ es claramente algo diferente. Los juegos de mundo abierto son un subgénero extremadamente popular, y tomar uno de los RPG de acción más populares e integrarlo con un nuevo diseño de mundo abierto, ha dado lugar a una exitosa mezcla de juego, mundo y narrativa. La ingeniosa sutileza de la progresión en Elden Ring, ya sea la exploración no lineal de las Tierras Intermedias en el mundo exterior, o el seguimiento de las misiones y la narrativa por parte del jugador, Elden Ring ha supuesto un momento en los juegos que podría influir en futuras aventuras de mundo abierto.

Elden Ring ya está disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

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Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

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Por Victor

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