‘LEGO City: Undercover’ Review
Lee nuestro análisis de ‘LEGO City: Undercover’ para ver si la gran aventura de bloques de Chase McCain’ consigue aumentar la biblioteca de Wii U’ con un juego imprescindible.
Suele haber bastante similitud entre las principales entregas de una franquicia de videojuegos popular. La marca LEGO , por ejemplo, es conocida por presentar una variedad de propiedades establecidas, juego cooperativo y estar disponible en varias plataformas diferentes. LEGO City: Undercover , por otro lado, no tiene ninguna de estas características de marca – abandonando la seguridad de una fórmula establecida para una aventura de un solo jugador, de mundo abierto que’s más reminiscencia de un niño amigable ; Grand Theft Auto ;que cualquier cosa TT Games ha trabajado en el pasado.
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En esta ocasión, los jugadores no se meterán en el papel de Luke Skywalker, Harry Potter o Batman, sino que conocerán a un nuevo protagonista conocido como Chase McCain; un policía héroe que fue trasladado fuera de LEGO City después de descubrir accidentalmente la tapadera de un testigo clave en un caso contra el villano del juego, Rex Fury. Chase ha sido traído de vuelta después de que Fury escapara de la cárcel, y dada la historia íntima de McCain con el villano, vuelve a estar en el caso. De este modo se establece la trama principal de LEGO City: Undercover .
La jugabilidad, que sumerge a los usuarios en el mundo de LEGO desde el principio, recuerda a la del reciente LEGO Batman: DC Superheroes . El concepto ofrece a los jugadores un enorme mundo abierto que explorar, una cantidad absurda de vehículos que conducir y un número inaudito de coleccionables. Cada misión de la historia pondrá a Chase McCain a prueba, ya sea con una persecución en coche o con la resolución de un pequeño rompecabezas, pero la mayoría de las misiones tienen lugar en sus propios entornos que requieren un tiempo de carga independiente para arrancar. Son estos tiempos de carga en cuestión donde Undercover realmente se resiente.

Hay dos tiempos de carga distintos que aparecen simplemente al intentar arrancar un archivo de guardado existente. Estos tiempos de carga no son en absoluto cortos, con una media de entre 30 segundos y un minuto. Si sólo se produjeran al principio del juego, serían mucho más tolerables, pero se producen entre cada misión, lo que hace que los jugadores no se sumerjan en la divertida y atractiva atmósfera que LEGO City: Undercover se esfuerza por crear.
No hay duda de que los tiempos de carga son ridículos, pero se pueden pasar por alto por lo agradable que es el juego. Esto se debe en gran parte al guión del juego, que está repleto de una cantidad insondable de momentos para reírse a carcajadas y un montón de referencias cinematográficas. Es el humor, los motivos y las referencias que hacen de Undercover el mejor homenaje cómico a todo el género de las películas policiales y los programas de televisión.Haciendo referencias a todo, desde Shaw Shank Redemption hasta Harry el Sucio, no faltan chistes ingeniosos y oportunos, y que se dirigen a un público más amplio de lo que implica la clasificación ‘E’ para todos en la caja del juego.
Mientras atraviesa la jungla de plástico de LEGO City, Chase McCain ganará nuevas habilidades a las que podrá acceder a través de nuevos trajes. Estas piezas de superropa de plástico otorgan nuevos poderes a Chase, permitiéndole superar ciertos obstáculos y acceder a zonas que antes estaban bloqueadas. Estos trajes consiguen mezclar la jugabilidad lo suficiente como para que su implementación inicial sea divertida, pero -aunque los trajes son abundantes- tienden a envejecer de forma bastante rápida. La necesidad de cambiar de habilidades se produce con demasiada frecuencia, y los usuarios se encontrarán constantemente cambiando de atuendo un número ligeramente irritante de veces en los niveles posteriores.

Los combates también están un poco simplificados, lo que hace que la mayoría de las batallas sean increíblemente tediosas y muy fáciles. Todo se debe a la interfaz de combate que TT Games decidió implementar en el título, con un botón (el botón ‘Y’) que es el más utilizado para una maniobra preanimada. Una vez en el suelo, los jugadores tendrán que guiar a Chase hasta el enemigo abatido y ponerle un par de esposas antes de que se despierte de su paliza. Hay que agarrar y lanzar a algunos enemigos para someterlos, pero no hay mucho desafío, si es que hay alguno, en hacerlo. Sin embargo, en el caso de que el jugador perezca, no hay repercusiones, lo que hace que toda la aventura sea un paseo por el parque.
Afortunadamente, LEGO City: Undercover se redime proporcionando a los consumidores la lista de coleccionables más ambiciosa que se haya visto nunca en un título de LEGO . Con unas 15 horas para completar la campaña, se necesitan unas 50 horas para conseguir el codiciado 100% de finalización. Esto es el resultado de la insondable cantidad de trajes, vehículos, superconstrucciones y otros elementos desbloqueables repartidos por el enorme paisaje. Si alguna vez ha habido una mejor relación calidad-precio para alguien, le será difícil señalarla.

En cuanto a la utilización del GamePad, LEGO City se las arregla para ofrecer algunas características efectivas, pero ninguna que realmente aproveche al máximo el controlador único de la consola. En su mayor parte, un mapa de la ciudad está disponible en la pantalla del GamePad’ mientras se recorre el mundo, y muestra marcadores y símbolos que indican a los jugadores dónde localizar misiones y objetos ocultos. Otras partes hacen uso de la capacidad de la tableta de girar físicamente por una habitación para localizar y escanear a los malos o los archivos de audio. El uso del GamePad como medio principal de comunicación con los aliados fue una genialidad, que realmente ayuda a sumergir a los jugadores en el papel de Chase McCain.
LEGO City: Undercover es una magnífica adición a la biblioteca de la Wii U, de la que carece, y que actúa como una señal prometedora de que el futuro software exclusivo de la plataforma cumplirá las promesas que ha hecho Nintendo. Si bien la falta de cooperativo, el combate mediocre y los tiempos de carga estancados restan valor al juego, el maravilloso humor, el inmenso mundo abierto y la enorme lista de coleccionables hacen que este sea uno de los mejores títulos de LEGO hasta la fecha. Cualquiera que tenga una Wii U no querrá perderse esta aventura de bloques.
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LEGO City: Undercover ya está disponible en la Wii U.
Puedes seguir a Riley en Twitter @TheRileyLittle.