Cities: Skylines After Dark Review
Colossal Order ha sacado su primera expansión oficial para Cities: Skylines llamada After Dark. Echamos un vistazo para ver qué aporta al simulador de ciudades un nuevo enfoque en el día y la noche.
After Dark es la primera expansión de pago para el éxito de simulación de ciudades de Colossal Order, Cities: Skylines . El juego original rompió las expectativas, desbancando posiblemente a SimCity de su puesto como mejor juego de simulación de ciudades y consolidando Cities: Skylines en el punto de mira. Paradox Interactive declaró que no lanzaría ningún contenido de pago a menos que considerara que añadía algo drástico al juego (ya ha habido contenido gratuito), por lo que After Dark marcará la pauta para todos los contenidos de pago.
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En definitiva, el pack de expansión se antoja muy pequeño en tamaño, pero aporta grandes añadidos a la jugabilidad que encantarán a los fans más acérrimos. Sigue leyendo para descubrir lo que realmente pasa After Dark .
Paradox siempre ha sido bueno cuando se trata de actualizar su juego principal con expansiones, y After Dark ;no es diferente. Aquellos que no hayan comprado la expansión seguirán recibiendo los nuevos ciclos de día y noche (y sus respectivos presupuestos), el aumento de la delincuencia por la noche y el aumento del valor de las propiedades a lo largo de la costa. Esto significa que la expansión es estrictamente para aquellos que quieren experimentar los nuevos tipos de edificios, carreteras y distritos, en lugar de aquellos que sólo quieren un ciclo de día y noche.
El mayor impacto en el juego en sí es la introducción de presupuestos separados para el ciclo diurno y nocturno, lo cual es en sí mismo un fuerte indicador de que se trata de dos bestias completamente diferentes. Las zonas comerciales designadas como distritos de ocio prosperarán durante la noche y atraerán a muchos ciudadanos, pero también vienen acompañadas de un mayor índice de criminalidad. Esto puede contrarrestarse aumentando el presupuesto nocturno de la policía, aunque ésta también estará ocupada transportando a los presos al nuevo tipo de edificio de la prisión incluido en After Dark . Sin una prisión, los delincuentes reincidentes vuelven a las calles a un ritmo más rápido, dispuestos a cometer más delitos y a estresar el presupuesto policial. Se trata de equilibrar diferentes aspectos de la ciudad, y el nuevo ciclo día/noche aporta muchas nuevas opciones para ese aspecto.
Los carriles de autobús y los carriles bici son una gran y bienvenida adición al juego, y permiten a los jugadores integrar mejor los sistemas de transporte público en su ciudad de una manera visualmente atractiva. Los jugadores también tendrán la posibilidad de crear rutas de autobús exclusivas para la noche, lo que puede tener un impacto drástico en la cantidad de gente que acude a los lugares nocturnos de la ciudad. Los taxis también hacen su primera aparición, permitiendo a los ciudadanos ir y venir de los lugares que las rutas de transporte público ;no podrían cubrir a todas horas del día.
El paquete de expansión también introduce un nuevo enfoque en el turismo, un elemento que también jugó un papel importante en SimCity . Los nuevos edificios especiales, como el casino, requerirán que los jugadores designen más de 5.000 baldosas de espacio de ocio y turismo antes de poder colocarlo, lo que empuja a los jugadores a adoptar las zonas de ocio y a prepararse para los pros y los contras que estos elementos conllevan. Las propiedades de playa prosperan absolutamente durante el día, pero previsiblemente no atraen nada por la noche.
Las imágenes nocturnas son quizá el mayor cambio que aporta el ciclo. Ver cómo cambia la ciudad durante un largo atardecer aporta un bonito factor ‘wow’ para los que prestan atención a los visuales, y cuando las luces de neón perforan las calles que se oscurecen, las ciudades se sienten como si estuvieran vivas de una manera totalmente nueva. Las boleras y las discotecas abren sus puertas y las líneas de autobús nocturnas llevan a las masas a los distritos de ocio mientras los suburbios duermen: es un espectáculo maravilloso. Por supuesto, construir en la oscuridad no siempre es lo más fácil, así que hay una opción para desactivar la oscuridad nocturna si estás ocupado intentando expandir la ciudad durante la última mitad del día.
En definitiva, After Dark no da un golpe de timón cuando se trata de expansiones que cambian el juego. De hecho, viene con calma – las nuevas características son agradables adiciones a la jugabilidad, ;pero este paquete de sabor no’t cambiar drásticamente cómo los jugadores van a interactuar con ; Ciudades: Skylines . Introduce algunos elementos geniales que complementan la actualización gratuita, pero sólo los fans acérrimos del género de la simulación querrán pagar 15 dólares para acceder a las nuevas características.
Cities: Skylines After Dark ya está disponible en PC, Macintosh y Linux. Game Rant ha recibido un código de Steam para realizar este análisis.