Gears Tactics Review
Gears Tactics es una mezcla de XCOM y Gears of War, y aunque hay un par de errores, debería complacer a la mayoría de los fans de la franquicia.
Una de las mayores sorpresas de la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2018 fue la revelación de ; Gears Tactics , un nuevo juego de estrategia por turnos basado en la franquicia ; Gears of War que parecía estar tomando prestado mucho de ; XCOM . Aunque a algunos fans acérrimos de ; Gears of War puede que no les convenza el concepto inicialmente, cualquiera que le dé una oportunidad descubrirá rápidamente que la franquicia ; Gears of War se presta bastante bien a un juego de táctica por turnos.
Situado antes de los acontecimientos del primer ; Gears of War , ; Gears Tactics ;sigue las hazañas de los soldados del COG Gabe Diaz, padre de Kait Diaz de ; Gears of War 4 y ; 5 , así como de un veterano canoso llamado Sid Redburn. Los dos tienen la tarea de recopilar información sobre un poderoso científico Locust llamado Ukkon, que es el creador de algunos de los ; Gears of War monstruos más memorables y peligrosos de la serie’.
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El primer acto de ; Gears Tactics será muy atractivo para los fans de la franquicia. No sólo les da la oportunidad de conocer a Gabe Díaz, y por lo tanto aprender un poco más sobre la historia de Kait’, sino que también arroja más luz sobre los orígenes de las criaturas Locust. Hay algunos giros bastante interesantes, y la historia de cada misión se entremezcla con la siguiente de una manera que le da mucho impulso. Y aunque Gabe y Sid no son precisamente los personajes más complejos o profundos, son un buen cambio de ritmo respecto a los juegos que giran constantemente en torno a Marcus y Fenix.

En el segundo acto, Gears Tactics pierde su impulso en términos de historia, ya que rellena las cosas con misiones secundarias, e incluso algunas de las misiones de la historia principal carecen de escenas de corte para proporcionar más contexto para las tareas en cuestión. El hecho de rellenar la campaña obligando a los jugadores a completar las misiones secundarias provoca algunos problemas de ritmo en la historia, y los jugadores pueden perder el interés en la trama hasta que, inevitablemente, las cosas vuelvan a acelerarse más adelante.
A pesar de que ; Gears Tactics tiene dificultades para ofrecer una historia atractiva, nunca falla en ofrecer una jugabilidad entretenida. Cada misión de ; Gears Tactics se desarrolla como un ; nivel de XCOM con una ; piel de Gears of War , en la que los jugadores seleccionan su escuadrón y luego completan una serie de objetivos mientras tienen que tener en cuenta a los enemigos, los efectos de estado y los peligros del entorno. Cualquiera que espere ir de cabeza a los encuentros lo tendrá difícil, ya que el juego requiere una verdadera estrategia para que los jugadores superen la mayoría de los niveles y encuentros con los enemigos.
Gears Tactics es capaz de imitar el combate visceral de los juegos de Gears of War centrándose en los disparos a cubierto y en las sangrientas ejecuciones. Los jugadores pueden abalanzarse sobre los Locusts enemigos y cortarlos en cadena, al igual que en los otros juegos, y son recompensados con una visión intensa y cercana de la acción. Gears Tactics no rehúye la sangre y el gore que ayudaron a establecer la identidad de la serie principal, y los jugadores se encontrarán demoliendo innumerables Locusts a lo largo de la larga campaña de Gears Tactics .

Una de las principales razones por las que Gears Tactics consigue que el combate sea tan intenso es el increíble diseño de sonido del juego.Todos los disparos se producen con gran autoridad, y las explosiones sacuden literalmente el campo de batalla. Las conversaciones del pelotón a menudo ofrecen consejos útiles en medio de la batalla, y todos los efectos de sonido clásicos de la serie Gears of War están presentes. Gears Tactics ‘ El increíble diseño de sonido se combina con unos efectos visuales mejores que la media, que a veces se ven afectados por la aparición de texturas, pero que por lo demás son tan buenos como los de la serie principal.
Sin embargo, algo que puede decepcionar a los jugadores cuando juegan a Gears Tactics es el diseño repetitivo de los niveles. Hay algunos niveles que casi parecen réplicas de otros, y tampoco hay una tonelada de variedad visual en los escenarios, un problema que se ve agravado por las forzadas misiones secundarias.
Aun así, los jugadores de Gears Tactics se divertirán lo suficiente con el juego como para que las misiones repetitivas no les molesten demasiado. Además, las misiones secundarias dan a los jugadores la oportunidad de recoger más botín y subir de nivel a sus personajes. ;Y aquí es donde ; Gears Tactics se vuelve especialmente difícil de dejar. El juego es generoso con su botín, lo que significa que los jugadores siempre están encontrando nuevas armaduras y accesorios de armas para mejorar a sus soldados. Además, cada clase tiene su propio árbol de habilidades sin desperdiciar espacio. Cada nueva habilidad abre una multitud de nuevas oportunidades estratégicas en el campo de batalla, y esta progresión es enormemente gratificante.

Dado que los personajes jugables de ; Gears Tactics son cada vez más fuertes, el juego tiene que hacer un par de cosas para mantenerse desafiante. Por un lado, hay muchas misiones que restringen quién puede ser utilizado, y cuando los jugadores están haciendo misiones secundarias, sólo pueden utilizar cada personaje en una misión una vez hasta que la historia principal avance. Esto obliga a los jugadores a utilizar algunos de sus soldados de menor nivel en lugar de sus aliados más poderosos. En segundo lugar, ; Gears Tactics siempre está añadiendo nuevos enemigos a la mezcla que ;harán que los jugadores cambien sus estrategias de combate.
Los encuentros de combate en ; Gears Tactics comienzan de forma bastante sencilla, con los jugadores enfrentándose a los soldados Locust estándar. Sin embargo, pronto tendrán que enfrentarse a los Boomers, que están armados con explosivos mortales que pueden acabar con todo un escuadrón de un solo golpe, y a los Snipers, que pueden inmovilizar a los soldados. Pero independientemente de si los jugadores luchan contra los Boomers o los Wretches, todos los enemigos del juego pueden ser un dolor de cabeza si los jugadores no abordan cada encuentro de combate con un plan en mente.
Hablando de enemigos, uno de los aspectos más destacados de la experiencia de Gears Tactics es, sin duda, sus combates contra jefes, que se desarrollan como una especie de rompecabezas y se sienten un poco diferentes a los encuentros de combate estándar. Algunos jugadores pueden encontrar frustrantes los combates iniciales contra los jefes en ; Gears Tactics , pero a menudo hay formas en que los jugadores pueden hacer la batalla mucho más fácil. Sólo es cuestión de averiguar la composición adecuada del escuadrón y dónde deben enviar a los personajes en el campo de batalla.

Gears Tactics demuestra que se pueden hacer muchas más cosas con la ; Gears of War IP además de los shooters en tercera persona. El juego tiene algunos problemas de ritmo y algunas misiones repetitivas, pero por lo demás es un juego de estrategia por turnos muy atractivo que debería gustar tanto a los fans del género como a los ; Gears of War entusiastas.
Gears Tactics se lanza el 28 de abril para PC, con una versión para Xbox One también en desarrollo. Game Rant recibió un código de Steam para PC para realizar este análisis.