Story of Seasons: Pioneers of Olive Town Review
Aunque Story of Seasons: Pioneers of Olive Town parece impresionante en la superficie, su juego sin sentido se siente vacío y poco original.
Historia de las estaciones: Pioneers of Olive Town ; vuelve a sus raíces en más de un sentido. Mientras que el juego sigue el camino habitual de heredar una granja de un viejo pariente, ; Pioneers of Olive Town ; trata de reconstruir una granja desde los cimientos, descubriendo la naturaleza y las criaturas que la habitan, ;lo que se traduce en más construcción y artesanía que lo visto en anteriores entregas.
Pero en lugar de intentar algo innovador o atrevido, el último título de ; Story of Seasons ; también recupera la fórmula habitual de los simuladores agrícolas: cuidar de los cultivos y los animales de una granja, conocer a los aldeanos e incluso casarse con alguno, y ayudar en los objetivos de Olive Town’. Desde ; Story of Seasons: Friends of Mineral ; Town , Marvelous ha realizado mejoras gráficas y, aunque Story of Seasons ; fue el simulador de agricultura original que popularizó este formato, las mejoras mecánicas de Pioneers of Olive Town ;están inspiradas en otros títulos del mismo género. Pero con muchos detalles de la jugabilidad tomados de otros lugares y nada que lo haga destacar sobre el resto, Pioneers of Olive Town tiene poco que reclamar como propio, algo que los gráficos pulidos simplemente no pueden arreglar.
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Pioneers of Olive Town ; cumple todos los requisitos de cualquier simulador de agricultura. Los jugadores heredarán una granja deteriorada que necesita bastante mantenimiento antes de que vuelva a ser totalmente funcional y tenga un aspecto organizado. Sin embargo, este juego añade más personalización que sus predecesores. Dado que Pioneers ; se basa en gran medida en la artesanía, los jugadores tienen más libertad en cuanto a la disposición de la granja y pueden modificar el aspecto general con caminos hechos de diferentes materiales, vallas, pinturas e incluso algo de decoración.

Pero la artesanía es mucho más importante que la personalización de la granja. El objetivo de Olive Town es atraer a más turistas e impulsar la economía, a lo que el jugador puede contribuir donando materiales a través del tablón de anuncios del Ayuntamiento. También se necesitan materiales de construcción, como lingotes y madera, para desbloquear y reformar estructuras deterioradas como el gallinero y el granero. Y en lugar de comprar un animal tras otro para llenar estos edificios, se encontrará una variedad de nuevos animales que deambulan por el vasto terreno de la granja’ y que se reclaman al domesticarlos. Aunque poco realistas, los adorables diseños de los animales son algunos ;de los pocos aspectos destacados de ; Pioneros de Olive Town .
Para obtener los materiales de artesanía necesarios, los jugadores recogerán los recursos que se encuentran en su granja, como los charcos, la hierba, los árboles y las rocas, que reaparecen muy rápidamente. Esto significa que el jugador pasará la mayor parte de los días cortando hierba o recogiendo charcos, lo que a menudo resulta en un exceso de materiales mientras se muele y en un rápido agotamiento de otros, como el mineral de plata. Y para convertir materiales de artesanía como la plata en lingotes de plata, por ejemplo, se necesitan máquinas de artesanía que tardan en procesar el recurso. La mayoría de las veces, la progresión en ; Story of Seasons ; se ve ralentizada por la espera de que las máquinas terminen de fabricar los materiales necesarios.
Y aunque el jugador tiene mucha más libertad que en los juegos anteriores, sigue sin estar a la altura de lo que cabría esperar de un sandbox y provoca ligeras frustraciones. Por ejemplo, las máquinas de artesanía no pueden colocarse inmediatamente una al lado de la otra, lo que significa que una fila de ellas ocupa grandes extensiones de terreno, lo que resulta tedioso cuando la granja de cualquier jugador tendrá docenas de máquinas dispersas.Además, si los jugadores quieren trasladar un edificio de la granja, los animales que se encuentren en su interior serán devueltos a la naturaleza y tendrán que ser reasignados al edificio, o se podrá construir un establo o gallinero completamente nuevo para trasladarlos.

Pero, para facilitar la vida en la granja, los Sprites de Tierra se pueden recoger automáticamente simplemente haciendo tareas como cosechar cultivos o extraer mineral. Una vez recogidos suficientes Sprites de Tierra, el jugador puede visitar el santuario situado en el extremo norte de Olive Town para recibir mejoras como el aumento de la resistencia y la calidad general de las cosechas, así como para desbloquear nuevas áreas gracias a un misterioso Espíritu, algo similar a la Diosa de la Cosecha de los juegos anteriores.
Sin embargo, al igual que la mitad de los aldeanos de Olive Town, la existencia del Espíritu no está motivada y no está claro por qué su presencia es esencial para el juego. Si no estuviera en el juego, no tendría ningún impacto. La mayoría de las interacciones entre Story of Seasons’ ; NPCs son inorgánicas y anodinas.
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En términos de ;matrimonio y relaciones en ; Story of Seasons: Pioneros de Olive Town , hay una gran variedad de arquetipos en la ciudad. Está el frío Damon y su hermana Bridget, está el pescador Emilio y la florista Linh, y está la alegre camarera Blaire y el hombre al aire libre Ralph.
Pero más allá de sus bonitos exteriores, los solteros y solteras de Pioneers of Olive Town ; se hacen eco de lo que se siente al jugar todo el juego: aunque parecen interesantes y únicos por fuera, no hay mucho que encontrar dentro. El atractivo superficial no es suficiente para mantener el interés de las relaciones, ya que los personajes apenas tienen diálogos suficientes para constituir una historia o cualquier forma de desarrollo del personaje, lo que hace que el propósito del matrimonio en el juego y sus cortas escenas se sientan huecas y forzadas.

Es difícil no comparar ; Story of Seasons ; con ; Stardew Valley ; con tantas mecánicas sacadas de este último pero ;con un precio más elevado. Stardew Valley es difícil de superar por su precio, y Pioneers of Olive Town no aporta nada nuevo.
Sin embargo, incluso en la configuración de dificultad por defecto – la única otra es un modo fácil llamado «Seedling» – Story of Seasons: Pioneros de la ciudad del olivo ; es fácil. El dinero de las cosechas se acumula rápidamente, los enemigos en las minas son mínimos y los regalos a los aldeanos suelen ser obvios. El objetivo principal del pueblo’ puede completarse en la primavera del año 2 sin estrés, lo que significa que es un gran juego para el público casual.
De hecho, con personajes rudimentarios y tareas extremadamente básicas, casi parece el ; Story of Seasons: Pioneers of Olive Town se hubiera hecho para aquellos que no han jugado a ningún simulador de granja en el pasado. Pero para la gente familiarizada con el género, encontrarán que no hay mucho que encontrar aquí y pocas razones para justificar el gasto de 49,99 dólares en un simulador de agricultura poco original y redundante, aparte de ser una experiencia relajante y fácil de llevar.
Story of Seasons: Pioneers of Olive Town ;sale a la venta el 23 de marzo de 2021 para Nintendo Switch. Game Rant recibió un código de Switch para este análisis.
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