‘Catherine’ Review
Profundizando en los entresijos del adulterio, y añadiendo un desafiante juego de plataformas, ‘Catherine’ es único e inventivo. Lee nuestra reseña.

Game Rant’s William Case opiniones Catherine

No hay mejor manera de decirlo que siendo franco: Catherine es potencialmente uno de los juegos más originales y entretenidos hasta la fecha. Es difícil imaginar cómo el equipo de Persona de Atlus llegó a la idea de mezclar un juego de plataformas con rompecabezas con las implicaciones de la vida real del adulterio y las relaciones, pero funciona.

De hecho, Catherine no sólo funciona, sino que lo hace tan bien que hace que el jugador deje el mando y piense. Un logro que’s rara vez se realiza en el estilo de juegos que vemos en la industria hoy en día.

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Catherine es algo totalmente original en términos de historia para la mayoría de los estadounidenses y, aun con el «tabú» grabado en todo el marco, Persona Team se adentra en la narrativa con gusto. Los jugadores se meten en los calzoncillos de Vincent, que, como la mayoría de los treintañeros, se pasa el día trabajando en el departamento de informática para luego reunirse con sus amigos para tomar unas cervezas en el bar local.

Vincent también tiene una novia cariñosa (Katherine) que recientemente le ha empujado hacia la gran palabra «M». Aunque ella es dulce y cariñosa, sus empujones inician una cadena de acontecimientos que llevan a Vincent por un camino de extravío y libertinaje. Vincent no sabe lo que quiere y decide que la mejor manera de afrontarlo es emborracharse. Durante su borrachera conoce a Catherine. Una cosa lleva a la otra y acaba despertándose junto a ella en su cama a la mañana siguiente.

En Catherine, la pregunta siempre presente de «¿Qué es lo que realmente quiero?» rara vez se muestra o se habla en el mundo real, y mucho menos en un videojuego, y por eso funciona tan bien . El miedo al compromiso y el malestar por lo que hizo lleva a Vincent al bar -The Stray Sheep- cada noche, donde se desarrollará la mayor parte de la historia de una semana, y una muestra del subconsciente de Vincent.

La Oveja Descarriada está llena de personajes animados y amables, cada uno de ellos con historias e información que resultan entretenidas de comprobar. Aquí Vincent puede sentarse y conocer la historia de sus dos amigas, una serie de extraños asesinatos (que por supuesto no tienen ninguna conexión), y experimentar con la moral – a través de juegos de Q&A. También hay un juego de arcade jugable – que se verá sorprendentemente familiar una vez que se llama una noche.

Mientras que la historia de Catherine atrae a los jugadores, los rompecabezas de medianoche son los que pueden hacer o deshacer su experiencia. Una vez terminada la noche de copas, Vincent se dirige a casa y sucumbe a sus pensamientos y miedos internos, que se manifiestan en extraños rompecabezas. Enfrentándose a ellos como si fuera un juego de Q-bert con esteroides, Vincent tiene que escalar, empujar, tirar y saltar desde la base de una torre de ladrillos hasta la cima – manteniéndose alejado de las manifestaciones de pesadillas cada vez más agresivas que le pisan los talones – si quiere despertarse y llegar a la mañana siguiente.

Todos los puzles son prácticamente iguales, pero se van añadiendo niveles de dificultad e intensidad a medida que el jugador avanza: ladrillos que explotan, ladrillos de hielo, ladrillos cronometrados que caen al ponerles peso encima… y la lista continúa. Cada rompecabezas está cronometrado, lo que añade un nivel de intensidad cada vez mayor, y es muy probable que los jugadores tengan que intentarlo varias veces en las últimas fases del juego. Por suerte, si los jugadores necesitan un poco de práctica extra (sobre todo al principio, para acostumbrarse a la mecánica), el juego de pub está disponible para ayudar a Vincent a dominar sus demonios internos (¡fue importante al final!). A medida que se desarrolla la historia, Vincent se volverá más capaz en sus sueños (como resultado de su creciente intoxicación).

Aunque las pesadillas son un reto y un ritmo rápido, es posible que algunos jugadores se sientan igual de interesados en las escenas diurnas, para saber qué ocurre a continuación y profundizar en los extraños personajes del juego. Las interacciones con los clientes de La oveja descarriada son una buena forma de que los jugadores recuperen el aliento y ayuden a ralentizar un poco el ritmo.

Los jugadores que se pasen la campaña y agoten todos los árboles de diálogo opcionales se alegrarán de saber que Catherine ofrece un modo multijugador local – un modo multijugador que se volverá absolutamente loco en las dificultades más difíciles. Dos jugadores se enfrentan para llegar primero a la cima de las torres de rompecabezas y se fomenta el sabotaje. Después de que un jugador sabotee a otro, incluso es posible que el desafortunado escalador caiga veinte bloques abajo y quede atrapado de repente.

Además, hay un sistema de recogida de medallas que desbloquea otros puzles más difíciles, si se completan en un tiempo determinado. Además, si la música tiene cierta calidad «collectible», hay un reto de jukebox en el que los jugadores pueden desbloquear la banda sonora del juego.

Catherine, equilibra con éxito divertidos rompecabezas con temas del mundo real raramente abordados en la industria. La combinación de un dramatismo significativo de los personajes, una jugabilidad desafiante, así como un argumento agudo y bien escrito, hacen que merezca la pena el tiempo de cualquiera, bueno, sólo de aquellos que tengan la madurez y la paciencia para apreciar este título no tradicional. Además, con su sistema de moralidad siempre cambiante, el título tiene mucho valor de rejugabilidad. ¿A quién elegirás? ¿Catherine o Katherine?

Catherine está disponible en todas partes el 26 de julio para Xbox 360 y PS3

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Por Victor

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