‘Orcs Must Die!’ Review
¿Ofrece Robot Entertainment una versión moderna del clásico género de defensa de torres, ‘Orcs Must Die!, ‘, algunas mejoras importantes o, como los personajes titulares, es un título de XBLA que ‘debe morir’? Lee nuestro análisis.
Game Rant’s Andrew Griggs revisa ¡Orcs Must Die!
¡Los orcos deben morir! es un nuevo juego de Xbox Live Arcade y PC desarrollado por Robot Entertainment, más conocido por juegos de éxito como Halo Wars , Age of Empires II , y Age of Empires Online . ¡Los orcos deben morir! aporta algunos giros controvertidos al género de la vieja escuela de los juegos de defensa de torres – pero, al cambiar toda la forma en que el género de la defensa de torres es retratado y entregado, el desarrollador ha dado un paso audaz con ¡Orcs Must Die! o ha socavado lo que hizo divertido al género en primer lugar?
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¡Los orcos deben morir! no retrasa al jugador con largas historias o tutoriales inútiles. Hay suficiente historia para mantener el juego en movimiento, y es fácil decir que Robot Entertainment se divirtió con ella, pero en última instancia tiene poca influencia en si el jugador disfrutará o no del juego. Cada vez que el título empieza a ser demasiado fácil, el siguiente nivel presenta un nuevo escenario que mantendrá a los jugadores interesados, como nuevos enemigos, más rutas para los enemigos o más Rifts que proteger.
El diseño de los niveles juega un papel importante en los juegos de defensa de torres. Si los mapas son demasiado sencillos, se vuelven aburridos; si son demasiado complicados, el juego puede ser demasiado agotador y, por tanto, frustrante. En ; ¡Los orcos deben morir! las fortalezas siempre cambiantes eran divertidas – pasando de una fortaleza de un solo piso con sólo orcos a una fortaleza de varios pisos con orcos, ogros y enemigos voladores.Los desarrolladores nunca han hecho que desplazarse por la fortaleza sea un problema y los jugadores no perderán el tiempo subiendo un tramo de escaleras para llegar al segundo piso, sino que podrán atravesar un portal bien situado. Incluso en los mapas más grandes, que sólo tenían un piso, sigue habiendo un montón de portales que ayudan a mover rápidamente a los jugadores de una sección de la fortaleza a otra.

Aparte de las variaciones en los mapas, hay muchos tipos de enemigos diferentes para evitar que los jugadores se limiten a utilizar las mismas trampas una y otra vez. Hay orcos básicos, que en su mayoría son fáciles de eliminar con trampas bien colocadas de cualquier tipo. Los enemigos pequeños y rápidos, como el corredor kobold, simplemente pasan por encima de las trampas, lo que obliga a los jugadores a perseguirlos y matarlos con el bisturí o a eliminarlos a distancia con la ballesta. El Ogro es gigantesco, comparado con el Orco, y si los jugadores no tienen cuidado, dará un golpe de aturdimiento que dejará vulnerable al personaje del jugador. El cazador de nudos es rápido y, armado con su propia arma, puede derribar rápidamente a los jugadores desprevenidos. Por supuesto, también hay otros personajes, como los enemigos voladores de las últimas fases, que obligan a los jugadores a mezclar su estrategia.
El juego consiste principalmente en matar orcos y ganar puntos. Cada nivel consta de varias oleadas y los jugadores comienzan la primera oleada con una cantidad determinada de puntos para gastar en trampas. A lo largo de las oleadas, los asesinatos ganan puntos que se pueden gastar sobre la marcha o utilizar entre oleadas. Ÿ Al final de cada nivel, los jugadores también son criticados – y se les conceden calaveras. Las calaveras se pueden utilizar para mejorar las trampas o los hechizos mágicos, como las trampas de pinchos en el suelo que infligen más daño o tiempos de recarga más rápidos. Tratar de alcanzar el máximo de críticas y conseguir cinco calaveras en cada nivel es, sin duda, adictivo y añadirá valor a la rejugabilidad.
El juego tiene otra característica, las Tejedoras. Las tejedoras son dos chicas diferentes que los jugadores eligen al principio de cada nivel. Después de elegir una, los jugadores tienen acceso a un árbol de habilidades que permite comprar mejoras adicionales para las armas o las trampas.

Los controles son un problema y, a veces, son demasiado flojos, lo que hace que sea fácil colocar una trampa en un lugar no previsto. Estos contratiempos son fáciles de arreglar, pero no dejan de ser molestos, sobre todo en un juego en el que los jugadores van a tener que tomar algunas decisiones rápidas.
Durante nuestra partida, también nos encontramos con un molesto fallo en el que, en la última oleada de enemigos, un punto rojo en el minimapa indicaba que quedaba un malo, un enemigo que no aparecía por ningún lado. Después de buscar un poco, se descubrió que el enemigo había caído o había sido catapultado desde un puente (por una de las trampas) y había caído en la lava, pero no había muerto, lo que obligaba a reiniciar el nivel. Incluso después de más de diez horas de juego, no está claro si hay otros fallos en ¡Orcs Must Die! pero, para los jugadores que se frustran fácilmente, podría valer la pena esperar a un parche antes de invertir demasiado.
En general, ; ¡Los orcos deben morir! es una gran adición al catálogo de Xbox Live Arcade. Robot Entertainment ha hecho un excelente trabajo reviviendo un viejo género y añadiendo un toque divertido para hacerlo sentir nuevo. La dirección artística es estupenda y encaja con la sensación y el ambiente del juego, y las escenas de corte, con imágenes dibujadas a mano, son también muy agradables. Como resultado, ; ¡Los orcos deben morir! es una compra definitiva para los fans de la defensa de la torre que buscan un juego divertido que ofrece una nueva visión del género.
¡Los orcos deben morir! ya está disponible en el Bazar de Xbox Live ;y estará disponible para PC el 12 de octubre.