The Walking Dead: Onslaught Review
The Walking Dead: Onslaught es una sólida experiencia de realidad virtual con divertidos combates que se ven frenados por problemas de ritmo.

A principios de año, Skydance Interactive lanzó ; The Walking Dead: Saints & Sinners para VR, llevando la franquicia de zombis de larga duración a los auriculares de realidad virtual. ; Saints & Sinners las críticas fueron en su mayoría positivas en el momento de su lanzamiento, con algunas críticas dirigidas a la mecánica de supervivencia del juego’. Ahora, otro ; Walking Dead juego de realidad virtual ha llegado al mercado en forma de ; The Walking Dead: Onslaught , que es similar a ; Saints & Sinners pero con algunas diferencias clave.

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The Walking Dead: Onslaught juega como ; Saints & Sinners en cuanto al combate, pero con la mecánica de supervivencia eliminada. Esto permite a los jugadores matar a los zombis sin tener que preocuparse por la disminución de los medidores de resistencia o la gestión de sus reservas de munición. Este enfoque tiene sus pros y sus contras, pero en general ; Onslaught acaba siendo una experiencia mucho menos frustrante que su ; Saints & Sinners homólogo.

Onslaught ‘s enfoque del combate hace que los encuentros con los zombis sean mucho menos intensos. Los jugadores se encontrarán acribillando hordas de zombis con simples golpes de machete, y rara vez son una amenaza seria en el nivel de dificultad estándar. Por el contrario, esto permite a los jugadores de Onslaught disfrutar mejor del acto de luchar contra los zombis con el gran arsenal de armas del juego, ya que no tienen que preocuparse constantemente de los medidores de resistencia y de perder sus armas.

Matar zombis es lo principal que harán los jugadores en ; The Walking Dead: Onslaught , por lo que era primordial que los desarrolladores dieran en el clavo con la mecánica básica de combate. Algunos juegos de realidad virtual caen en la trampa de hacer el combate demasiado complicado, pero ; Onslaught es fácil de aprender. Utilizando los mandos de Oculus Touch, ; Onslaught los jugadores pueden coger cualquier arma cuerpo a cuerpo y empuñarla como lo harían en la vida real. Todas las armas se recargan prácticamente con el mismo movimiento, así que los jugadores pueden relajarse y matar a un montón de zombis con relativa facilidad.

Los controles de The Walking Dead: Onslaught ‘s son sencillos de entender y a la vez lo suficientemente atractivos como para que el combate sea divertido. Los controles del juego’s también dan a los jugadores una variedad de opciones cuando se trata de movimiento y la cámara. Esto es especialmente importante en los juegos de RV, ya que los jugadores tendrán diferentes necesidades en términos de espacio de juego y comodidad.

The Walking Dead: Onslaught hace de la elección del jugador y de la comodidad una prioridad, y eso’ es evidente también con su optimización general. Muchos juegos de realidad virtual se atascan con largos tiempos de carga, dejando a los jugadores parados esperando a que empiece el juego. ; Walking Dead: Onslaught tiene tiempos de carga mucho más rápidos que otros juegos de RV, y los jugadores pueden incluso saltarse rápidamente los títulos iniciales para entrar en la acción lo antes posible.

The Walking Dead: Onslaught tiene una base sólida con un combate divertido. Donde empieza a fallar es en la estructura de las misiones y el ritmo. Hay un modo historia en el que los jugadores asumen el papel de Daryl Dixon, el personaje favorito de los fans, y un modo «Carroñero» en el que los jugadores salen en busca de suministros y materiales de artesanía para mejorar la zona segura de Alexandria.

El problema es que la historia de Daryl está ligada al modo «Scavenger». Los jugadores se encuentran constantemente con bloqueos en los que el juego les obliga a completar más misiones del modo Carroñero antes de permitirles jugar el siguiente capítulo de la historia.Esto no tendría por qué ser malo, pero sólo hay un puñado de misiones Scavenger en el juego, por lo que los jugadores tienen que volver constantemente a las mismas zonas para llegar al nuevo contenido.Esto hace que ; Onslaught ‘s se detenga en seco y hace que el juego sea algo tedioso en sesiones prolongadas.

La historia en sí es supuestamente canon a la AMC ; Walking Dead programa de televisión y se encuentra durante las consecuencias del arco de la Guerra de los Salvadores. Aparecen personajes principales como Rick Grimes, Michonne, Carol y Eugene, con Norman Reedus y Melissa McBride retomando sus papeles como Daryl y Carol, respectivamente. Josh McDermitt también está presente para retomar su papel de Eugene. Se han contratado nuevos actores de voz para interpretar a Rick y Michonne, y aunque la voz de Michonne hace un buen trabajo, la de Rick Grimes suena como si trataran de hacer una parodia de Rick de la serie de televisión. Es una distracción, y ni siquiera sabíamos que se suponía que era Rick el que hablaba hasta que fue nombrado por otra persona.

A algunos jugadores también les pueden distraer algunos de los modelos de los personajes del juego, que están definitivamente muy por detrás de la calidad vista en otros juegos de RV, incluso en los ajustes máximos. Pero mientras que personajes como Daryl y Michonne se ven un poco apagados, los zombis tienen mucho detalle y se ven muy bien. Los entornos también se ven impresionantes para la RV, aunque tener todos los objetos no coleccionables aparentemente clavados en el suelo rompe un poco la inmersión.

Recoger objetos es el objetivo principal en ; The Walking Dead: Onslaught , tanto si se juega a través del Modo Historia como del Scavenger. Los suministros permiten a los jugadores reclutar nuevos supervivientes, que a su vez les permiten completar más capítulos de la historia y vienen acompañados de otras recompensas y beneficios. Los materiales de artesanía, por su parte, pueden utilizarse para mejorar las armas y la propia Alexandria construyendo nuevos edificios.

La construcción de nuevas estructuras en Alejandría crea un bucle de juego satisfactorio, ya que hace que merezca la pena buscar en cada rincón. Estos edificios no solo hacen que el mundo central de Alejandría tenga un mejor aspecto, sino que también recompensan a los jugadores con bonificaciones que harán más fácil enfrentarse a los niveles de dificultad más altos y, a su vez, obtener una recompensa aún mayor por sus esfuerzos.

Hay un truco en las misiones del carroñero para evitar que los jugadores salgan con, literalmente, todos los suministros posibles. Tan pronto como los jugadores comienzan una de estas misiones, tienen un límite de tiempo con una gran horda de zombis ;(representada por una niebla roja) se está acercando a su ubicación. Los jugadores pueden adentrarse en la horda, pero su salud se agota lentamente durante todo el tiempo, no como el gas venenoso de los juegos battle royale.

Tener que enfrentarse a la horda de zombis en ; The Walking Dead: Onslaught ‘s misiones Scavenger añade mucho a la experiencia, ya que obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles. Por ejemplo, pueden escuchar la estática de la radio que indica que hay un cofre de botín de alto nivel cerca, y se darán cuenta de que está arriba en el edificio que están saqueando. Pero la horda está justo detrás de ellos, así que tienen que decidir si la recompensa merece la pena el riesgo. Esto también evita que los jugadores exploren por completo las zonas de las misiones del carroñero en su primer recorrido, lo que alivia en cierto modo los problemas de ritmo que afectan al juego más adelante, aunque sólo ligeramente.

Dejando a un lado los problemas de ritmo, ; The Walking Dead: Onslaught es una sólida experiencia de RV que es una gran opción para cualquiera que busque un poco de diversión sin sentido, matando zombis.

The Walking Dead: Onslaught ya está disponible para Oculus Rift, PlayStation VR y Steam. Game Rant recibió un código de Steam para este análisis y jugó con un casco Oculus Rift S.

Por Victor

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