Ancestors: The Humankind Odyssey Review
Ancestors: The Humankind Odyssey sitúa a los jugadores en 10 millones de años antes de Cristo sin muchos consejos y les encomienda la tarea de sobrevivir y evolucionar durante 8 millones de años.
Ancestors: The Humankind Odyssey no es un juego para los que se frustran fácilmente. El juego de supervivencia en tercera persona de Panache Digital Games pone a los jugadores en el control de los primeros ancestros simios de la humanidad. El proyecto ha recibido mucha atención gracias al talentoso equipo involucrado, que incluye a algunos veteranos de la franquicia Assassin’s Creed . El objetivo del juego es ayudar a tu clan (y eventualmente a tu linaje) a evolucionar desde criaturas que no saben lo que es el agua o las rocas hasta criaturas avanzadas, más parecidas a los humanos, que son mucho mejores para mantenerse con vida. Esa tarea es tan desalentadora como parece y viene acompañada de un montón de reinicios desde cero, angustia y frustración.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
El comienzo de Ancestors: The Humankind Odyssey es bastante convincente, si no un poco torpe en términos de tutoriales. El juego ofrece intencionadamente muy poco texto tutorial o pistas y realmente quiere que los jugadores lo descubran todo por sí mismos y reinicien su linaje varias veces a medida que mejoran en el bucle de juego. En los primeros momentos, los jugadores toman el control de un joven simio que acaba de ver cómo un depredador destroza a su cuidador (quizá a sus padres, no lo sabemos). La selva es un lugar que da mucho miedo y Ancestors hace un gran trabajo capturando eso con sonidos y atmósfera mientras el miedo y la adrenalina se apoderan de él. Una gran parte del juego consiste en pararse a escuchar lo que te dicen tus sentidos. Y luego, en última instancia, huir porque te asustas.
Después de ayudar al bebé huérfano a encontrar el camino a un escondite, los jugadores son transportados a la zona de salida real y toman el control de un simio adulto que saldrá a buscar al niño. Este es un viaje que probablemente esté plagado de huesos rotos, veneno y encuentros con otros depredadores aterradores que los jugadores no estarán preparados para manejar todavía. No te preocupes, si el simio fracasa en su misión y muere por el camino, tienes la oportunidad de tomar el control de otro adulto en la zona de inicio y volver a salir. Este proceso puede repetirse unas cuantas veces antes de que el clan se reduzca a la nada. Finalmente, tras recuperar con éxito al pequeño y volver a la zona de inicio, el juego empieza a abrirse de verdad.
RELACIONADO: ;El nuevo juego de Assassin’s Creed’ ya no es episódico
Ancestors se basa en la exploración y la experimentación. El juego quiere que los jugadores usen sus sentidos, que son un poco como otros sistemas de radar en algo como Tomb Raid, Batman , o Uncharted , para identificar herramientas útiles, comida y puntos de interés en el mapa. Una cosa increíblemente frustrante del sistema es que sólo se puede utilizar cuando se está totalmente quieto. Los jugadores tienen la opción de recordar un objeto a la vez, que permanecerá resaltado cuando empiecen a moverse de nuevo. El progreso llega rápidamente en el juego inicial, una vez que los jugadores se dan cuenta de lo que deben hacer. Encontrar comida, agua y refugio y hacer descubrimientos por el camino. Las primeras horas o dos de juego son muy emocionantes, ya que descubrimos herramientas y nuevas formas de ayudar a nuestro clan a sobrevivir y somos recompensados con neuronas avanzadas, que funcionan un poco como puntos de experiencia.

Después de hacer suficientes avances, los jugadores pueden incluso acceder a una especie de árbol de habilidades (aunque no tan tradicional como los árboles de habilidades de juegos como Borderlands ) cuando van a un lugar de descanso y duermen. Estos avances desbloquean nuevas habilidades para mejorar la búsqueda de comida, la lucha contra los depredadores, la comunicación con el clan o la fabricación de herramientas. El sistema de habilidades está muy bien diseñado y nuestra única queja real al respecto es el tiempo que se tarda en conseguir avances después de las primeras horas. El progreso inicial es rápido, especialmente si avanzas mientras los simios más jóvenes están cerca y observando, pero después de aprender a usar palos y modificar herramientas, las cosas se ralentizan mucho.
A medida que los jugadores abandonan la zona inicial y se dirigen a hacer nuevos descubrimientos y descubrir nuevas zonas, se encuentran con un mundo brutal lleno de oportunidades para el miedo y el dolor. Prepárate para caerte de muchos árboles. El terreno está plagado de depredadores y el sistema de combate del juego es demasiado tosco como para poder luchar contra ellos de forma eficaz, especialmente antes de que se desbloqueen ciertos avances en las armas. El sistema de esquivar y rodar deja mucho que desear y parece una mezcla de un mal diseño de botones y unos ángulos de cámara poco útiles. Por ello, los jugadores a menudo querrán mantenerse a gran altura por seguridad.
Balancearse de árbol en árbol es bastante estimulante y ayuda a mostrar la fuerza de la especie, pero estos controles también pueden ser bastante torpes. Es muy fácil perder una rama o un tronco de árbol y estrellarse contra el suelo, matando accidentalmente a un simio que has pasado horas controlando. La naturaleza no es amable y Ancestors no se priva de recordárnoslo… Espera a que los niños del clan empiecen a morir por tus errores. Eso es mucha culpa para cargar.
Sobrevivir desde el principio a través de unos 8 millones de años de evolución es el objetivo del juego y, honestamente, va a tomar mucha práctica y muchos intentos para que los jugadores lo consigan. Existe la opción de saltar hacia adelante en el tiempo de diferentes maneras, lo que es crucial para el éxito. Los jugadores quieren ir desbloqueando hitos de evolución que les permitan avanzar una generación. De este modo, el clan envejece y los simios más jóvenes asumen el papel de adultos. Aunque el bucle de juego de Ancestors nunca nos ha enganchado del todo, hay algo muy gratificante en ver cómo los descubrimientos pueden pasar de generación en generación para avanzar en el bien común.
Dicho esto, en el lado opuesto de la ecuación hay algunos reveses brutales en Ancestors . Los jugadores como nosotros van a matar accidentalmente a todo su clan una y otra vez y se ven obligados a reiniciar desde cero. Eso significa volver a una de las zonas de inicio que hayas desbloqueado (sólo la jungla hasta que avances hasta cierto punto) y retomar desde el principio. Aunque los jugadores avanzarán más rápidamente cada vez, suponiendo que hayan aprendido algunos trucos nuevos en cada partida, esas primeras horas pueden resultar dolorosamente repetitivas y lentas.
Ancestors: The Humankind Odyssey es un experimento audaz que realmente se inclina por poner a los jugadores en situaciones en las que tienen que ser creativos e ingeniosos sin ninguna ayuda. Los jugadores a los que les guste el género de la supervivencia (como estos 10 grandes títulos de supervivencia) y que adoren la presión de encontrar la próxima fuente de comida o un lugar seguro para dormir, probablemente disfrutarán mucho de Ancestors ; una vez que se adapten a los controles, pero es probable que resulte demasiado desafiante y sin rumbo para el jugador medio.
SIGUIENTE: Revisión del control
Ancestros: The Humankind Odyssey ;ya está a la venta para PC ;con PS4 y Xbox One ;que llegarán en diciembre de 2019. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.